Hamster Kombat 是一款基于 Telegram 小程序平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器游戏。
HMSTR 是 Hamster Kombat 的原生实用代币,用于以下功能:
游戏内货币:购买游戏内物品(例如角色皮肤)、升级和服务(例如高级支持帮助、社区工具和游戏开发者的 SDK)。
独家访问:可访问限时活动、小队活动、 PvP 战斗和现场活动。
截至2024年9月12日,HMSTR的总供应量为100,000,000,000,上市时的流通供应量将为64,375,000,000(总代币供应量的~64.38%)。
关键指标(截至 2024 年 9 月 12 日)
1. 代币销售和经济学
1.1 代币分配
1. 代币销售和经济学
1.1 代币分配
1.2 代币发行时间表
2. 路线图和更新
2.1 关键指标(截至 2024 年 9 月 12 日):
总用户群:300,000,000 名玩家
MAU:82,000,000 名玩家
DAU:32,000,000 名玩家
与游戏关联的 Ton 钱包:+55,000,000
2.2 当前路线图:
Q3 2024:
推出第二季《仓鼠》游戏。
扩展游戏库。
致力于将外部支付系统集成到游戏中。
Q4 2024:
发布 PWA 以集成支付服务。
发布 Hamster 内部外部开发人员的首款游戏。
在 Hamster 第二季的元游戏中添加 NFT 机制。
将我们自己的广告网络集成到商店产品中。
推出与第二季机制深度集成的部族。
推出两款主要游戏,并将代币完全集成到游戏经济中。
在游戏中引入 RMT(真实货币交易)。
Q1 2025:
Hamster 2.0 中首次举办竞争性战队锦标赛。
扩大合作伙伴游戏数量,开发项目更加复杂且成本更高。
推出游戏物品内部 NFT 市场。
Q2 2025:
第二阶段。
用于创建 UGC(用户生成内容)的工具。
Q3 2025:
超越 PWA。与桌面游戏集成。
3. 社区: