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#binancelab ScapesMania 如何从休闲市场中汲取精华
另一方面,休闲 Web2 游戏市场在同一时期出现了显着增长。 Web2 休闲游戏避开了市场波动的困难,而是依靠精彩且引人入胜的游戏玩法,在竞争中脱颖而出。更重要的是,休闲项目的关键部分是吸引玩家回归的游戏玩法,以及让项目蓬勃发展的完善且有效的项目收入来源。
正是本着这种精神,经验丰富的区块链游戏开发工作室 Red Pill Company 设计了他们的最新项目 ScapesMania,以占领一些不断增长的休闲游戏市场,该市场的收入在 2022 年已达到 155.1 亿美元,预计到 2027 年将达到 249 亿美元。
通过混合休闲的方式,ScapesMania 回避了垂死的 P2E 市场的问题,简单地说,它不是 P2E,而是专注于游戏玩法和功能性项目收入流。 ScapesMania 将以其引人入胜的机制和丰富多彩的艺术风格吸引广大 Web2 休闲玩家。
对于 Web3 用户来说,好处是多方面的——代币持有者可以通过 DAO 治理影响项目的方向,并对各种事件和功能做出决策,例如回购、销毁和代币质押,并获得游戏参与收益,并影响游戏的发展。通过 $MANIA 代币连接的不同游戏的整个生态系统。与具有巨大市场主导潜力的项目合作!
这是链接,如果您决定投资,您将获得折扣
https://scapesmania.io/ref/1B0B2
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