Sonic, cơ sở hạ tầng chơi game Lớp 2 (L2) đầu tiên được ra mắt trên Solana. Nó đã đạt được một cột mốc ấn tượng trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt Sonic Testnet Odyssey. Nền tảng này đã tích lũy được hơn 100.000 ví duy nhất và xử lý hơn 17 triệu giao dịch. Nó nhấn mạnh nhu cầu mạnh mẽ và tiềm năng của giao thức Sonic.

Sonic Testnet Odyssey đạt 3,2 triệu giao dịch trong vài ngày

Giao thức Sonic là SVM Layer-2 nguyên tử đầu tiên, được thiết kế chủ yếu để chơi game trên Solana Blockchain. Nó có rất nhiều tính năng cơ bản để hỗ trợ việc tạo và chạy trò chơi. Chúng bao gồm các phần tử 'gamelization' có thể thích ứng, môi trường mô phỏng và các kiểu dữ liệu đa hình. Tận dụng tốc độ của Solana, Sonic mang đến trải nghiệm trò chơi điện tử trong chuỗi nhanh nhất.

Chỉ trong vòng 36 giờ kể từ khi bắt đầu Sonic Testnet Odyssey, giao thức này đã tiết lộ hơn 45 nghìn ví và 3,2 triệu giao dịch chứng tỏ việc áp dụng cơ sở hạ tầng L2 với tốc độ tương đối nhanh hơn. Nhiều giao dịch trong số này bắt nguồn từ việc khách hàng tham gia vào các trò chơi được phát triển dưới Sonic có giao diện với chiến dịch Odyssey. Chiến dịch này liên quan đến việc nhắm mục tiêu đến những người chơi trò chơi và thực hiện giao dịch bên trong các trò chơi này, chẳng hạn như Jogojogo, Fomoney, Rage Effect và Lowlife Forms.

Nó là một blockchain được kết nối tốt thông qua bán lẻ, dễ dàng tham gia và sự nhiệt tình bắt nguồn từ memecoin. Tuy nhiên, chơi game trên Solana vẫn chưa đạt được thành công như các phân khúc khác như DeFi, NFT và SocialFi ngày nay. Nhưng Sonic muốn làm cho quá trình đó trở nên dễ dàng hơn để cho phép các nhà phát triển khác thiết lập chuỗi SBM nhanh của riêng họ cho GameFi và các dự án khác trên Solana.

BITKRAFT và những người khác quay lại Sonic với khoản đầu tư 12 triệu đô la

Được phát triển bởi Mirror World Labs, một công ty khởi nghiệp về cơ sở hạ tầng GameFi đã được hai năm tuổi, Sonic đã vạch ra kế hoạch mở rộng thông qua các khoản tài trợ hệ sinh thái và các chương trình tăng tốc để các nhà phát triển đưa họ tham gia Sonic SVM và HyperGrid Framework. HyperGrid cung cấp cho người xem khả năng phát trực tuyến và cung cấp công cụ trò chơi cũng như máy ảo trên Solana, đồng thời là bộ môi trường lưới để tạo môi trường SVM mới cho trò chơi.

Điều này xảy ra sau khi Sonic nhận được 12 triệu đô la trong thẻ Series A của BITKRAFT, với Galaxy Interactive, Big Brain Holdings và những người khác. Sonic gần đây cũng đã cải tiến Sonic Testnet Odyssey. Nó sẽ nâng cao tốc độ và độ tin cậy, từ đó tăng tỷ lệ thành công khi cung cấp các trò chơi như Snake Lite, một trò chơi chạm để kiếm tiền được phát triển qua Telegram.