Tác giả: @Web3Mario (https://x.com/web3_mario)

Tóm tắt: Chủ đề nóng nhất tuần qua chắc chắn là sự cố xác minh airdrop công khai của ZKsync. Ban đầu, tác giả đang nghiên cứu và viết một số kinh nghiệm học tập về quá trình phát triển DApp của TON, nhưng thấy sự việc gây tranh cãi này và sự lan truyền rộng rãi của cộng đồng mà nó gây ra. Sau khi thảo luận, tôi đã thấy sự việc gây tranh cãi này. có khá nhiều cảm xúc nên viết bài mong chia sẻ được với mọi người. Nhìn chung, kế hoạch airdrop của ZKSync áp dụng phương thức phân phối dựa trên bằng chứng về tài sản, tập trung nhiều hơn vào phần thưởng dành cho các nhà phát triển, những người đóng góp cốt lõi và cá voi Degen bản địa của ZKSync. Điều này đã tạo ra một tình huống mà những chú cá voi Degen bản địa đang cười nhạo, studio dựng tóc gáy. đang gọi.

Trọng tâm của cuộc tranh luận trong cộng đồng: Tương tác là chìa khóa hay số tiền là chìa khóa?

Từ lâu, ngành công nghiệp Web3 dường như đã hình thành một mô hình thu hút người dùng sử dụng sản phẩm thông qua Airdrop, từ đó đạt được sự khởi đầu thuận lợi cho dự án. Điều này đặc biệt đúng trong lộ trình Lớp 2. Bằng cách hướng dẫn các nhà phát triển và kỳ vọng của người dùng về các đợt airdrop tiềm năng, các nhà phát triển được khuyến khích tích cực xây dựng và duy trì DApp, đồng thời khuyến khích người dùng chuyển tiền đến Lớp 2 mục tiêu trong giai đoạn đầu phát triển và tích cực. tham gia vào các dự án chạy trên Lớp 2 mục tiêu. DApp, do đó phục vụ mục đích kích hoạt hệ sinh thái, đã trở thành một tiêu chuẩn.

Do đó, trước đây, người dùng thường kỳ vọng đợt airdrop của ZKSync sẽ dựa trên hai đối thủ cạnh tranh trực tiếp là Arbitrum và Optimism. Tất nhiên, kết luận này là hợp lý bất kể từ góc độ ảnh hưởng của ngành, nền tảng VC, quy mô gây quỹ, v.v. Tuy nhiên, kết quả khá khác nhau, dẫn đến nhiều người dùng sử dụng lại kinh nghiệm trong quá khứ để tham gia ZKSync và dường như không nhận được những gì họ mong đợi. Số lượng phần thưởng trong hệ thống đã dẫn đến cuộc tranh luận rộng rãi trong cộng đồng.

Để khám phá những lý do đằng sau cuộc tranh cãi này và thảo luận về một số ý nghĩa tham khảo cho tương lai, đương nhiên cần phải xem lại các cài đặt quy tắc airdrop trước đây của Arbitrum và Optimism. Trước tiên, hãy xem lại hoạt động airdrop của Arbitrum, bắt đầu từ tháng 3 năm 2023. Nó đã phân bổ 11,62% tổng nguồn cung airdrop Arb cho người dùng Aribitrum và phân bổ 1,13% airdrop Arb cho DAO chạy trong hệ sinh thái Arbitrum. Cài đặt của hoạt động airdrop dựa trên dữ liệu chụp nhanh vào ngày 6 tháng 2 năm 2023. Các quy tắc cụ thể cho người dùng như sau:

  • Liên kết chéo với Arbitrum: Người dùng cần chuyển tiền sang Arbitrum One hoặc Arbitrum Nova.

  • Giao dịch trong các khoảng thời gian khác nhau: Người dùng đã thực hiện giao dịch trong hai tháng khác nhau, sáu tháng khác nhau hoặc chín tháng khác nhau.

  • Tần suất giao dịch và tương tác: Người dùng thực hiện hơn 4, 10, 25 hoặc 100 giao dịch hoặc tương tác với số lượng hợp đồng thông minh tương ứng.

  • Giá trị giao dịch: Tổng giá trị giao dịch do người dùng thực hiện vượt quá 10.000 USD, 50.000 USD hoặc 250.000 USD.

