Gamefi là một chặng đường mà chúng tôi rất lạc quan về chu kỳ này, nhưng do sự phức tạp trong hoạt động và chi phí học tập nên nó đã không thể đột phá một cách hiệu quả. Sự kết hợp giữa GameFi+SocialFi+Education sẽ giải quyết rất tốt các vấn đề trên.

Dự án được giới thiệu hôm nay có thể phá vỡ rào cản giữa Web3 và thế giới truyền thống, đồng thời tính đến giải trí, mạng xã hội và kiếm tiền thông qua trò chơi. Nó sẽ thu hút 1 tỷ người đóng góp cho Web3 trong tương lai. với những airdrop tiềm năng!

2. Theo dự báo của BusinessResearch, GameFi sẽ đạt 90,51 tỷ USD vào năm 2031, có dư địa tăng trưởng gấp 5-10 lần.

Cho đến nay trong thị trường tăng giá này, lĩnh vực GameFi vẫn chưa phát huy được sức mạnh của mình. Một khi lĩnh vực này đến tay GameFi, nó chắc chắn sẽ mang lại sự tăng trưởng rất đáng kể cho thị trường!

Đối với yếu tố then chốt của GameFi trong sự phát triển thị trường trong tương lai, việc giảm bớt rào cản gia nhập đã trở nên đặc biệt quan trọng.

3. Các vấn đề hiện tại với GameFi và SocialFi:

• Đối với người mới sử dụng và chưa sử dụng Web3, thao tác phức tạp và lối chơi có thể thay đổi khiến trải nghiệm không thân thiện.
• Mô hình doanh thu chưa rõ ràng
• Thiếu giải pháp thanh toán chi phí thấp, an toàn và đáng tin cậy
• Khả năng chơi không đủ và thời gian kiếm tiền ngắn

4. Vì vậy, những điểm yếu nêu trên có thể được giải quyết một cách hiệu quả thông qua những cách sáng tạo sau:

• Văn hóa cộng đồng tích cực, từ dưới lên
• Giáo dục Web3 có hệ thống, dễ hiểu
• Phần thưởng phân phối token rõ ràng và bền vững
• Tích hợp liền mạch giữa nền tảng hợp tác + hệ sinh thái

Và Sidekick_Labs cung cấp giải pháp như vậy

5. Sidekick_Labs là lớp cơ sở cho GameFi và SocialFi, được thiết kế để cung cấp trải nghiệm chơi game và xã hội Web3 mượt mà và liền mạch cho các game thủ và người dùng thuộc mọi nền tảng.

Người chơi chọn công cụ kết hợp trò chơi trên nền tảng để truy cập vào máy chủ và kênh DC tương ứng của họ, đồng thời kết hợp những người dùng khác dựa trên sở thích chung, từ đó tạo kênh xã hội để người chơi giao tiếp trên cùng tần suất + chơi, kiếm tiền và học hỏi, tạo ra trò chơi chu kỳ dính và dài hơn.

6. Sidekick_Labs là dự án trò chơi/xã hội duy nhất trong @BinanceLabs MVB Mùa 7. Nó có tiềm năng rất lớn và có thể nổi bật trong thị trường tăng trưởng này!

7. Nhóm Sidekick có kế hoạch tích hợp nhiều dịch vụ khác nhau, chẳng hạn như trò chơi đồng hành, thị trường giao dịch, trò chơi chuỗi và tương tác airdrop. Thông qua các dịch vụ này, chúng tôi sẽ dẫn dắt Gamefi thoát ra khỏi vòng tròn và đóng góp cho tầm nhìn Web3 của 1 tỷ người dùng!

