$TON 如何扭转 2024 年区块链游戏的趋势 - CryptoSlate Analytics

区块链游戏一直处于 Web3 创新的背景中,直到 2024 年其潜力最终得到认可。这种复兴可以追溯到 GameFi 的根源、边玩边赚 (P2E) 概念的兴起以及产业的关键里程碑。

2017 年,CryptoKitties 在以太坊区块链上推出,让玩家购买、繁殖和交易虚拟 NFT 猫。它广受欢迎,一只猫售价 247 ETH,相当于 117,000 美元。然而,到了 2022 年,CryptoKitties 已经衰落,尽管它对 GameFi 的影响是不可否认的。

大约在同一时间,Axie Infinity 出现了,它具有以太坊驱动的虚拟市场和闲置战斗系统。另一个项目 The Sandbox 使玩家能够创建和销售加密货币游戏内物品,为 P2E 概念做出了贡献。

到 2024 年,开放网路 (TON) 透过 Notcoin(一款与 Telegram 整合的简单游戏)重振了 GameFi。玩家可以点击萤幕赚取金币并收到基于 TON 的代币空投。这一成功导致了 Pocket Rocket 等游戏的兴起,这是一款提供 USDT 和 NFT 奖励的点击游戏。

TON 的灵活性和社群驱动的游戏玩法是其成功的关键驱动力,巩固了其在 GameFi 发展中的地位。