庞大的图形产品包含许多未压缩和未处理的信息文件,这给元宇宙和NFT开发者带来了挑战之一。为了解决上述问题,Render Network允许用户通过租用其计算机的处理能力来获得 passsive income,同时帮助创作者租用处理能力来创建高质量的产品,而无需昂贵的硬件。
Render Network概述
Render Network是一个有趣的项目,允许用户通过租用价值几百美元的GPU硬件赚取数以万计的美元。
事实上,根据当前的RNDR代币价格(1 RNDR = 1.7美元),用户只需租用一张约价值800美元的显卡,一年就可以赚取多达24,000美元。
为了实现这一目标,Render Network开发了专门支持NVIDIA和AMD GPU的OctaneRender软件。OctaneRender的子单位是OctaneBench,用于确定显卡的功率,并使用指标对平台上的服务费率进行分类。这些指标包括网络节点的声誉、安全性、速度和成本。
加入Render Network有两种方式:作为节点运营商或作为创作者。
用户获得或支付的RNDR数量取决于他们期望的渲染速度和安全性。对于用户,有3个选项,具体如下:
第一层:受信任合作伙伴级别。目前,第一层尚未正式推出。
第二层:优先级别。提供更强大的计算能力,处理高分辨率和更复杂的制作,比第三层平均渲染速度更快。
第三层:提供最经济的渲染解决方案,但速度较慢,渲染队列中的优先级较低,无法保证所需的节点容量。
具有macOS Big Sur或更高版本的Windows和Apple用户可以访问Octane X - 一款允许用户接入Render Network的软件工具。特别是,苹果用户还可以免费访问Octane X Enterprise和Octane X Prime。
特别是,Octane X Enterprise允许访问包括Unity引擎、Daz 3D、Adobe After Effects等所有功能... Octane X Prime更适用于小规模渲染项目。Octane X还允许苹果用户共享其显卡的输出能力,并为Render的处理能力做出贡献。
然而,这个模式存在一些缺点。作为加入网络的成员或希望长期持有RNDR的投资者,存在哪些风险?为了回答这个问题,下一节将解释它的工作原理,如何加入网络以及协议的发展过程。
Render Network的工作原理如下
在虚拟现实/增强现实和元宇宙行业中,渲染特别重要。目前,运营成本是开发者面临的最大挑战。购买显卡可能会浪费资源和能源,因为并不总是需要使用全部性能。
通过将自己计算机的处理能力分享给Render Network,共享者(也称为节点运营商)可以根据自己计算机的强度获得相应数量的RNDR代币。相反,计算机性能较弱的创作者可以轻松创建高分辨率的视频、图像、NFT、元宇宙、3D动画等,并使用RNDR代币支付服务费用。
当渲染器(或显卡供应商)完成工作时,将会有一个水印(或渲染证明)来证明所需工作已经完成。为了从托管账户中释放资金,创作者需要确认工作的结束。Render Network上的每笔交易都会收取一定比例的费用,费率在0.5%到5%之间。
Render Network上的所有渲染作品都由其创作者拥有版权。此外,Render Network还支持NFT的铸造和渲染产品的代币化。这使得创作者能够在别人交易他们的NFT时获得版税,而不需要经过中间商。
除了RNDR代币,对于对加密货币不熟悉的创作者,还可以购买RNDR Credits(由RNDR支持的资产)来支付服务费用。当创作者使用RNDR Credits时,服务提供商将收到RNDR作为付款。
为了向更多用户介绍Render Network,Render与一些知名影响力人物合作,如《星际旅行》的开发者Gene Roddenberry,漫威系列的创作者Alex Ross,以及NFT开发者Beeple。
这些艺术家创作了Archive,展示了创作者如何在区块链上呈现他们的作品。另一个未发布的项目是由Beeple担任首席开发者的全息NFT项目。
Render正在利用其平台测试高分辨率图像。一个典型的例子是Zomax,一个使用RNDR平台长达16个月的3D数字艺术家,他使用该平台创建了非常高分辨率的动画。
如何加入Render Network
那么,如何加入Render Network,共享您计算机的处理能力,或使用RNDR代币支付Render Network的服务费呢?
