Hamster Kombat Clicker 游戏被评为 Web3 采用的关键催化剂
Animoca Brands 董事长 Yat Siu 将 Hamster Kombat 点击游戏视为推动 Web3 采用的早期先驱之一。与传统的游戏平台和应用程式不同,Siu 相信 Hamster Kombat 的运行没有典型的限制,将其定位为未来 Web3 游戏的重要工具。
Siu 也强调了 Telegram Messenger 和 TON 区块链作为 Web3 成长的重要贡献者的重要性,创建了一个以前不存在的平台。尽管来自苹果、谷歌和 Steam 等平台的挑战阻止《Hamster Kombat》加入其生态系统,但 Siu 相信这款游戏的扩展将继续下去。
为了进一步加速其采用,Siu 强调 Hamster Kombat 需要在 HMSTR 代币上市后透过增强基础设施并添加更多功能来超越其当前的游戏玩法。他相信这些升级将透过提供比简单的点击播放机制更多的内容来吸引更多用户。
Ton 基金会的投资总监 Justin Hen 也认为 Hamster Kombat 的使用者友善方法将吸引数百万新参与者。两位专家都认为这款游戏是 Web3 成长的关键驱动力,前提是投资者和开发者之间的内部冲突不会阻碍其进步。
总之,Hamster Kombat 有潜力成为 Web3 产业的主要力量,为游戏和区块链领域更广泛的采用奠定基础。 $TON
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