《生化危机 7》在 iOS 上的下载量惨淡,尽管免费试用版自发布以来下载量已超过 8 万次,但下载量不足 2,000 次。这款游戏的转化率很低,因为只有 3% 的初始下载量会继续查看游戏并支付 16 美元。

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《生化危机 7》于 2017 年首次上市,是最新在 iOS 上推出的主流游戏机。AAA iPhone 端口于 7 月 2 日推出,符合 Apple 允许 AAA 端口在 iOS 操作系统上有机运行的举措。

苹果将​​这些游戏引入 iOS 是为了展示 iPhone 的技术能力。据报道,如果不计入苹果 30% 的扣款,《生化危机 7》的收入仅为 28,000 美元。

大牌主机游戏在 iOS 上表现不佳

《生化危机 7》加入了其他在 iOS 推出后失败的大型 AAA 移植版。这些游戏包括《刺客信条:幻影》、《生化危机 4》、《生化危机 村庄》和《死亡搁浅》。

《刺客信条:幻影》于 6 月 6 日在 iOS 上首次亮相,尽管免费版下载量超过 12 万次,但下载量不到 3,000 次,购买费用为 45 美元。根据数据分析平台 Appfigures 的数据,这款游戏的平均总收入约为 138,000 美元。

《生化危机 4》的下载量仅为 35.7 万次,但销量仅为 7,000 份左右。另一方面,《生化危机 7:村庄》自去年发布以来销量不到 6,000 份。《生化危机 7》免费版的下载量为 8.3 万次,其中迄今为止只有不到 2,000 人购买了该游戏。

《生化危机 7》存在存储和性能限制

与苹果在 iOS 上推出的大多数游戏机一样,《生化危机 7》仅适用于苹果最新的 iOS 设备、iPhone 15 Pro 和 Pro Max,以及搭载 M1 及以上芯片的高端 iPad。

这些高端要求和高性能特性可能导致游戏转化率较低。然而,这种限制并不能解释转化率低的原因。

《生化危机》的大小为 25 GB,这也给 iOS 用户带来了存储问题。产品页面还建议用户在安装游戏时至少留出两倍于文件大小的可用存储空间。

此外,文件过大也会在安装过程中造成问题。在 10 Mbps 的标准网速下,下载如此大的文件通常需要 6 个小时。

虽然有些玩家喜欢《生化危机》的整体玩法,但其他人则强调这款游戏不应该在手机上玩。一位用户特别提到,手机并不适合玩《生化危机 7》等传统游戏。

“传统游戏并不适合移动市场,他们现在应该知道这一点……”

–Lee Whitehead 谈 X

另一位用户在 X 上发帖称,大多数 iPhone 用户不会将设备作为玩游戏的主要工具。该用户还补充说,这类游戏的受众并不喜欢用手机来玩。