#HamsterKombat 的三大错误 🐹
1. 与合作伙伴关系不佳:
据称开发者没有向合作伙伴和影响者支付项目推广费用。这样的坏消息削弱了人们对项目的信心
2. 与社区沟通不畅:
开发者在无休止的广告上投入的时间和精力远远多于游戏开发和社区请求。
是的,该项目应该赚钱,但广告浏览量的来源是人,如果他们离开,那么就没有人会赚钱
3. 浪费时间:
开发者承诺在 7 月进行空投,但推迟了日期,仍然没有宣布新的空投。
Hamster 于 3 月 26 日发布,这意味着该游戏是在半年前推出的。而#DOGS现在显示从开始 6-7 周就足以上市