Kể từ cuối năm 2023, nhiều dự án airdrop đã bắt đầu sử dụng điểm để phát hành airdrop. Đối với những người thực hành như chúng tôi, sáng kiến ​​​​đã được chuyển sang phía dự án. Tất cả những gì chúng tôi có thể thấy trước khi phát hành airdrop là một chuỗi số điểm cuối cùng như thế nào. Nhiều mã thông báo mà chuỗi số này có thể được chuyển đổi thành hoàn toàn phụ thuộc vào phía dự án, vì vậy chúng tôi có thể dễ dàng bị phản công.

Airdrop là một quá trình lâu dài. Nếu nó bị đảo ngược, tất cả thời gian và số tiền đầu tư vào những tháng trước sẽ bị lãng phí và sẽ xảy ra thua lỗ. Do đó, chúng tôi rất cần một [Khung tính năng suất Airdrop điểm].

Trong các hướng dẫn về airdrop trước đây của tôi, tôi đã cố ý hoặc vô tình chèn "Quy trình khấu trừ điểm Airdrop", nhưng tôi luôn cảm thấy rằng nó không chính xác lắm cho đến khi tôi nhìn thấy bài báo về Khấu trừ điểm Airdrop của Gomble Games được xuất bản. Cần có một phương pháp suy luận chính xác hơn được truyền thông Hàn Quốc đăng tải.

Bài viết hôm nay sẽ không mô tả cách nhận airdrop từ Gomble Games, cũng như không chia sẻ thông tin cơ bản về Gomble Games. Đầu tiên, tôi sẽ chia sẻ quá trình tính toán airdrop. Tôi đã sử dụng bài viết về De Spread làm tài liệu giảng dạy và dịch nó sang thứ gì đó mà chúng ta có thể hiểu được. Trong quá trình này, tôi đã sửa nhiều lỗi dữ liệu trong văn bản gốc và thêm các bài viết thực hiện phép tính. quy trình phù hợp với người Trung Quốc.

Các phân tích dự án trong tương lai sẽ được viết ở định dạng này để ngân sách doanh thu sẽ chính xác hơn.

1. Giới thiệu về hoạt động airdrop của Gomble

(1) Airdrop điểm MM

Ở giai đoạn này, người dùng có thể nhận được điểm MM bằng cách tham gia Gomble Games. Có hai cách để tham gia:

  • Một là làm nhiệm vụ miễn phí để nhận điểm MM;

  • Hai là cầm cố BNB/USDT/USDC để nhận điểm MM (tỷ lệ là 3:1:1);

Trước 05:00 sáng ngày 5 tháng 5 (UTC), 616.320.000 MM sẽ được phân phối hàng ngày dưới dạng phần thưởng STAKE. Sự kiện bắt đầu vào ngày 29 tháng 2 và kết thúc vào ngày 5 tháng 5, tổng cộng 65 ngày.

Sau sự kiện, bạn sẽ nhận được điểm MM và SpaceKids NFT (tổng cộng 1.530 NFT đã được phân bổ cho vòng sự kiện này, chiếm 27,5% tổng số NFT).

(2) Giới thiệu về NFT của Gomble Games

Gomble Games có hai NFT, một là OG Spaceship và một là SpaceKids Saga.

2.1 VÀ Tàu vũ trụ

OG Spaceship là NFT được cấp cho những người đóng góp sớm. Tổng cộng 100 chiếc sẽ được phát hành trong vòng hoạt động này. Vì số lượng có hạn nên đây là NFT có giá trị nhất trong dự án, mỗi loại khoảng 40.000U và vẫn có mức tăng rất lớn.

Có 4 loại Tàu vũ trụ OG được phân phối thông qua đấu giá.

