Bộ phận Xbox của Microsoft đã tuyên bố đóng cửa 4 studio Bethesda theo kế hoạch tái định vị chiến lược, chỉ nhấn mạnh vào những tựa game có tác động lớn và đầu tư vào các nhượng quyền thương mại quan trọng. Quyết định này được đưa ra thông qua liên lạc nội bộ qua thư, cho thấy sự thay đổi trong chính sách cung cấp nguồn lực ở những gã khổng lồ trò chơi lớn nhất.
Studio đóng cửa và tác động của trò chơi
Trong số những studio là nạn nhân của việc tái tổ chức có Arkane Austin, hãng được biết đến với các trò chơi như Redfall. Việc đóng cửa Arkane Austin đã xảy ra ngay sau thất bại đáng tiếc của ‘Redfall’ và Microsoft đã hủy bỏ công việc bổ sung cho nó. Công ty sẽ bồi thường cho những người chơi đã mua nội dung ‘Redfall’.
Tango Gameworks, studio Nhật Bản được ca ngợi vì phát hành ‘Hi-Fi Rush’ và ‘The Evil Inside’, cũng sẽ ngừng hoạt động. Đây là minh họa cho quyết định của Microsoft nhằm tối ưu hóa việc sử dụng tài nguyên và chỉ tập trung vào các dự án có mức độ ưu tiên cao. Hơn nữa, Alpha Dog Studios, công ty đã phát triển trò chơi 'Mighty Doom' và Roundhouse Games sẽ đóng cửa khi nhóm của họ được chuyển đến ZeniMax Online Studios để đóng góp cho 'The Elder Scrolls Online'.
BREAKING: Xbox sẽ ngừng hoạt động Arkane Austin, Tango Gameworks và Alpha Dog Games. pic.twitter.com/oDP699d52A
- XboxCore (@_XboxNews) Ngày 7 tháng 5 năm 2024
Người đứng đầu Xbox Game Studios, Matt Booty, đã trình bày lý lịch thực tế của những lần đóng cửa này trong một email tuyên bố rằng các quyết định dựa trên nhu cầu “tái ưu tiên các tựa game và tài nguyên”. Một phần lớn nhân viên dự kiến sẽ bị sa thải do hậu quả của việc đóng cửa này. Booty nêu bật tương lai của Bethesda bằng cách thể hiện sự cống hiến của Microsoft trong việc đầu tư vào các thương hiệu đã có uy tín của công ty với mục đích tạo ra các tài sản trí tuệ mới.
Kế hoạch tương lai của Outlook và Xbox
Microsoft tái khẳng định sự cống hiến của mình cho Bethesda với tư cách là trụ cột của hệ sinh thái Xbox bất chấp những lần đóng cửa này. Các kế hoạch tương lai cho các bản mở rộng 'Starfield' và 'The Elder Scrolls Online', cũng như 'Indiana Jones và The Great Circle' từ Machine Games sắp được phát hành, cho thấy công ty vẫn tập trung vào tương lai. Microsoft tìm cách dựa vào kiến thức của các studio được giữ lại như Arkane Lyon và id Software để đa dạng hóa danh mục trò chơi của họ và xem xét các ý tưởng mới.
Sự điều chỉnh lại này làm nổi bật tính linh hoạt của lĩnh vực trò chơi và do đó, những điều chỉnh chiến lược là cần thiết để giúp hệ sinh thái duy trì sự cạnh tranh bằng cách tập trung vào các lĩnh vực phát triển cốt lõi. Mặc dù việc đóng cửa này ảnh hưởng đến nhân viên và hoạt động kinh doanh, thương hiệu này nhằm mục đích cắt giảm lượng dư thừa và thu hút khách hàng quay trở lại thông qua các thương hiệu hiện có trong kế hoạch tạo ra sự tăng trưởng trong tương lai.
Nguồn: X (trước đây là Twitter)
Xbox đã sẵn sàng cho những phát triển tiếp theo vào năm 2024, bao gồm việc phát hành Starfield: Shattered Space và các tiện ích bổ sung cho Fallout 76 và The Elder Scrolls Online. Điều này cho thấy rằng công ty luôn tận tâm cung cấp những trải nghiệm thú vị. Các động thái chiến lược gần đây của Microsoft đi theo xu hướng rộng hơn để theo kịp các xu hướng mới nhất của ngành và duy trì tính phù hợp trong thời gian dài.
Việc Microsoft ngừng hoạt động các studio này là bằng chứng cho một chiến thuật nhằm mục đích tập hợp các nguồn lực lại với nhau và chỉ đầu tư chúng vào việc sản xuất các trò chơi có hiệu quả cao. Mặc dù tình trạng cắt giảm việc làm vẫn còn đó nhưng Microsoft vẫn duy trì sự nhấn mạnh vào đổi mới và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi khác nhau cho khán giả toàn cầu.