《My Neighbor Alice》是一款多人创作游戏,任何人都可以购买和拥有虚拟土地,收集和建造令人兴奋的物品并结识新朋友。受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。
ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代币,并用于以下功能:
游戏内货币:在游戏和Alice的市场中购买资产和特殊技能。
治理:通过去中心化组织参与治理(包括提案和投票结构),例如平台运营与开发。 将引入选民激励措施,以鼓励选民参与。
抵押:抵押ALICE代币以赚取一定比例的平台收入(例如,土地销售、资产销售和交易费用)。
玩家奖励:通过完成游戏中的任务,玩家可以赚取ALICE代币。 此设计旨在鼓励用户参与游戏并保持吸引力。
My Neighbor Alice通过区块链,让玩家参与游戏并获得奖励,和对游戏资产进行分发。
基于NFT资产的去中心化所有权:对游戏中资产(例如岛屿,房屋,宠物等)的去中心化所有权。
社交功能:游戏内置聊天模块,允许玩家与同一岛上的玩家进行交流,并在聊天中将代币和资产转移给朋友。玩家可以参观彼此的岛屿并一起完成小组任务。
市场:允许用户买卖资产的游戏内市场。它为游戏玩家购买和创建游戏中的物品提供了更多的流动性和经济激励。
该项目从两轮代币销售中筹集了2.2MM美元的资金,其中21.00%的ALICE代币供应以0.100美元/ALICE的价格出售,0.80%的代币以0.125美元/ALICE的价格出售。
ALICE代币的总供应量为100,000,000,在Binance上线时的流动供应量为17.40%。
重要指标(2021.3.9)
代币名称 | ALICE |
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代币种类 | ERC-20, BEP-20 |
初始代币流通量 | 17,400,000 ALICE |
代币总量 | 100,000,000 ALICE |
Binance Launchpool 额度 | 3,000,000 ALICE |
Binance Launchpool 开始日期 | 2021.3.10 |
代币名称 | ALICE |
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Launchpool | 代币总量的 3.00% |
私募轮 | 代币总量的21.00% |
公募轮 | 代币总量的0.80% |
生态系统 | 代币总量的17.20% |
Play To Earn | 代币总量的8.00% |
市场 | 代币总量的15.00% |
团队&顾问 | 代币总量的15.00% |
基金会 | 代币总量的20.00% |