  • Alpha: α-10, 10 (đã kết thúc)

  • Bravo: β-20, 20 miếng (23 tháng 4 ~ 26 tháng 4)

  • Charlie: γ-30, 30 miếng (30/4~3/5)

  • Delta delta-40, 40 chiếc (hàng tồn kho của đội)

2.1.1 Giới thiệu về Quy tắc đấu giá tàu vũ trụ của OG

  • Người dùng có thể tham gia đấu giá với $BNB;

  • Giá đấu giá ban đầu bắt đầu ở mức 1,0 $BNB, với mức tăng giá thầu tối thiểu là 0,1 $BNB;

  • Nếu ai đó đặt giá thầu cao hơn bạn trên bảng xếp hạng đấu thầu, bạn sẽ bị loại khỏi bảng xếp hạng và giá thầu BNB của bạn sẽ tự động được hoàn trả;

  • Sau khi cuộc đấu giá kết thúc, người dùng trên bảng xếp hạng sẽ được coi là người chiến thắng và sẽ nhận được OG NFT

Thứ hạng đấu giá như sau:

  • Bắn thử: hạng 1~10 (hoàn tiền đầy đủ)

  • Đấu giá lần 1: Vị trí thứ 1 ~ thứ 10 (không hoàn lại tiền)

  • Đấu giá lần 2: Vị trí thứ 1 ~ 20 (không hoàn lại tiền)

  • Phiên đấu giá cuối cùng: ngày 1~30 (không hoàn lại tiền)

Người dùng không có tên trong bảng xếp hạng sẽ được hoàn lại tiền đầy đủ.

2.1.2 Phần thưởng dành cho người nắm giữ Tàu vũ trụ OG

Những người nắm giữ OG Spaceship sẽ nhận được airdrop token $G và quyền Mint miễn phí của 5 SpaceKids (PFP ​​​​NFT) dựa trên loại NFT (đó là ý nghĩa của WL).

2.2 SpaceKids Saga NFT

SpaceKids NFT là một NFT trong trò chơi. Các trò chơi Gomble Games sau này sẽ phát triển một câu chuyện xoay quanh SpaceKids NFT và mã thông báo $G.

Tổng số SpaceKids NFT là 5.555, được phân phối thông qua Free Mint. Tuy nhiên, nếu muốn nhận được quyền Free Mint, bạn cần tham gia vào các hoạt động khác nhau của dự án như sau:

(3) Tóm tắt về airdrop

Trọng tâm của Gomble Games trước ngày 3 tháng 5 là: Đấu giá tàu vũ trụ OG, airdrop 0 MM và airdrop cam kết (tính điểm MM).

Việc tham gia đấu giá và đặt cược OG NFT sẽ có cơ hội nhận được airdrop SpaceKids NFT và token $G.

OG Spaceship hiện đang trong vòng đấu giá beta (kết thúc vào ngày 26 tháng 4). Khi tôi viết bài này, 10 giá thầu cao nhất là khoảng 73 BNB, tương đương với 43800U/OG NFT. Một OG NFT có thể đúc 5 SpaceKids NFT+. Chương trình airdrop $G Token.

Có thể tính toán sơ bộ rằng giá tương lai của SpaceKids NFT sẽ là 2000-4000U mỗi cái và giá trị nắm giữ OG NFT để nhận được airdrop $G token trong tương lai sẽ lớn hơn 15000U;

Vì mã thông báo $G do OG NFT phát hành được xác định dựa trên bản chất của NFT, giá sàn tròn γ của OG NFT có thể thay đổi và giá trị airdrop tương ứng của mã thông báo $G cũng có thể dao động.

Trên đây là suy luận sơ bộ dựa trên tình hình thị trường hiện tại. Tiếp theo, chúng ta sẽ sử dụng một phương pháp chuyên nghiệp hơn để xem xét giá trị cụ thể của việc tham gia đặt cược và nhận được điểm airdrop MM.

