Neel Shivdasani 是一位来自亚特兰大的艺术家和技术专家,他一边在媒体软件公司 Automattic 领导人工智能创新,一边创作生成艺术。
Shivdasani 拥有专业背景,包括在顶级数字出版和电子商务平台工作过,他在技术方面的专业知识无疑是无可否认的,但他真正的创作激情在于突破使用代码作为艺术媒介的可能性界限。
Shivdasani 的首个系列作品 “Tropism” 于 2021 年在 OpenSea 上发布,在 Marfa Art Blocks Weekend 期间,他首次推出了 “Motion Pictures”,这是一个包含 100 件作品的系列,将动画艺术变成了触觉互动体验,既可以在屏幕上看到,也可以在印刷品上看到。
这些艺术品本身就像是为数字时代重新发明的翻页书,被解构为数字“切片”,这些切片彼此叠放,并可随着观看者的光标移动。
“Motion Pictures” 受到日本艺术家 Takahiro Kurashima 的 “Poemotion” 系列的启发,将使用纸张和胶片制作动画的概念现代化,用户可以使用触摸屏、MIDI 控制器或键盘与该系列互动并调整动画,这些作品还可以以 6x9 格式打印。
这次采访是在 Marfa 艺术街区周末期间在 Thunderbird Marfa 的休息室进行的,Shivdasani 在那里谈到了他的创作过程、他使用的工具,以及 Marfa 紧密的能量如何重新点燃他与世界分享作品的兴奋之情。
注:本记录已为简洁和清晰起见进行了编辑。
OpenSea:最初是什么吸引您进行生成艺术创作的?
Neel Shivdasani:我之所以对生成艺术感兴趣,是因为我一直都很喜欢艺术,但我从未真正觉得自己有能力创作它,大约十年前,我开始看到人们用代码和数学创作艺术,由于我是一名程序员和数学爱好者,所以这真的与我产生了共鸣。
后来有一天,我停止在工作中编写代码,意识到我有多想念它,我想,“现在是我开始用代码创作艺术的时候了”,所以我开始探索它的创造性一面,那大概是六年前的事了。
OpenSea:您刚刚在 Art Blocks 上发表了一些文章,您能向我们介绍一下新系列以及您在项目之间的休息时间吗?
Neel Shivdasani:是的!它的名字是 “Motion Pictures”,这实际上是我三年来的第一部作品,我之前的作品也是在 Art Blocks 上发布的,那是三年前的事了。
“Motion Pictures” 是基于所谓的屏障网格动画技术,它本质上是一页上交错的六帧动画,你在上面移动胶片,动画就会在纸上栩栩如生,我受到一本名为 “Poemotion” 的书的启发。
大约十年前,我在一家博物馆商店偶然发现了这本书,我一直对创建它的生成版本很感兴趣,因为我认为这是以前从未真正做过的事情,我对此感到非常兴奋,但是,正如我提到的,距离我上次发布已经三年了。
当时,我创作了更多艺术作品,并在网上发布了更多作品,但这对我来说也是一段非常紧张的时期,我当时在一家初创公司工作,试图完全融入艺术界让我感到精疲力竭,我决定休息一下,专注于我的事业,给自己喘息的空间,那段时间我仍然在创作艺术,但没有需要将其推向世界的压力。
当时机成熟时,我对 “Motion Pictures” 非常兴奋,也为自己所做的工作感到自豪,所以我决定发布它,说实话,没有比 Marfa 这里更好的地方分享它了,周围都是朋友、认识多年的人,还有其他真正欣赏我作品的艺术家。
OpenSea:作为一名艺术家,Marfa 社区让您感觉有何特别之处?
Neel Shivdasani:Marfa 是一个特别的地方,我认为它本身就很特别,但这个周末 - Marfa 艺术街区周末 - 尤其独特,我从来没有和这些人见面过,我大部分时间都在和艺术家交谈,但作为一个很久没有发布过任何东西的人,我与收藏家和业内人士的交流并不多,不过,这总是让人耳目一新。
这里的每个人都是为了同一件事,每个人都欣赏同样的东西,我刚认识的人在这里感觉就像最好的朋友,这一切都发生在这个超现实的环境中,感觉就像火星的景观,白天气温为 80 度,晚上为 30 度,显然,每年都会有一群狼蛛穿过城镇,这是一个非常奇怪的地方,充满了奇怪的人,我很高兴他们欢迎我。
OpenSea:喜欢这个,讨厌狼蛛 - 喜欢其余部分!那么什么能帮助你进入创意流动状态呢?
Neel Shivdasani:当我需要激发创作动力并进入心流状态时,对我来说最好的办法是列出与我的项目或工作相关的小任务,然后将它们完成,我会选择一些容易完成的小事,这样我就可以取得进展,做出小改变,并探索一些我可能会调整的变量或参数。
当我没有动力时,最糟糕的事情就是选择一项大任务开始,这可能需要很长时间,不会立即产生回报,如果几周内看不到成功,我会感到沮丧,另一方面,当我专注于较小的任务时,我会很快开始感到进步,这时事情开始变得非常好,我意识到我正在取得进步,我甚至会在一天中下意识地开始解决更困难的问题,这已经成为我的自然状态。
话虽如此,有时我会几天、几周甚至几个月不创作艺术作品,当这种情况发生时,我知道重新开始创作的最好方法是选择一些我可以完成的小任务,我会先做这些,然后第二天再做同样的事情,再下一天再做,不知不觉中,我感觉很好,我对工作感到兴奋,我不会在生活中降低它的重要性,动力又回来了。
OpenSea:您如何确定指导生成艺术的参数?
Neel Shivdasani:当我开始一个项目时,我并不总是有一个具体的行动计划,我没有在脑海中设定参数或变量,我通常有一个大致的方向,这是我脑子里存在的东西,但它往往是模糊的或不明确的。
我尝试朝着那个想法前进,我可能对如何实现目标有一个粗略的想法,但几乎总是这样,我最终的结果并不是我所想的那样,在此过程中,我发现了新的、新兴的行为或技巧。
我经常会偶然发现意想不到的有趣事物,它们比我最初设想的更有趣,通过这个过程,我逐渐巩固了这个项目,并弄清楚了它可以包含的变化、变量和参数。
OpenSea:您是否发现自己在不断地修改,或者您是否知道何时该放弃?
Neel Shivdasani:对我来说,用代码创作艺术的过程需要不断修改和调整,理论上,我从未真正放弃过我的项目,我昨天在 Artblocks 上发布的项目 “Motion Pictures” 包含一段代码,这段代码是我在开始用代码创作艺术 30 天后编写的。
我以个人挑战开始这段旅程:连续 30 天每天创作一件新艺术作品,在那一个月内,我开发了自己的计算技术 GraphSearch 实现,我昨天发布的项目使用了同样的技术,所以这代表了大约六年的工作,随着时间的推移,我不断地重新审视和完善代码。
我发现代码是一种非常有趣的媒介,因为它可以无限复制和修改,我从事的每个项目本质上都是对我以前做过的事情的调整或改进,很难说我是否真正知道一个项目何时完成。
在某种程度上,“Motion Pictures” 已经开发了六年,尽管我大约六个月前才最终确定了它的内容,然后又提前了六个月,最终,我决定这是我引以为豪的东西,可以打包并作为完整内容分享,但我知道这个项目的代码很可能成为我下一步工作的一部分。
OpenSea:人们可以在哪里找到您和您的作品?
Neel Shivdasani:您可以在我的网站 neel.sh 上找到我。
OpenSea:谢谢你,Neel,这真是太棒了。
Neel Shivdasani:非常感谢,我很荣幸。
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