流媒体叠加平台 Azarus 报告称,其 Evo 锦标赛活动的参与度创下了历史新高。Azarus 为用户参与度树立了新标准,并与 Twitch 合作,在 AT&T 赞助的整个活动中运行交互式叠加层。

世界顶级电子竞技选手和观众齐聚 7 月 19 日至 21 日在拉斯维加斯会展中心举行的进化冠军系列赛 (Evo)。全球观众在赛事期间通过配有 Azarus 叠加层的 Twitch 直播关注赛事。

对于寻求新参与方式的粉丝,Azarus 在 Twitch 上提供了各种石头剪刀布 (RPS) 挑战和问答游戏。Azarus 与 Twitch 的合作取得了巨大成功,创纪录的 37,000 名玩家同时玩叠加迷你游戏就是明证。

在为期三天的活动中,共发放了 4,200 个代码,超过 74,000 名玩家参加了 Azarus-Twitch 活动。基于直播片段的问答环节中的动态问题也广受欢迎,并将直播参与率提高了 21%。相比之下,让玩家实时与 Evo 冠军对决的 RPS 参与率为 51%。

PlayStation Plus Premium 代金券和 Evo Online 商品代金券是与 Azarus 叠加层互动并在 Twitch 上观看 Evo 直播的粉丝可获得的奖励之一。这些奖励在认可支持者参与活动的同时,也给他们带来了更多动力。

Evo 活动的成功凸显了 Azarus 叠加技术的适应性和促进更多粉丝和玩家互动的适用性。通过使用 Azarus 叠加,品牌可能会受益于增加潜在客户生成、增加社交分享、提高互动广告转化率以及增加品牌曝光度。