2. Về cách tính điểm của Gomble Games

Bài viết về Gomble Games về De Spread tin rằng hệ thống điểm sẽ dần trở thành tiêu chuẩn để phát hành mã thông báo cho hầu hết các dự án trong tương lai, nhưng điểm luôn được xử lý ngoài chuỗi và việc phân phối điểm không công khai, vì vậy thông thường chúng tôi không' Chúng tôi sẽ không nhận được nó cho đến cuối cùng. Không biết chúng tôi sẽ nhận được bao nhiêu token và giá trị của chúng.

Mặc dù chúng tôi có thể thấy giá điểm trước khi thị trường mở cửa trên Whales.market nhưng điều đó không giúp chúng tôi xác định liệu có đáng tham gia trước khi thị trường mở cửa hay không.

Vì vậy, chúng ta vẫn cần một khung định giá điểm để giúp chúng ta phân tích xem một dự án có đáng tham gia hay không.

3. Có thể thu được gì từ việc tính tỷ lệ hoàn trả điểm?

Thông qua khung tính điểm, chúng tôi có thể thu được thông tin sau để giúp chúng tôi quyết định xem có đáng tham gia airdrop hay không:

  • Tỷ lệ trao đổi điểm thành token

  • Chi phí vốn để kiếm điểm, chi phí khai thác mã thông báo và FDV

  • Tạo mô hình lợi nhuận kỳ vọng (ROI) dựa trên FDV của dự án

Hãy lấy sự kiện airdrop Gomble làm ví dụ để xem khung đánh giá điểm hoạt động như thế nào.

4. Điều kiện tham chiếu bắt buộc để tính tỷ lệ hoàn trả điểm

Nói chung, khi lập mô hình tính toán cho airdrop điểm, cần xác định các yếu tố sau (có thể giả định các phần còn thiếu) để tính chi phí tham gia airdrop và sử dụng thông số này để đánh giá giá của điểm và mã thông báo.

  • Tổng cung cấp mã thông báo

  • Tổng số phân phối airdrop

  • Tổng số điểm cung cấp

  • Tổng số điểm được phân bổ cho việc đặt cược (hoặc điểm cho mỗi tài sản đặt cọc)

  • Thời gian đặt cược

  • Lợi nhuận kỳ vọng

  • TVL

  • dự án chuẩn

5. Thông tin cơ bản về Gomble airdrop

1. Tổng số lượng token: 1 tỷ $G

2. Tổng số tiền airdrop: 100 triệu $G (10% tổng số tiền)

Theo thông báo của GOMBLE STAKE, người dùng tham gia đặt cược vào nhóm BNB, USDT và USDC có thể chia sẻ 616.320.000 MM (tương đương với số điểm) mỗi ngày. Sự kiện kéo dài trong 65 ngày (29 tháng 2 đến 5 tháng 5). 40.060.800.000 MM sẽ được phân phối bằng cách tham gia cam kết.

Trên đây là những thông tin nhất định và chúng ta chỉ có thể giả định những điều kiện cơ bản còn lại.

Giả sử các yếu tố sau:

1. Điểm MM có được thông qua đặt cược và nhiệm vụ xã hội. Không thể ước tính tổng nguồn cung điểm, bởi vì đối với những người thủ dâm như chúng tôi, việc nhiều tài khoản tham gia vào các nhiệm vụ xã hội mà không cần thủ dâm có vẻ thú vị hơn, do đó tổng nguồn cung MM sẽ mở rộng. Do đó, tỷ lệ phần thưởng Stake MM cần phải được mô phỏng.

2. TVL: Mặc dù việc đặt cược rất linh hoạt nhưng chúng ta có thể giả định rằng TVL được cố định ngay từ ngày đầu tiên và bị khóa trong 65 ngày.

