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  • 在本报告中,我们将深入研究游戏领域的主要方面,思考加密货币原生游戏应该具备的关键要素。接着,我们将进一步详细探讨游戏背景下的代币经济学,讨论通货膨胀和代币经济学的整体可持续性等要素。此外,我们还将针对加密货币游戏提出一种可持续的代币经济学设计。 

  • 我们认为,GameFi能够为用户和开发者带来巨大好处,包括拥有资产所有权、能够在游戏中赚取奖励以及实现治理权的去中心化等。

  • 我们认为,尽管web3游戏仍处于早期阶段,但它可能会将区块链技术带入大众视野并推动其广泛应用,正如20世纪90年代时期纸牌游戏对计算机的作用一样。 

  • 通过对代币经济学元素的深入研究,我们认为,娱乐和趣味性仍然是需要考量的关键要素,代币经济学应该增加而非去除此类元素。可持续性是边玩边赚(P2E)游戏面临的一大关键问题,原因在于多数玩家过于关注赚取代币的能力,而非享受游戏本身。因此,我们认为,双代币模式尽管存在优势,但并不是游戏成功与否的根本必要条件。我们更愿意看到,真正有趣的游戏仅使用一种代币即可设计出可持续的代币经济学。 

  • 要创建可持续的web3游戏,一个显而易见的挑战是,如何在不牺牲游戏经济控制权的情况下实现所有游戏资产的代币化。请务必牢记,游戏内资产确实能够转化为非同质化代币(NFT)或同质化代币,但并不意味着一定要这样做。


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