Các nhà báo của The Bell phát hiện ra rằng doanh nhân CNTT người Nga, người sáng lập công ty Carprice và CarMoney, Eduard Gurinovich, là một trong những người tạo ra trò chơi Hamster Kombat lan truyền.
Mục lục
Eduard Gurinovich là ai
Kết nối Telegram của Hamster Kombat
Những điều đã biết về Hamster Kombat
Trò chơi trên Telegram đang trở nên phổ biến
Nguồn tin của The Bell khẳng định rằng hai tháng trước khi Hamster Kombat ra mắt, một tên miền khác đã được đăng ký đồng thời với tên miền chính của trò chơi — hamsterkombat.com. Các kênh Telegram của Nga viết như sau:
“Hoặc là chúng tôi có một sự trùng hợp đơn giản là trong cùng một ngày, hai tên miền có tên giống nhau đã được đăng ký (vào tháng 3, chúng tôi xin nhắc bạn rằng chưa có ai biết về trò chơi này) hoặc chính những người đó đã đăng ký chúng với điểm khác biệt duy nhất là Trong trường hợp của hamsterkombat.com, họ quên xóa dữ liệu công ty đăng ký.”
Địa chỉ email ap@arenum.games, được chỉ định trong quá trình đăng ký, thuộc về công ty Arenum Ltd. của Síp. Danh sách cổ đông của công ty bao gồm Gurinovich, cũng như các doanh nhân Nga khác — Alexander Zelenshchikov và Alexander Pasechnik.
Eduard Gurinovich là ai
Eduard Gurinovich là một nhà đầu tư mạo hiểm có tên trong danh sách “30 under 30” năm 2019 của Forbes. Công ty Carprice của ông đã lọt vào danh sách 100 công ty khởi nghiệp được nhắc đến nhiều nhất ở châu Âu và đã thu hút được khoảng 42 triệu USD đầu tư.
Năm 2017, Gurinovich rời vị trí Giám đốc điều hành tại CarPrice và đầu tư vào một số công ty khởi nghiệp, bao gồm Dbrain, R-Set và blizkie.ru. Anh ấy cũng đầu tư vào dự án của riêng mình, Expload, một nền tảng blockchain cho phép người chơi kiếm tiền từ các giải đấu, nhiệm vụ và bán vật phẩm.
Năm 2018, Gurinovich đã thành lập nền tảng chuỗi khối Mytime, một sự phát triển độc đáo cho phép mọi người nhận tiền điện tử trong thời gian sử dụng dịch vụ của các công ty khác nhau. Nền tảng này nhằm mục đích loại bỏ các trung gian giữa người dùng và doanh nghiệp, mang lại lợi ích cho cả hai bên.
Kết nối Telegram của Hamster Kombat
Nguồn tin của Bell cũng cho biết những người hưởng lợi từ Hamster Kombat bao gồm chính ứng dụng nhắn tin Telegram, nơi trò chơi được ra mắt. Đối với Telegram, Hamster Kombat không chỉ trở thành cơ hội kiếm tiền từ tiền điện tử mới mà còn để quảng bá chuỗi khối TON và quảng cáo nền tảng này như một cửa hàng ứng dụng.
“Có rất nhiều người qua lại với những món đồ chơi này. Có rất nhiều phương tiện giao thông."
Người đối thoại của The Bell, quen thuộc với các nhà phát triển Hamster Kombat
Theo người sáng lập Telegram, Pavel Durov, Messenger sẽ trở thành một ứng dụng tương tự như ứng dụng WeChat của Trung Quốc theo thời gian, với các dịch vụ khác nhau trong một nền tảng. Nguồn tin lưu ý rằng sự cường điệu xung quanh Hamster Kombat là “chiến dịch quảng cáo miễn phí lớn nhất trong lịch sử của Telegram”.
Bạn cũng có thể quan tâm: Tính năng mới của Telegram biến ứng dụng trò chuyện thành một thị trường kỹ thuật số: người thay đổi cuộc chơi?
Những điều đã biết về Hamster Kombat
Hamster Kombat là một trò chơi trong đó người dùng có thể kiếm tiền trong trò chơi bằng cách nhấn vào hình ảnh của một chú chuột hamster và sử dụng các phần thưởng bổ sung được dùng như một yếu tố để thúc đẩy thị trường tiền điện tử ảo.
Hamster Kombat chạy trên nền tảng Telegram. Trò chơi được triển khai dưới dạng bot Telegram, nơi diễn ra mọi hoạt động. Người chơi sẽ vào vai CEO của một sàn giao dịch tiền điện tử và cố gắng mở rộng đế chế của mình.
Cơ chế rất đơn giản: người dùng cần chạm vào chú chuột hamster trên màn hình, kiếm xu và mua tiền thưởng với chúng để kiếm được nhiều tiền hơn nữa. Mỗi ngày, Hamster Combat phát hành thẻ kết hợp mới — ba bản cập nhật trao đổi mang lại 5 triệu xu miễn phí trong trò chơi.
Bạn cũng có thể thích: Tại sao mọi người đều muốn làm giàu với Telegram Hamster Kombat?
Trò chơi trên Telegram đang trở nên phổ biến
Telegram Messenger từ lâu đã vượt xa một công cụ nhắn tin đơn giản, cung cấp cho người dùng những trò chơi đơn giản. Chúng không có nhiều đồ họa tuyệt vời và cốt truyện phức tạp. Thay vào đó, chúng được tạo ra để tập trung vào hiệu suất cao, thậm chí cả kết nối chậm và trải nghiệm tổng thể thú vị.
Cơ chế trò chơi đơn giản rất phù hợp với Telegram, mang lại khả năng truy cập dễ dàng, dễ học và khả năng bắt đầu phiên chơi trò chơi trong trình nhắn tin một cách nhanh chóng. Vì vậy, nhiều nhà phát triển muốn trò chơi Telegram nâng cao nhận thức về thương hiệu của công ty và thu hút khách hàng mới.
Bạn cũng có thể thích: Các ứng dụng nhỏ của Telegram mang lại TON TVL hơn 300 triệu USD