GameNGen 是一款基于神经模型的游戏引擎,它展示了一种突破性的人工智能模型,无需传统游戏引擎即可创建可实时玩的《DOOM》版本。这种创新方法由 Google Research 和特拉维夫大学的研究人员开发,可实现与原始游戏视觉质量相当的交互式游戏环境。通过利用扩散模型,GameNGen 可以实时模拟复杂的游戏状态,例如管理健康和攻击敌人。人工智能技术的这一进步可能导致创建由人工智能模型而不是手动编码生成的游戏,从而使游戏开发更容易获得且更具成本效益。此外,人工智能驱动的游戏可以通过自适应游戏玩法和个性化内容生成提供更具沉浸感的体验。正在进行的研究旨在增强该模型在游戏行业中更广泛应用的能力。阅读更多人工智能生成的新闻:https://app.chaingpt.org/news