币安研究院公布了 TON 生态系统中游戏《Hamster Kombat》的代币经济学。游戏将 75% 的 HMSTR 代币用于奖励玩家,专注于奖励早期玩家和长期参与。
- 总供应量:1000 亿 HMSTR 代币
- 第 1 季玩家奖励 60%
- 第 2 季奖励 15%
- 3% 可通过币安 Launchpool 获得
- 4% 用于流动性
- 8% 用于开发团队
- 4% 用于营销
- 6% 用于合作和资助
准备好在 Hamster Kombat 中玩游戏并赢取奖金吧!
币安研究院公布了 TON 生态系统中游戏《Hamster Kombat》的代币经济学。游戏将 75% 的 HMSTR 代币用于奖励玩家,专注于奖励早期玩家和长期参与。
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- 第 1 季玩家奖励 60%
- 第 2 季奖励 15%
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