作为节点运营者加入
在Render Network中共享处理能力的推荐计算机类型为:支持CUDA的NVIDIA GPU,CUBA 10.1驱动程序,计算能力3.0或更高,最低6GB VRAM,8GB优选VRAM,32GB+内存,100GB可用空间。
要开始作为处理能力共享者加入Render Network,用户需要填写Render Network兴趣表单。在此表单中,用户将被添加到加入队列中。用户需要提供关于计算机处理能力的信息,如GPU、RAM和CPU类型。然而,作为节点运营者的参与目前已暂停。用户仍然可以填写表单等待下一批参与机会。(这可能是因为提供GPU的人数超过了需要租用GPU的人数。)
用户通过提供处理能力所获得的RNDR代币数量取决于用户计算机的能力。例如,使用售价799美元的RTX 2080显卡可以在一年内赚取大约13,000个RNDR代币,目前价格约为24,000美元(1 RNDR = 1.89美元)。
供电时间越长,所获得的利润越大。这是因为支付的电费没有显著增加(红线),而获得的RNDR代币数量在增加(蓝线)。
需要注意的是,GPU供应商不能通过降低价格来吸引更多的创作者。这种活动是由供应等级、声誉积分和可用性决定的。因此,这被认为是一个公平竞争的环境。
作为创作者加入
创作者是指创作数字产品的人。通过从Render Network租用处理能力,他们可以以更快的速度和较低的成本生产产品。这些人可以是平面艺术家、机械工程师、AR/VR/XR开发人员、建筑师、工作室建模师等等。
要开始参与Render Network,用户需要在这里注册或获取OctaneRender许可证。提供的价格范围为每月20美元到24美元。或者用户也可以免费体验Octane X和OctaneRender。
特别要注意的是,Octane X仅支持Apple用户,需要1GB的可用空间和在线连接。
OctaneRender支持Apple和Windows用户,需要1GB的可用空间和在线连接。
此外,用户还可以使用Render Network的演示版本。该版本需要兼容CUDA的显卡,仅允许发布1000x600像素的作品,无网络渲染功能,以及许多其他限制。
Render Network目前正在举办Render the Metaverse比赛,允许所有创作者构建激发虚拟现实的产品。奖金金额高达每月35,000美元。
截至2021年,在Render Network上创建的NFT已经为超过250,000个作品的创作者带来了超过5亿美元的收入。
Render Network在2023年第一季度渲染的帧数超过200万帧,较2022年第四季度增长2%。特别是在2023年3月,Render上的活动急剧增加,渲染了840,000帧,分发了超过230,000个RNDR代币。与2022年12月渲染的729,000帧和182,000个RNDR代币相比,这分别增长了15%和29%。
Render Network发展的更新内容
Render Network一直在不断扩展其网络。一些新功能包括对Cinema4D的支持、多重渲染支持、更强大的ORBX导出工具等等。
C4D ORBX渲染速度的改进
使用Render Network时,将文件发布为ORBX格式是一个障碍,尤其是对于来自Cinema 4D的具有复杂几何和效果的文件。这需要很长时间。通过2023年第一季度的更新,Render Network的导出速度和稳定性逐渐提高。
稳定扩散演示
人工智能的出现将内容创作推向了一个新的水平。为了在将AI用于创意目的时发挥关键作用,Render Network开发了稳定扩散(Stable Diffusion)。这是一项服务,允许您从给定的文本创建图像。
除了诸如NeRF、多重渲染、光场技术扩展、NFT工具包等服务之外,Render Network正在继续为全息应用和3D内容多样化服务,以使Render更成为虚拟经济的中心。
部署BME模型
通过RNP-002和RNP-003,Render Network社区批准使用Solana实施一个平衡令牌发行(铸造)和令牌销毁(燃烧)的模型,名为“燃烧与铸造平衡”(BME)。预计该模型将帮助RNDR成为一种通缩资产类别,通过限制铸造和销毁令牌来控制发行量。
具体而言,BME模型将允许以RNDR代币交换为NFT形式的积分,也称为“非同质化工作积分”。这些代币将分发给网络中的节点。这帮助RNDR的价格在过去一周内上涨了80%,自年初以来上涨了425%,从0.4美元涨至2.1美元。
Render Network的投资潜力
任何项目的增长潜力都取决于其实用性。Render Network是一个有前景的项目,可以让公司和创作者通过租用自己的硬件来节省数百万美元或获得额外的 passivr收入。特别是在元宇宙、NFT和虚拟现实的发展潜力方面...
凭借项目中杰出人物的参与和当前的增长速度,可以有把握地说RNDR是一个不错的投资。该平台将继续主导去中心化的云渲染行业,并成为许多艺术家的首选。目前Render Network没有竞争对手。
#render #rndr #metaverse #gpu