Notcoin đặt ra xu hướng và không ai dám tụt hậu so với nó. Bạn đã thấy các dự án ở TON thực sự có ý tưởng riêng chưa? Dự án của riêng bạn? Ý nghĩa của bạn? Không đủ, và đặc biệt là sau khi nhấp chuột.

Hamster Combat là một ví dụ rõ ràng về điều này. Hamster trông giống như chính cậu bạn cùng lớp đang lừa dối người khác, và người kia nói với cậu ta rằng “đừng sao chép chính xác!”, nhưng sự thật là Hamster không thể không lừa Notcoin.

Tại sao không thể? Họ có thể tự làm mọi thứ và hơn nữa, họ có lượng khán giả rất lớn! Thậm chí Notcoin còn vượt qua số lượng người chơi.

Notcoin không còn là một clicker nữa. Tất cả những người ngay từ đầu đã hét lên rằng Notcoin là thứ tào lao và lừa đảo giờ đang nhấp vào Hamster. Tại sao? Cảm giác lợi nhuận bị mất đi gây tổn hại cho bạn, nhưng bạn có biết những người này đang chờ đợi điều gì nhất không? Thành công tương tự như Notcoin đã có.

Nói chung, Notcoin và Hamster là hai thứ khác nhau. Họ có cơ chế trò chơi giống nhau - nhấp chuột. Ngay từ đầu, Notcoin thậm chí còn không tự định vị mình là một token. Mọi thứ đều yên tĩnh, vừa phải và êm đềm. Hamster đang hành xử khá hung hãn, nói rằng chúng tôi sẽ được niêm yết và đang vượt qua Notcoin về lượng người xem. Tuy nhiên, nếu không có Notcoin và sự thành công của nó thì sẽ chẳng có ai click vào Hamster.

Wow, được rồi, vậy bây giờ đừng click vào Hamster nhé? Vậy theo bạn, dự án nào thực sự thú vị?

Bấm vào. Không ai kêu gọi bạn thoát khỏi điều này.

Tôi tôn trọng những dự án thực sự có ý tưởng và kế hoạch.

— Blum

— MemeFI

Cho đến nay hai dự án này là yêu thích của tôi. Chúng không giống như các dự án khác. Chúng không đơn điệu.

Tại sao clicker lại đưa mọi người đến với tiền điện tử? Những người mới tham gia sẽ rời khỏi thị trường nhanh như thế nào?

Nói chung, vị trí của tôi đối với người nhấp chuột bao gồm sơ đồ sau:

Thời khó khăn tạo nên người mạnh mẽ -> Người mạnh mẽ tạo nên thời điểm dễ dàng -> Thời dễ dàng tạo nên người yếu đuối -> người yếu đuối tạo nên thời điểm khó khăn.

Chúng ta đang trong giai đoạn “dễ dàng”

Mọi người chỉ nhận được tiền và nghĩ rằng họ sẽ nhận được nhiều hơn. Một khi bạn tắt nguồn cung cấp nước bằng tiền, mọi người chỉ có hai lựa chọn:

1. tham gia thị trường tiền điện tử

2. lấy tiền của bạn và lặng lẽ rời đi.

Trong hầu hết các trường hợp, mọi người sẽ chọn cái đầu tiên - thị trường tiền điện tử. Mọi người đều muốn tăng số tiền của mình, đặc biệt là khi họ thấy người khác tăng số tiền đó như thế nào. Một người rút tiền một cách đơn giản sẽ mất tiền trên thị trường và giờ đây “thời kỳ khó khăn” đang đến với anh ta.

Bây giờ anh ta có hai lựa chọn sau khi mất tiền:

1. rời khỏi thị trường

2. ở lại thị trường

Có rất nhiều người ở đây quyết định từ bỏ vấn đề này. Không ai thích mất tiền và thoát khỏi “thời khó khăn”, nhưng họ cũng sẽ không trở thành ông lớn trên thị trường.

Những người còn ở lại thị trường sẽ vẫn ở “thời khó khăn”, nhưng có kinh nghiệm họ sẽ trở thành những người mạnh mẽ.

Con đường của bạn là gì - chỉ có bạn quyết định. Trong toàn bộ đối tượng nhấp chuột, chỉ 5%-10% sẽ ở lại trong tiền điện tử và 85-90% còn lại sẽ rời đi. Điều này sẽ xảy ra nhanh chóng, giống như khi NOT giảm xuống còn 0,005 USD. Nhiều người ra đi nhưng cũng có nhiều người tiếc nuối.

Clicker sẽ sống được bao lâu?

Những người nhấp chuột đang kéo theo ý tưởng về Notcoin sẽ không còn lâu nữa. Người ta cảm thấy mệt mỏi vì sự đơn điệu nhưng những dự án như Blum có thể sống rất tốt trong tương lai. Mọi thứ có ý tưởng, kế hoạch và điều gì đó khác biệt với những thứ khác sẽ tồn tại lâu dài, nhưng chỉ khi có một đội ngũ giỏi đằng sau dự án.

Clicker là một xu hướng, nhưng một xu hướng có khả năng “kết thúc” và bị thay thế bởi một xu hướng khác. Có thể Notcoin sẽ tạo ra một xu hướng mới không phải về số lượng clicker mà chúng ta phải xem mọi thứ thôi.#TopCoinsJune2024