Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng, ngành công nghiệp trò chơi blockchain đang trải qua quá trình chuyển đổi đáng kể. Trước đây bị thống trị bởi các dự án GameFi ưu tiên cơ chế chơi để kiếm tiền, làn sóng trò chơi blockchain hiện nay đang chuyển trọng tâm.

Những trò chơi này, hiện có mức đầu tư đáng kể, thường dao động từ bảy đến tám con số, đang được phát triển trong nhiều năm trước khi chúng được phát hành ra công chúng.

Seraph: Dẫn đầu sự thay đổi

Đi đầu trong sự thay đổi này là Seraph, một ARPG giả tưởng đen tối được phát triển bởi studio game Seraph của Hàn Quốc dưới sự lãnh đạo của COO Yezi. Dự án có chi phí phát triển vượt quá 10 triệu USD, ban đầu được tự tài trợ và phát triển nội bộ.

Chỉ gần đây Seraph mới mạo hiểm tham gia gây quỹ bên ngoài, kết thúc thành công vòng đầu tiên này và chuẩn bị cho thông báo chính thức sắp xảy ra. Yezi nhấn mạnh rằng các trò chơi blockchain, đặc biệt là những trò chơi dựa trên công nghệ Web3, mang lại những lợi thế khác biệt.

Những trò chơi này thúc đẩy một môi trường hợp tác trong đó người chơi tích cực tham gia vào cả quá trình sáng tạo và quảng bá, nâng cao tính năng động của trò chơi và thu hút nhiều người tham gia hơn.

Sự tương tác giữa người chơi Web2 truyền thống và những người đam mê Web3 mới hơn mang lại sức mạnh tổng hợp độc đáo, tiếp thêm sinh lực cho các giao dịch thị trường.

Nguồn: Hơi nước

Bất chấp những tiến bộ này, Yezi nhấn mạnh nhu cầu thiết yếu đối với các dự án GameFi nhằm nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi thực tế bên cạnh việc duy trì hệ thống mã thông báo mạnh mẽ.

Cô lưu ý rằng các game thủ ngày càng không hài lòng với các mô hình hướng đến lợi nhuận đơn giản được thấy trong các trò chơi trước đó như Axies Infinity và StepN.

Minh họa cho sự thành công trong cách tiếp cận của họ, lần ra mắt trước mùa giải gần đây của Seraph đã chứng kiến ​​​​sự tham gia đáng kể, với hơn 60.000 người tham gia, quyền sở hữu nhân vật đáng kể và các giao dịch tài chính mạnh mẽ với tổng doanh thu 3 triệu đô la, bao gồm 1 triệu đô la được phân bổ để mua lại mã thông báo như đã nêu trong sách trắng của họ.

Tính năng và sự ra mắt sắp tới

Trò chơi đã thử nghiệm thành công việc chuyển đổi người chơi truyền thống sang khung Web3, đặc biệt là thông qua luồng của những người chơi có kinh nghiệm, dự kiến ​​​​ra mắt đầy đủ vào cuối năm nay.

Nó sẽ có sẵn ở cả phiên bản chơi miễn phí và trả phí, phiên bản trả phí mang lại cơ hội giao dịch và kiếm tiền nâng cao. Hiện tại, chi phí đầu vào để truy cập thị trường giao dịch trong trò chơi được đặt ở mức 50 USD, với thiết bị mã thông báo không thể thay thế (NFT) bắt đầu từ 0,2 Ether.

Seraph Studio, mặc dù hiện không có kế hoạch phát hành thêm bất kỳ trò chơi nào, nhưng đang phát triển ví lưu ký của mình, ActPass, thành một nền tảng để phát hành tài sản trò chơi, với khả năng mở rộng trong tương lai thông qua đầu tư hoặc hợp tác.

Sự phát triển này trong trò chơi blockchain xuất hiện vào thời điểm các hoạt động chơi trò chơi Web2 truyền thống đang được xem xét kỹ lưỡng.

Những phát hiện gần đây tiết lộ thực tế khắc nghiệt của việc mua hàng trong trò chơi thông thường, với việc các game thủ chi một khoản tiền đáng kể cho các vật phẩm ảo mà họ có vẻ sở hữu nhưng cuối cùng lại không có gì hữu hình.

Giải quyết sự thất vọng của game thủ

Theo nghiên cứu của Unstoppable Games và OnePoll.com, một game thủ trung bình dự kiến ​​sẽ chi hơn 6.400 USD cho các vật phẩm ảo trong suốt cuộc đời trưởng thành của họ, thực hiện các giao dịch mua không có đối tác vật lý.

Những tiết lộ này đã gây ra sự thất vọng mãnh liệt trong giới game thủ, những người cảm thấy rằng khoản đầu tư của họ sẽ mang lại nhiều lợi nhuận hữu hình hơn. Mong muốn về sự tương đương về mặt vật chất trong mua hàng kỹ thuật số phản ánh sự không hài lòng rộng rãi hơn đối với bản chất phù du của tài sản kỹ thuật số truyền thống.

Công nghệ chuỗi khối đề xuất giải pháp cho những vấn đề này, đưa ra một khuôn khổ trong đó tài sản trong trò chơi là bất biến và thuộc sở hữu hoàn toàn của người chơi, có khả năng được bán hoặc giao dịch.

Công nghệ này cũng khám phá khả năng tương tác, cho phép sử dụng hoặc tích hợp nội dung của một trò chơi vào trò chơi khác, mở rộng cơ hội sáng tạo và kinh tế cho các nhà phát triển cũng như người chơi.

Khi các giải pháp blockchain tiếp tục phát triển, chúng hứa hẹn không chỉ nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi mà còn giải quyết các vấn đề tồn tại lâu dài liên quan đến quyền sở hữu tài sản và duy trì giá trị trong môi trường kỹ thuật số, đánh dấu một kỷ nguyên mới trong cả trò chơi và quản lý tài sản kỹ thuật số.

Bài đăng GameFi thế hệ tiếp theo ưu tiên chất lượng hơn các khoản thanh toán nhanh xuất hiện đầu tiên trên Coinfomania.