  • Cung cấp thanh khoản: Người dùng đã gửi thanh khoản hơn 10.000 USD, 50.000 USD hoặc 250.000 USD

  • Hoạt động của Arbitrum Nova: Người dùng đã thực hiện hơn 3, 5 hoặc 10 giao dịch trên Arbitrum Nova.

Mỗi chi tiết sẽ có một phương pháp tính điểm cụ thể. Giới hạn trên của điểm là 15 điểm. Điểm này dùng để xác định số lượng Arbs mà người dùng có thể nhận được. Phương pháp tính toán có thể gần đúng như một mối quan hệ tuyến tính. phần thưởng bắt đầu từ 3 điểm và có giới hạn Phần thưởng là 10.200 Arb. Đối với phần thưởng dành cho DAO, số tiền cụ thể được xác định trực tiếp dựa trên phương pháp đánh giá hoạt động. Từ kết quả, 137 DAO cuối cùng đã nhận được airdrop, trong đó Treasure và GMX nhận được nhiều nhất, lần lượt là 8 triệu Arb. đó thực sự là một khoản lợi nhuận khổng lồ.

Tiếp theo, hãy xem xét Optimism. Không giống như Arbitrum, các đợt airdrop của Optimism được tiến hành theo nhiều vòng. Tổng số phần thưởng được phân phối chiếm 19% tổng nguồn cung đợt airdrop đầu tiên bắt đầu từ tháng 6 năm 2022, với tổng số là 5%. trong số phần thưởng đã được phân phối đến 260.000 địa chỉ Cho đến nay, bốn vòng airdrop đã được thực hiện. Các quy tắc cụ thể của mỗi vòng airdrop như sau:

  • Vòng đầu tiên: người dùng thông thường và người dùng hoạt động được chia theo số lượng giao dịch, tương ứng với các địa chỉ có một giao dịch và địa chỉ có hơn 4 giao dịch, cũng như những người tham gia Ethereum DAO, người dùng ví đa chữ ký Ethereum, nhà tài trợ Gitcoin và chéo -người sử dụng cầu xích. Mỗi trạng thái tương ứng với một phần thưởng có giá trị cố định và ba phần thưởng cuối cùng có thể được xếp chồng lên nhau.

  • Vòng thứ hai: Người dùng có tổng phí gas giao dịch lớn hơn 6,1 USD hoặc có tuổi tiền tệ vượt quá 2.000 và tham gia quản trị ủy thác có thể chia sẻ 11.742.277 $OP;

  • Vòng thứ ba: Người dùng có độ tuổi tiền tệ trên 18.000 tham gia quản trị ủy thác có thể chia sẻ 19.411.313 $OP;

  • Vòng 4: 10.343.757 $OP được phân bổ cho người tạo NFT;

Từ đánh giá trên, không khó để nhận thấy rằng số lượng tương tác sẽ là một chỉ số tham khảo quan trọng trong cài đặt hoạt động cụ thể của nó. Người dùng tương tác thường xuyên hơn thường sẽ nhận được nhiều phần thưởng hơn. Tuy nhiên, quy tắc bất thành văn này dường như đã bị ZKSync bỏ qua. Trong thiết kế airdrop của ZKSync, việc xét duyệt và phân bổ người dùng ZKsync được chọn và tính toán theo bốn bước liên tiếp.

  • Sàng lọc tính đủ điều kiện: Mọi địa chỉ đã giao dịch trên ZKsync Era và ZKsync Lite đều được kiểm tra theo tiêu chí đủ điều kiện. Nó đã đặt ra 7 tiêu chí kiểm tra để sàng lọc người dùng đủ điều kiện, chẳng hạn như tương tác với hơn 10 hợp đồng không có mã thông báo và các hợp đồng không có mã thông báo phải hoạt động trong ít nhất 30 ngày, gửi ít nhất 5 giao dịch trong Kỷ nguyên ZKsync, v.v.

  • Phân phối: Khi tính toán số tiền thưởng cụ thể cho một địa chỉ đáp ứng các tiêu chí trên, việc xác nhận dựa trên công thức chia tỷ lệ giá trị tính trung bình theo thời gian dựa trên số tiền được gửi đến Kỷ nguyên ZKsync và thời gian các tài sản tiền điện tử đó được giữ lại trong giá trị ví và sử dụng giá trị này để điều chỉnh việc phân bổ từng địa chỉ Đồng thời, số tiền tham gia giao thức DApp sẽ nhận được tiền thưởng gấp đôi. Điều này có nghĩa là bạn chuyển số tiền lớn sang ZKSync, giữ chúng trong thời gian dài. và tích cực sử dụng chúng. Các quỹ tham gia vào một số sản phẩm rủi ro, chẳng hạn như cung cấp thanh khoản cho DEX, sẽ nhận được nhiều phần thưởng hơn.

