Telegram 首席执行官 Pavel Durov 将 Hamster Kombat 描述为“增长最快的数字服务”

Telegram 创始人兼首席执行官 Pavel Durov 表达了对 Hamster Kombat 的热情支持,这是一款在其消息平台上迅速获得关注的加密游戏。Durov 强调了这款游戏前所未有的崛起,他说:“Hamster 仅用了 73 天就达到了每月 1 亿用户。每天,都有 400-500 万新用户加入 Hamster Kombat,使其成为全球增长最快的数字服务。”

周四,杜罗夫在 Telegram 频道上发帖称,数字服务正迎来变革时代,Hamster Kombat 引领了“新一波”迷你应用,利用区块链技术吸引用户。他相信,这些迷你应用将把区块链介绍给更广泛的受众。

Telegram 的 9 亿多用户无需离开消息应用程序即可访问 Hamster Kombat 以及其他小程序。其中许多游戏(包括 Hamster Kombat 及其前身 Notcoin (NOT))都与 Telegram 首选的区块链网络 The Open Network (TON) 集成。这种集成为玩家提供了通过代币空投获得加密奖励的诱惑。

数周以来,Hamster Kombat 一直宣称其用户群正在迅速扩大。周四,杜罗夫证实了这一说法,并透露这款游戏在短短三个月内就吸引了惊人的 2.39 亿注册用户。

这款游戏的迅速崛起并非孤例。Notcoin 先于 Hamster Kombat 发行,并成为今年最重要的游戏代币发行之一。Hamster Kombat 在代币发行前的参与度已经超过 Notcoin,用户超过 1.5 亿。其他基于 Telegram 的游戏,如 PixelTap 和 Yescoin 也势头强劲,采用了类似的简单游戏机制与区块链激励相结合的模式。

杜罗夫进一步指出,Hamster Kombat 每天吸引四到五百万新玩家,这进一步证明了他的观点:Hamster Kombat 目前是全球增长最快的数字服务。

为了满足人们对加密游戏日益增长的兴趣,Telegram 最近为其 iOS 和 Android 应用程序推出了“迷你应用栏”功能,方便在多个打开的游戏之间无缝切换。此增强功能旨在改善用户在浏览各种游戏(如 Hamster Kombat)时的体验。