3. Lợi nhuận kỳ vọng: Ngay cả khi TVL cố định, lợi nhuận kỳ vọng sẽ dao động do trọng lượng của mỗi nhóm thay đổi theo thời gian và giá trị của BNB tiếp tục thay đổi. Để tính toán, chúng tôi giả định:

  • Giá và tỷ lệ phần trăm hàng năm (APR) của từng tài sản là cố định;

  • Tỷ lệ TVL của BNB, USDT và USDC được cố định ở mức 3:1:1;

  • 100% số token sẽ được airdrop trên TGE;

  • Lượt Dare burn của MM sẽ không được tính. Dare là một trò chơi có tổng bằng 0 với lợi thế nền tảng là 10%.

Dựa trên những điều này, chúng tôi quay trở lại câu hỏi "có thể thu được gì bằng cách tính tỷ lệ hoàn trả điểm":

  • Tỷ lệ trao đổi điểm thành token

  • Chi phí vốn để kiếm điểm, chi phí khai thác mã thông báo và FDV

  • Tạo mô hình lợi nhuận kỳ vọng (ROI) dựa trên FDV của dự án

Hãy bắt đầu với từng câu hỏi một:

6: Tỷ lệ trao đổi điểm và token

Có hai cách để đạt được điểm MM:

  • Nhiệm vụ cộng đồng (0游)

  • lời hứa

Mặc dù có số lượng MM cố định (40.060.800.000 MM) được cam kết, nhưng không thể tính toán được MM thu được từ các nhiệm vụ cộng đồng, do đó, phần MM trong nhóm cam kết được sử dụng để tính tỷ giá hối đoái. Công thức như sau:

Tỷ lệ chuyển đổi = Tổng MM cho đặt cược / (Tỷ lệ đặt cược MM * Tổng $G được phân phối cho MM)

Dịch ra là:

Tỷ lệ chuyển đổi = tổng số MM đã cam kết / (tỷ lệ MM đã cam kết * tổng số token $G được phân bổ cho MM)

  • Tổng số MM thu được từ nhóm đặt cược (Tổng MM cho đặt cược): 40.060.800.000

  • Tổng $G được phân phối cho MM: 100.000.000

  • Tổng số lượng token $G: 1.000.000.000

Trong các trường hợp thông thường, việc phân bổ từ 10% đến 50% giá trị trung bình được sử dụng và tỷ lệ trao đổi điểm và mã thông báo như sau:

Đường cong tương ứng như sau:

Cần lưu ý ở đây rằng người dùng nắm giữ OG Spaceship NFT cũng sẽ nhận được airdrop token và đồng xu miễn phí WL của SpaceKids sẽ được phân phối thông qua các hoạt động đặt cược và airdrop, vì vậy một số tham số cần được thêm vào bảng trên để tính toán.

Hiện tại không có thông tin về số lượng token sẽ được airdrop cho người dùng nắm giữ NFT. Tại đây, bạn có thể tham khảo việc phân bổ airdrop của Dymension và AltLayer làm điểm chuẩn.

  • Airdrop theo chiều 1,25% tổng nguồn cung cho các NFT khác nhau

  • AltLayer phân phối 1,06% tổng nguồn cung cho những người nắm giữ NFT

Xét rằng NFT do Gomble tung ra sẽ đóng một vai trò quan trọng trong hệ sinh thái, chúng tôi giả định rằng 2% tổng nguồn cung sẽ được phân bổ cho Spaceship và SpaceKids, sau đó như sau:

  • Điểm MM airdrop $G: 80.000.000

  • Người nắm giữ NFT airdrop $G: 20.000.000

  • Tổng số tiền airdrop $G: 100.000.000

  • Tổng số tiền G: 1.000.000.000

Tỷ lệ trao đổi điểm-mã thông báo được điều chỉnh là: 5008:1 ~ 1002:1


Tại thời điểm này, chúng tôi gần như có được tỷ lệ trao đổi giữa điểm MM và token $G.

