Cơ sở người dùng rộng lớn của Telegram đang trở thành mảnh đất màu mỡ cho việc áp dụng tiền điện tử, với các trò chơi lan truyền như Notcoin ngày càng phổ biến.

Trong vòng chưa đầy hai tháng, Notcoin đã thu hút hơn 30 triệu người dùng trên Telegram và thiết lập ví tiền điện tử dựa trên The Open Network (TON).

“Trò chơi nhàn rỗi” này, nơi người dùng chạm vào màn hình của họ để kiếm token NOT, đã tích hợp 3% người dùng Telegram vào không gian Web3.

Việc niêm yết các token NOT trên các sàn giao dịch tiền điện tử lớn cũng đã mang lại lợi ích tài chính cho những người chơi game bình thường.

Inal Kardan, trưởng nhóm trò chơi tại TON Foundation, đã thảo luận với Cointelegraph về khả năng độc đáo của trò chơi blockchain để thu hút người dùng mới vào hệ sinh thái tiền điện tử.

Kardan cho biết tại Next Block Expo ở Warsaw: “Thu hút được 35 triệu người dùng trong 5 tháng, Notcoin đã cho chúng tôi thấy trò chơi có thể hoạt động như thế nào trên Telegram và việc người dùng tham gia có thể dễ dàng như thế nào”.

Kardan lưu ý rằng một số trò chơi dựa trên Telegram đang nhanh chóng thu hút số lượng người dùng và doanh thu đáng kể bằng cách tận dụng các cơ chế tiếp thị như chia sẻ và khai thác trong Telegram.

Ông mô tả Telegram là một “kênh phân phối có thể truy cập được và phần nào chưa được khai thác”, tích hợp công nghệ Web2 với các tiện ích mở rộng trang web và chức năng blockchain.

Kardan cũng đề cập đến sự thay đổi từ mô hình “chơi để kiếm tiền” của các trò chơi Web3 phổ biến như Axie Infinity.

Các trò chơi như Notcoin đang áp dụng các cách tiếp cận mới hơn, bao gồm các chiến thuật kiếm tiền truyền thống như quảng cáo.

Yat Siu, người đồng sáng lập công ty đầu tư mạo hiểm trò chơi blockchain Animoca Brands, giải thích rằng sự thành công của trò chơi Web3 trên Telegram và TON là nhờ cơ chế tăng trưởng lan truyền trước đây được sử dụng trên các nền tảng như Facebook hoặc Apple App Store.

“Cả Apple và Google đều không linh hoạt trên các trò chơi Web3 trên nền tảng của họ như TON và Telegram. Đó là lợi thế tăng trưởng/xây dựng cạnh tranh mà TON cũng đang có được ở đây,” Siu nói.

Siu nhấn mạnh rằng các trò chơi nhấp chuột nhàn rỗi luôn phổ biến, nhưng cách tiếp cận tương tác của người dùng với các trò chơi như Notcoin mới là điểm khác biệt chính.

ĐỌC THÊM: Số lượng ATM Bitcoin toàn cầu giảm lần đầu tiên kể từ tháng 7 năm 2023

Ông nói thêm: “Phương pháp tiếp cận Notcoin có giá trị tốt hơn nhiều đối với người dùng cuối và phù hợp hơn với các khuyến khích tăng trưởng so với bản chất đối nghịch của các mô hình kinh doanh quảng cáo Web2”.

Siu lấy Gamee, một công ty trò chơi Web3 sử dụng các trò chơi siêu bình thường trên TON và Telegram làm ví dụ.

Số lượng người dùng hoạt động trung bình hàng ngày của Gamee đã tăng lên khoảng một triệu do cơ chế đặt cược và trò chơi nhàn rỗi.

Michał Dąbrowski, Giám đốc điều hành và người sáng lập nhà cung cấp cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain Elympics, tin rằng các trò chơi Web3 được thiết lập để thu hút người dùng tiền điện tử mới.

Dąbrowski nói với Cointelegraph rằng cơ sở hạ tầng blockchain thu hẹp khoảng cách cho các nhà phát triển trò chơi đang gặp khó khăn với cơ chế kiếm tiền, cho phép họ sử dụng ví tiền điện tử để khuyến khích và thu hút người chơi.

Elympics nhận thấy tiềm năng to lớn trong hệ sinh thái TON, được liên kết chặt chẽ với cơ sở người dùng lớn của Telegram. “Notcoin là một ví dụ điển hình.

Nó khai thác khía cạnh lan truyền của một nền tảng xã hội như Telegram. Chia sẻ là một phần quan trọng của cơ chế,” Dąbrowski nói.

Ông nói thêm rằng chức năng Web3 đang hồi sinh thể loại trò chơi nhàn rỗi, mang lại cho người dùng quyền sở hữu và giá trị từ lối chơi của họ thông qua các loại tiền tệ mềm có thể kiếm tiền.

Để gửi thông cáo báo chí về tiền điện tử (PR), hãy gửi email đến sales@cryptointelligence.co.uk.