暴雪娱乐在即将到来的《魔兽世界》第一季内战中将精制装备的物品等级上限设定为636 级。延续了这一趋势以先前的《龙之军团》资料片为背景。
此次更新是有关游戏未来发展的更广泛启示的一部分,其中包括被称为「世界之魂传奇」的扩展三部曲。
即将推出的装备和游戏增强功能
暴雪最近的更新透露,内战中制作的装备的物品等级上限将达到 636 个,略低于神话装备的最高升级等级,后者将从 4 级晋升到 6 级。
此次调整是世界传奇三部曲第一部分的一部分,表明玩家可以期待一个与之前产品类似的维护良好的进度系统。暴雪的目标是保持制作装备的竞争力,并将其作为游戏策略不可或缺的一部分,以消除人们对此类物品在新扩展包中可能变得不那么重要的担忧。
战略发展和叙事进展
暴雪继续完善《魔兽世界》的核心功能,同时为《内战》的首映做准备,该游戏将于 2024 年 8 月 26 日发布。这次扩展是主要叙事发展的一部分,即《世界之魂传奇》,它有望塑造艾泽拉斯的命运。
即将推出的系列游戏标志着一个重要的里程碑,庆祝《魔兽世界》宇宙 20 年来丰富的故事叙述。暴雪娱乐高级副总裁 Chris Metzen 强调了公司致力于增强游戏的叙述深度,他说:“我们正在全力以赴。我们正在努力为这个系列建立一种震撼人心的节奏。”
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— 暴雪客服 – 美洲 (@BlizzardCS) 2024 年 7 月 26 日
游戏机制的一致性和创新性
尽管进行了创新,暴雪仍决定保留《龙之飞行》中引入的专业制作系统,预计只会进行微小的调整。主要变化将是引入一个新的专注系统,取代现有的灵感机制。这次修订旨在进一步完善游戏玩法并提高玩家对制作的参与度。通过保留这些系统,暴雪向社区保证,他们所欣赏的游戏玩法的基本方面将继续在《内战》及其后续版本中得到支持和发展。
暴雪在创新与游戏机制和故事叙述的连续性之间进行了精心的平衡,旨在提升《魔兽世界》的体验,同时尊重玩家喜爱的元素。这一策略似乎是经过深思熟虑的,目的是在广大玩家为游戏历史的下一个重要篇章做好准备时,让他们感到兴奋和放心。
《战争内战》第 1 季制作装备等级上限设为 636 级一文最先出现在 Coinfea 上。