• 基于 Telegram 的游戏在 TON 网络上的采用率很高。

  • 基于 TON 的游戏正准备大规模发布和上市。

  • Hamster Kombat 和 PixelTap 增强了用户的看涨情绪。

开放网络 (TON) 生态系统中的两款热门 Telegram 游戏在未来几周内备受期待。值得一提的是,Hamster Kombat 和 PixelTap 在发布和上市预期中获得了全球认可。

具体来说,Hamster Kombat 可能刚刚创下了一项吉尼斯世界纪录。目前,Hamster Kombat 已成为有记录以来第三快的应用程序,用户数量达到 1.5 亿。事实上,这款基于 Telegram 的病毒式游戏已经成为人们关注的焦点。

为了比较 Hamster Kombat 的巨大采用率,重要的是要知道,流行的 Pokemon Go 仅用了一个多月的时间就达到了 1.5 亿用户,位居第二,而 Instagram 的 Threads 用了 6 天。 Hamster Kombat 在三个月内就获得了 2 亿用户。

Hamster Kombat 被其团队描述为「加密货币交易所 CEO 模拟器」。该平台配备了许多社交和游戏机制,用户必须做出策略决策来管理他们的加密货币交换并实现他们的目标。 

Notcoin (NOT) 的推出大受欢迎并取得成功,也为 Hamster Kombat 带来了同样乐观的未来情绪。同样,Pixelverse 正在 TON 上推出其代币,其 Telegram 游戏 PixelTap 取得了良好的开端。

随著 Telegram 游戏「PixelTap」的兴起,@pixelverse_xyz 在 TON 上推出代币。

— TON (@ton_blockchain) 2024 年 6 月 29 日

PixelTap 的玩家计数是一款点击游戏与战斗结合的 Telegram 游戏,可让用户赚取游戏内硬币来升级他们的体验。到目前为止,Pixelverse 已经拥有约 3500 万玩家,这进一步加剧了基于 Telegram 的游戏的狂热。 

这两款游戏证明了 TON 网路透过 Telegram 提升的简单加密游戏日益普及。大多数加密货币和游戏爱好者都认识到,这只是 NOT、Hamster Kombat 和 PixelTap 的开始。 

Hamster Kombat 很快就会推出代币空投,这可能会吸引更多用户进入其平台。这事件可以反映未上市的成功,并进一步推动 Telegram 游戏领域的发展。 

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