一直以来,很多传统机构巨头尝试入局加密、Web3都是先谨慎地购买一些比特币现货ETF,然后对外宣称自己布局了加密、web3世界,而索尼并没有按这个惯例直接选择比特币,而是走了一条与众不同的路,自己成立子公司悄悄布局起了Web3基础设施和交易平台。

如果说配置ETF或者直接持有BTC很好理解,毕竟投机成分更多一些,但索尼则是选择直接下场参与Web3建设,算是开了一个先例,或许电子巨头索尼早已对Web3未来认真做好了规划,已经想清楚了自己要什么…….

 

 

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索尼区快链 Soneium

 

 

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索尼交易平台 S.BLOX Corporation 与超级Token

S.BLOX Corporation是索尼在2023年收购的Amber Japan的全新名字。Amber Japan原为日本一家CEX DeCurret的子公司,2022年被新加坡Amber Group收购。去年8月,索尼全资子公司Quetta Web Ltd.接手了该平台,并决定将其重新品牌化为S.BLOX。这一转变不仅仅是更换名称,还包括对用户界面的全面改造,并推出更易用的移动应用程序。

索尼希望通过S.BLOX,将其在Web3领域的经验与技术应用到加密货币交易中。S.BLOX的推出将与索尼其他业务紧密结合,预示着公司在数字资产领域的野心。

值得一提的是,索尼在过去一年还积极扩展其在区块链和加密货币领域的布局。不久前,索尼还申请了一项关于“超级Token”(super-fungible tokens)的专利。这种Token将允许玩家在不同的游戏中使用和交换游戏资产,可能会对游戏界产生深远影响。

在游戏社区,向玩家赠送游戏内物品已经成为一种流行趋势,像《堡垒之夜》、《我的世界》等游戏提供这类功能。索尼正在着手开发的这种“超级Token”,以类似的方式用于交换。这个被称为“超级Token”的专利旨在容纳多种不可替代Token,这些Token与各种类型的游戏资产相关联。

索尼的这一专利展示了其在游戏资产和数字货币交互方面的创新思路,通过来自Web3技术的赋能,为索尼自身游戏业务带来新的增长空间的同时,也为旗下游戏平台用户和创作者们带来了更多的选项。

 

 

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小结

电子科技行业日新月异,索尼作为一一个毅力数十年不倒的知名品牌企业,其超强生命力来自其对产品需求的精准定位和不断的创新,不断调整自身业务,从而避免了像诺基亚、柯达一样一蹶不振,而这一次,它似乎又看到了Web3的潜力……

一个Layer2、一个交易平台,都是Web3不可或缺的基础设施同时也是蛋糕最大的两个赛道,索尼的Web3战略正在一步一步推进中,索尼的精准卡位,毋庸置疑这一手布局必然是对Web3和加密领域的深入研究和了解的结果。

传统电子巨头索尼过去打造出很多风靡世界的产品,或许未来能基于自己对游戏影音等娱乐产业的独到理解,给Web3带来丰富的实际应用的同时,也将通过自身品牌号召力等强大的资源与广泛的合作,打造一个具有竞争力的基础设施生态平台。