  • Hệ số nhân: Địa chỉ đáp ứng các tiêu chí nhất định có thể nhận được hệ số nhân trong phân bổ. Các tiêu chuẩn này thường chứa một số altcoin hoặc NFT có rủi ro cao có nguồn gốc từ ZKSync.

  • Phát hiện Sybil: Cuối cùng, ZKSync cũng sẽ thực hiện phát hiện tấn công Sybil để đảm bảo rằng hầu hết robot được lọc ra. Tiêu chí phát hiện đến từ hai khía cạnh, nguồn của ETH đầu tiên sau khi tạo địa chỉ EOA và địa chỉ EOA và tiền gửi CEX. giải quyết tình huống tương tác. Trên thực tế, điều này cũng tận dụng được đặc điểm của CEX KYC.

Từ các quy tắc cụ thể, không khó để nhận ra rằng số lượng tương tác không liên quan đến việc tính toán phần thưởng mà tập trung vào số tiền trong một tài khoản và mức độ sẵn sàng phân bổ tài sản rủi ro. Vì vậy, khi kết quả được công bố, nhiều fan hay studio dựa vào kinh nghiệm trong quá khứ và tương tác nhiều trên ZKSync đều bị sốc. Đây cũng là nguồn gốc của toàn bộ cuộc tranh cãi. Để tăng số lượng địa chỉ nhận được airdrop tiềm năng, nhóm người dùng này thường chọn phân tán số tiền lớn vào các nhóm địa chỉ càng nhiều càng tốt. Các nhóm địa chỉ này thường có hàng trăm hoặc thậm chí hàng nghìn và sử dụng số tiền nhỏ để tham gia vào một số địa chỉ nhất định. xác định một số hành vi thúc đẩy có thể có, thường xuyên tương tác thông qua các tập lệnh tự động hoặc phương pháp thủ công và hoàn thành các nhiệm vụ để tăng lợi ích tiềm năng. Cài đặt airdrop của ZKSync khiến chiến lược này không hiệu quả. Phí xử lý do nhiều địa chỉ tương tác thường xuyên trả thậm chí còn cao hơn phần thưởng nhận được, điều này đương nhiên gây ra sự không hài lòng trong nhóm người này.

Hơn nữa, không khó để tìm thấy một lượng lớn KOL thợ săn airdrop trong ZKSync chính thức gây áp lực với hy vọng thay đổi tình trạng này. Tuy nhiên, xét từ thái độ chính thức, có vẻ như họ cũng rất cứng rắn và không thay đổi quy định do áp lực, đó là lý do khiến tình trạng hiện tại xảy ra. Những lời buộc tội và biện minh cho một số hành vi xấu xa có thể xảy ra do cuộc tranh luận gây ra là điểm nổi bật của cuộc chiến dư luận này.

Đánh giá từ kết quả, lời kêu gọi của cả hai bên dường như có thể hiểu được, đúng sai chỉ có thể được bàn luận từ góc độ nào. Nhưng tôi nghĩ có một số điều đáng suy nghĩ, và đó chính là cốt lõi của giai đoạn khởi đầu nguội. Dự án Web3 cho đến ngày nay Ai là người dùng có giá trị hoặc loại người dùng nào nên được thúc đẩy trong giai đoạn bắt đầu.

Tương tác nặng nề sẽ dẫn đến vấn đề tấn công phù thủy, và bằng chứng về tài sản sẽ dẫn đến vấn đề độc quyền.

