Fortnite 的开发商 Epic Games 裁员 16%(约 830 人),原因是对元宇宙所激发的收入抱有不切实际的期望,导致其支出“远远超过”其收入。
首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在 9 月 29 日发给 Epic Games 员工的备忘录中写道:“我们得出结论,裁员是唯一的出路,现在进行这种规模的裁员将稳定我们的财务状况。”
斯威尼补充道:“我一直乐观地认为,我们可以在不裁员的情况下完成这一转型,但回想起来,我认为这是不现实的。”
Epic Games 今天在多个部门裁员 870 人,占员工总数的 16%。被裁员工将获得 6 个月的遣散费“一段时间以来,我们一直在花比赚得多的钱,投资 Epic 和 Fortnite 的下一个发展”pic.twitter.com/4W6Pn31CU3
— Jake Lucky (@JakeSucky) 2023 年 9 月 28 日
虽然斯威尼将公司最近的增长归功于“堡垒之夜”创作者计划(该计划允许玩家在游戏中创建和出售自己的内容,并获得 40% 的分成),但这种转变导致利润率下降。
“创作者生态系统的成功是一个巨大的成就,但它意味着我们的经济将发生重大的结构性变化。”
除了上述裁员之外,斯威尼表示,另外 250 名员工也将离开 Epic Games,该公司宣布将出售最近收购的音乐网站 Bandcamp,并剥离其营销公司 SuperAwesome,这是一家儿童安全科技公司,于 2020 年加入 Epic。
值得注意的是,Epic Games 即将离职的员工将获得六个月的工资,居住在美国、加拿大和巴西的员工还可以获得六个月的带薪医疗保健。
除了拥有约 4 亿注册用户的 Fortnite 之外,Epic Games 还运营虚幻引擎。这款视频游戏开发套件为《战神》和《绝地求生》等游戏提供支持。
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