MetaCene宣布正式推出业界首款受耶鲁大学学者「ServerFi」新颖概念启发的产品CARRY,引发了区块链游戏领域的巨大热情,将去中心化游戏经济和真正的资产所有权推向了新的高度。 

重新定义游戏伺服器网络

怀著为全球玩家打造链上家园的长远愿景,MetaCene 在 6 月发布的白皮书中首次引入了 Realms 伺服器网路的概念。该网路旨在建立一个沉浸式虚拟绿洲,促进游戏生态系统的多样性和互动性。

Realms NFT 是 MetaCene 游戏服务器网络的核心,为持有者提供一系列好处,包括资产配置、用户邀请、玩家共同创作、治理和奖励。通过 Realms NFT,MetaCene 旨在重新定义 Web3 游戏中对治理、创作和创新的追求。

基于这一愿景,MetaCene 迅速推出了 CARRY 系统,这是第一个超越传统游戏服务器经济的互动产品,旨在产生 ServerPass。该系统让玩家在享受小游戏乐趣的同时,对 MetaCene 原生服务器网络有了切实的了解和感受。

关于CARRY & ServerPass-ServerFi的原型

玩家现在可以通过 ServerPass 与 MetaCene CARRY 系统互动,ServerPass 是一种独家限量版 NFT,与灵魂绑定且不可转让。拥有 ServerPass NFT 可让其持有者获得 MetaCene 的游戏内奖励,并优先进入 Realms 治理系统。

通过参与有趣的日常活动和幸运抽奖,玩家可以收集 ServerPass NFT 合成所必需的九种元素,奖品包括 ETH、USDT、MetaCene 治理代币 MAK 等。内置的 P2P 市场可用于元素购买和交易,以加快玩家进入 ServerPass 的旅程。CARRY 市场具有最低价、最高价和最近上市等功能,为玩家提供方便高效的搜索选项,使他们能够快速找到并获得所需的资产。

CARRY 的设计旨在让 MetaCene 生态系统参与者直观、身临其境地体验即将推出的 Realms 服务器网络,价值在社区之间分配,并在网络中自由流动,以促进有机、可持续的增长。与此同时,激励措施也在等待开拓者——ServerPass 持有者有资格获得专属 CARRY 奖池,奖池将根据网络的区块生成周期、每日奖池量和铸造的 ServerPass NFT 总数动态分配。

创新的影响

MetaCene 由一群具有创业精神的游戏老手创办,旨在成为区块链游戏创新的先锋。为了充分发挥去中心化在游戏中的优势,MetaCene 的 Realm Server Network 旨在解决传统 GameFi 代币经济学的挑战,将链上游戏的经济层面有机地融入其世界观和玩法中,建立游戏与玩家之间新的互利关系和纽带。资产私有化是对游戏社区的一种赋能,并通过奖励和激励,培养玩家参与并为游戏生态健康做出贡献。

借助 CARRY 和 Realms 服务器网络,MetaCene 正在重新构想游戏玩家与区块链开放世界的互动方式。MetaCene 准备通过让社区参与游戏内管理和共同创作,为 Web3 游戏树立新标准。随着其治理代币 MAK 上市的临近,该游戏将推出 Realms 服务器网络,而 Gold Rush 测试继续引起全球轰动。

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