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根据 Digital Foundry 的初步技术分析,《地狱之刃:塞娜传奇 II》在 Xbox Series X 上的动态分辨率范围为 1296p 至 1440p,并使用水平黑条。由于信箱效应,图像的实际分辨率甚至更低 - 减去黑条后,缩放下限和上限分别为 2304 x 964 像素和 2560 x 1070 像素。 由此判断,这款游戏对图形的要求似乎很高,这或许可以解释开发人员决定将其限制为 30 FPS 并且不包含性能模式,这可能需要大幅牺牲视觉细节。 有趣的是,这并不是虚幻引擎上第一款具有“低”分辨率的游戏。 《最终幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上以 1152p 的画质模式运行,而《Aveum 的不朽者》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上则难以达到 720p 和 60 帧/秒的速度。 至于《地狱之刃 2》在 Xbox Series S 上的技术方面,对于 Digital Foundry 来说仍是一个悬而未决的问题,因为专家获得的帧是在 Xbox Series X 上录制的。不过,可以假设,针对较新游戏机的版本将限制为 720p 和 30 FPS。 该项目定于 5 月 21 日发布。 您可以在此处观看预告片:https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb 您可以随时向个人资料 ID:374600334 发送任意金额以表示感谢 #game #games #hellblade #ps #xbox
根据 Digital Foundry 的初步技术分析,《地狱之刃:塞娜传奇 II》在 Xbox Series X 上的动态分辨率范围为 1296p 至 1440p,并使用水平黑条。由于信箱效应,图像的实际分辨率甚至更低 - 减去黑条后,缩放下限和上限分别为 2304 x 964 像素和 2560 x 1070 像素。
由此判断,这款游戏对图形的要求似乎很高,这或许可以解释开发人员决定将其限制为 30 FPS 并且不包含性能模式,这可能需要大幅牺牲视觉细节。
有趣的是,这并不是虚幻引擎上第一款具有“低”分辨率的游戏。 《最终幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上以 1152p 的画质模式运行,而《Aveum 的不朽者》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上则难以达到 720p 和 60 帧/秒的速度。
至于《地狱之刃 2》在 Xbox Series S 上的技术方面,对于 Digital Foundry 来说仍是一个悬而未决的问题,因为专家获得的帧是在 Xbox Series X 上录制的。不过,可以假设,针对较新游戏机的版本将限制为 720p 和 30 FPS。
该项目定于 5 月 21 日发布。
您可以在此处观看预告片:https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

您可以随时向个人资料 ID:374600334 发送任意金额以表示感谢

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