Hãy xem xét chi phí vốn của điểm, chi phí khai thác mã thông báo và FDV:

7. Chi phí vốn của điểm, chi phí khai thác mã thông báo và FDV

Airdrop luôn phát sinh chi phí và 0Lu cũng không ngoại lệ. Mặc dù đặt cược để nhận airdrop cũng là một cách miễn phí để nhận airdrop nhưng vẫn sẽ có chi phí. Điều này đòi hỏi chúng ta phải tính toán tỷ suất lợi nhuận kỳ vọng và các nhà đầu tư có thể thấy được một cách trực quan các khoản lãi và lỗ dự kiến.

Nếu bạn phân bổ 1000 USD vào các nhóm BNB, USDC và USDT theo tỷ lệ 3:1:1 thì lợi nhuận kỳ vọng là 20,05%.

  • BNB: 21,51% APR, dựa trên lãi suất trung bình hàng năm của nhóm khởi động Binance là 24% (gộp lãi hàng ngày)

  • USDT: 17,59% APR, dựa trên APY của nguồn cung Venus ngày 6/3 (được ghép lãi hàng ngày)

  • USDC: 18,13% APR, dựa trên APY của nguồn cung Venus ngày 3/6 (được ghép lãi hàng ngày)

Nếu có một sản phẩm có lãi suất hàng năm cao hơn thì lợi nhuận kỳ vọng cũng sẽ cao hơn.



Điều cần lưu ý ở đây là Gomble là một nền tảng chơi game, không phải nền tảng tái thế chấp ở đây có nghĩa là bạn phải từ bỏ lãi suất cố định của các sản phẩm tài chính khác và chấp nhận rủi ro của Gomble để theo đuổi lợi nhuận cao hơn. .

Vì vậy, chúng ta có thể suy luận rằng lợi tức kỳ vọng khi đặt cược vào Gomble sẽ trên 20,05% (lợi tức kỳ vọng trong 65 ngày là 3,57%).

Lợi nhuận kỳ vọng này có thể được tính bằng cách sử dụng công thức sau để tính chi phí khai thác trên mỗi MM:

Chi phí khai thác trên mỗi MM = (Lợi nhuận dự kiến ​​​​TVL) / {(Tổng phân bổ airdrop Tỷ lệ điểm đặt cược) * Tỷ lệ chuyển đổi}

Dịch ra là:

Chi phí khai thác của mỗi điểm MM = (Doanh thu dự kiến ​​​​TVL) / {(tổng số tiền airdrop cam kết chia sẻ điểm) * tỷ lệ trao đổi}

Gần đây, tổng giá trị bị khóa (TVL) của Gomble đã lên tới 10 triệu USD. Đưa giá trị này vào công thức, chi phí cho mỗi MM sẽ là $0,000009 .

Từ bảng trên, do tổng nguồn cung MM đặt cược là cố định nên chi phí của mỗi điểm MM là không đổi bất kể phần thưởng MM đặt cược là bao nhiêu. Nhưng khi TVL tăng lên, chi phí của mỗi MM tăng tuyến tính, như minh họa bên dưới:

Từ đây có thể thấy rằng việc đặt cược với TVL thấp hơn càng sớm càng tốt sẽ có thể nhận được điểm MM với chi phí thấp hơn và nhận được nhiều phần thưởng MM hơn, vì điểm MM được phân phối tuyến tính theo blockchain.

Biết được chi phí của điểm MM, chúng ta có thể tính toán chi phí khai thác của token $G, công thức như sau:

Chi phí khai thác $G = Chi phí khai thác trên mỗi MM * Tỷ lệ chuyển đổi

Dịch ra là:

Chi phí khai thác $G = Chi phí khai thác của mỗi MM * Tỷ lệ trao đổi

Vì tỷ lệ trao đổi thay đổi theo tỷ lệ phần thưởng MM, nên chi phí khai thác trên mỗi $G sẽ khác với MM.

Ví dụ: nếu phần thưởng MM đặt cược là 10% tổng nguồn cung cấp điểm và TVL vẫn ở mức 10 triệu thì chi phí cho mỗi $G là 0,0357 USD sau khi lên mạng, FDV của $G phải trên 35,7 triệu để có lãi. .