• Sứ mệnh của Sidekick là tạo ra kịch bản ứng dụng quy mô lớn cho Web3 với cách tiếp cận lấy người dùng làm trung tâm

• Trở thành một kênh quan trọng để giáo dục người dùng, tương tác xã hội và phát triển trong không gian trò chơi và tiền điện tử bằng cách tạo điều kiện giao tiếp trực tiếp

8. Cộng đồng Sidekick bao gồm các mod từ DC, Telegram/WhatsApp, Twitch/YouTube.

Các kênh này về cơ bản bao gồm các lĩnh vực chính là học tập, giao tiếp và giải trí.

Nó hiện có 89.548 người dùng thời gian thực và tổng cộng 11 DC đối tác.

9. Điều đáng nói là Sidekick cũng đã đạt được sự hợp tác với @trovive, một nền tảng phát trực tiếp trò chơi với 15 triệu người đăng ký và quảng bá#Gamefivà#Web3cho người dùng Web2 truyền thống.

Trường Sidekick Athens, mới được xây dựng trên #opBNB, hiện đã khai trương! Tham gia nhóm cố vấn của Master CZ, kiếm điểm và lấy bằng Web3 đầu tiên của bạn!

10. Nền kinh tế mã thông báo của Sidekick bao gồm ba phần:
(Dự án chưa phát hành token và mô hình phân phối token vẫn chưa được tiết lộ)

• Các nguyên tắc cơ bản của thỏa thuận: Doanh thu kinh doanh của hệ sinh thái cộng đồng, bao gồm hoa hồng, thu nhập từ đăng ký, kiếm tiền từ quảng cáo, v.v.

• Thị trường nội bộ: doanh thu, token, v.v. của DC của đối tác

• Thị trường bên ngoài: Giao dịch mã thông báo phụ trên các thị trường mở như kênh DEX, CEX hoặc P2P

11. Sản phẩm ban đầu của Sidekick được tích hợp vào DC và người dùng hiện tham gia chủ yếu qua hai kênh:

• Chơi cộng đồng: Kiếm USDT bằng cách tham gia DC chính thức, đăng ký nhân vật và hoàn thành nhiệm vụ chơi

• Người yêu cầu đồng hành chơi: Đăng ký và gửi yêu cầu chơi sau khi tham gia DC chính thức để kết nối người chơi cùng chơi và trả phí USDT

Ở giai đoạn sau, các giao dịch DEX trong trò chơi, tương tác airdrop trong trò chơi và các kịch bản phong phú khác sẽ được tích hợp.

12. Lộ trình chính thức hiện tại được chia thành ba giai đoạn
• Xây dựng nền tảng: ra mắt phiên bản MVP của sản phẩm, tập trung tạo thu nhập hoạt động cho cộng đồng đam mê

• Hình thành thị trường nội bộ: hình thành mạng lưới quan hệ bền vững và thu hút đủ thanh khoản bằng cách mở rộng tổ chức

• Niêm yết trên thị trường đại chúng: Ra mắt Sidekick trên CEX và DEX


13. Đội ngũ có nguồn lực nền tảng phong phú

• Người sáng lập HeyFishZ có 9 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực game và giữ danh hiệu vô địch thể thao điện tử của Anh

• Lianchuang San có 12 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực ngân hàng đầu tư và quản lý các khoản đầu tư trị giá hơn 2 tỷ USD. Ông hiện là thành viên Hội đồng quản trị của Hiệp hội cờ bạc Anh.

• COO D.F là người đồng sáng lập các nền tảng chơi game và phát trực tiếp quy mô lớn, đồng thời cũng là cựu lãnh đạo sự kiện của PUBG Greater China

• CPO MichaelX có 12 năm kinh nghiệm phát triển sản phẩm xã hội trò chơi

14. Mặt trong sắp ra mắt, các bạn chú ý dự án này nhé, khả năng airdrop rất cao!

Mọi thứ ở Sidekick đều đang đi đúng hướng. Tập trung vào nhu cầu của game thủ, nó sẽ nhanh chóng mở rộng hơn nữa cơ sở người dùng và cộng đồng của mình, với tiềm năng rất lớn trong tương lai!