Phần thưởng airdrop dành cho những người tham gia sớm đã được chứng minh là một phương tiện hiệu quả để bắt đầu các dự án Web3 nguội. Việc thiết lập cơ chế airdrop tốt có thể giúp các dự án thu hút người dùng hạt giống một cách hiệu quả trong giai đoạn đầu, đồng thời kích thích sự cam kết của người dùng đối với các hành vi chính của dự án. giao thức. Sử dụng để hoàn thành việc hướng dẫn người dùng và tăng độ bám dính của sản phẩm. Đây cũng là lý do cơ bản tại sao trong một thời gian dài, cài đặt airdrop của hầu hết các dự án Web3 đều tập trung vào việc khuyến khích các hành vi tương tác. Tuy nhiên, điều này lại mang đến một nhược điểm là hạ thấp ngưỡng nhận phần thưởng, dễ gây ra các hoạt động. gặp phải sự tấn công của phù thủy. Bởi vì các hành vi tương tác dễ dàng được tự động hóa và theo nhóm, điều này tạo cơ hội cho nhiều nhóm chuyên nghiệp thực hiện các hoạt động hàng loạt. Khi một số lượng lớn tài khoản robot đổ vào, mặc dù điều đó sẽ khiến giao thức có sự thịnh vượng giả tạo trong thời gian ngắn nhưng những "người dùng" này. thường dần dần Sống một mình không thể tạo động lực cho sự phát triển trong tương lai của dự án. Sau khi nhận được phần thưởng, phần lớn sẽ được rút ra để tăng tỷ lệ quay vòng vốn và do đó tăng lợi nhuận. Cơ chế khuyến khích này thực sự làm loãng số lượng phần thưởng do dự án cung cấp. phía dự án cho những người dùng có giá trị thực sự. Sự mất mát đó thực sự không đáng.

Vậy tại sao cơ chế này hoạt động tốt trong những ngày đầu? Điều này là đương nhiên vì vào thời điểm đó không có nhiều đội ngũ chuyên nghiệp tương tự. Hầu hết người dùng vẫn chưa hình thành thói quen suy nghĩ về cơ chế khuyến khích này. và người dùng thực, điều này cho phép phân bổ các ưu đãi cho những người dùng này hiệu quả hơn và hiệu ứng của cải mang lại cũng giúp bên dự án đạt được những lợi ích trên. Tuy nhiên, với tác động của hiệu ứng kiếm tiền, phương pháp này rõ ràng không còn nữa. Thu hút người dùng thực sự. Một trong những cảm nhận cá nhân của tôi là tính hiệu quả của các hoạt động airdrop lấy tương tác làm động lực chính về cơ bản đã đạt đến đỉnh cao vào thời điểm airdrop Arbitrum.

Đây cũng là lý do cơ bản khiến ZKSync muốn từ bỏ việc sử dụng số tương tác làm cơ sở để xác định người dùng có giá trị dựa trên quy mô tương đối của tài sản. Tuy nhiên, phương pháp chứng nhận tài sản này có thể không có vấn đề. Mặc dù nguy cơ bị phù thủy tấn công có thể được xác định và loại bỏ hiệu quả hơn, nhưng một vấn đề mới đi kèm với nó là sự phân bổ của cải không đồng đều do độc quyền gây ra.

Chúng tôi biết rằng một trong những giá trị cốt lõi của dự án Web3 là mô hình tự chủ phân tán từ dưới lên. Điều này có nghĩa là sự hỗ trợ của người dùng cơ sở (người dùng thực sự với số vốn nhỏ) là cơ sở để phát triển một dự án. Chính xác là với người dùng cơ sở, một số người dùng cá voi có thể đổ vào và hình thành một hình thức phát triển bền vững hơn, lợi thế tài chính vẫn có trong hầu hết các tình huống. Chỉ khi có đủ người dùng cơ sở, người dùng cá voi mới được hưởng lợi. đủ lớn. Khi đó, hệ thống phân phối chứng chỉ tài sản sẽ mang lại lợi ích rõ ràng cho người sử dụng cá voi trong số những người sử dụng sớm khi bắt đầu khởi động nguội. Điều này gây khó khăn cho việc hình thành các biện pháp khuyến khích hiệu quả cho người sử dụng cơ sở và đương nhiên là không thể tạo thành một sự gắn kết. cộng đồng.

Phân tích cuối cùng, đối với các dự án Web3, khi thiết kế cơ chế khởi động nguội, bạn vẫn cần xem xét cẩn thận hồ sơ người dùng có giá trị đối với sản phẩm của mình và thiết kế các cơ chế tương ứng dựa trên môi trường hiện tại để thúc đẩy hiệu quả những người dùng có giá trị nêu trên Tránh các cuộc tấn công của phù thủy càng nhiều càng tốt. Vì vậy, cách thiết kế cơ chế khởi động nguội của riêng bạn là một chủ đề rất có giá trị và mọi người đều có thể để lại tin nhắn trong chữ X của tôi để thảo luận. Cùng nhau suy nghĩ một số lựa chọn thú vị.

Liên kết X: https://x.com/web3_mario