Chúng tôi điều chỉnh TVL để xem chi phí khai thác của mỗi MM, $G và FDV thay đổi như thế nào trong phạm vi chia sẻ 10 ~ 50%.

Không giống như TVL, yếu tố duy nhất ảnh hưởng đến chi phí, chi phí trên mỗi $G và FDV không tuyến tính, vì tỷ giá hối đoái thay đổi dựa trên tỷ lệ phần thưởng đặt cược MM.

Hình trên cho thấy một điểm uốn, tức là chi phí khai thác $G trở nên biến động hơn khi TVL tăng.

Có thể thấy rằng yếu tố chi phí ảnh hưởng đến việc khai thác mã thông báo $G là tổng nguồn cung điểm TVL và MM và tổng nguồn cung sẽ bị tăng cao bởi các nhiệm vụ cộng đồng, điều đó có nghĩa là khi ngày càng có nhiều người tham gia vào các nhiệm vụ cộng đồng, thì người tham gia đặt cọc sẽ dần rơi vào thế bất lợi (tổng cung tăng → thị phần giảm → chi phí tăng).

Thiết kế hệ thống điểm của Gomble có những rủi ro nêu trên đối với người tham gia Stake. Để bảo vệ người tham gia đặt cược khỏi gặp bất lợi, các dự án nên cân nhắc:

1. Kiểm soát tổng nguồn cung

2. Tạo cơ chế tiêu dùng

3. Tăng phân bổ MM cho đặt cược

Việc kiểm soát tổng nguồn cung gần như là không thể vì các dự án khó từ bỏ sự cường điệu của cộng đồng, vì vậy phương án 2 và 3 nên được xem xét để tăng mức đặt cược TVL.

8. Tạo kịch bản ROI dựa trên FDV của các dự án chuẩn

Nếu Gomble đạt 100 triệu TVL và 5% chia sẻ điểm đặt cược, FDV khai thác $G sẽ là 892 triệu USD, tương tự như FDV của Shrapnel.

Vì vậy, với giá trị pha loãng hoàn toàn (FDV) là 892 triệu USD, liệu G có đáng để khai thác không?

Đó là lý do tại sao chúng ta cần sử dụng các dự án đo điểm chuẩn của ngành để tạo ra các kịch bản và quyết định xem liệu dự án đó có đáng tham gia hay không.

Gomble là một studio chơi game được hỗ trợ bởi Binance Labs. Vì vậy, chúng ta nên sử dụng nhóm dự án trò chơi do Binance Labs đầu tư và các dự án đã niêm yết làm FDV mục tiêu khi Gomble được phát hành.

Hãy so sánh các dự án này:

  • Fusionist ($ACE ) — Được hỗ trợ bởi Binance Labs, được niêm yết trên Binance, FDV: 1,89 tỷ USD

  • AI không ngủ ($AI ) — Được hỗ trợ bởi Binance Labs, được niêm yết trên Binance, FDV: 2,15 tỷ USD

  • Mảnh đạn ($SHRAP) — Được niêm yết trên Binance, FDV: 872 triệu USD

  • Bigtime ($BIGTIME) — Được niêm yết trên Binance, FDV: 2,32 tỷ USD

  • Cổng thông tin ( $PORTAL ) — Được niêm yết trên Binance, FDV: 2,19 tỷ USD

Chọn 3 dự án để tạo các kịch bản tăng giá, trung lập, giảm giá và tính toán mục tiêu giá là $G.

Sử dụng chi phí khai thác $G của TVL để tính ROI, đây là hai trường hợp ROI có TVL và kịch bản khác nhau.

Trường hợp 1: Tỉ lệ MM là 1% bị phù thủy tấn công dữ dội. Chúng ta có thể thấy tình huống ROI âm ở đây (nghĩa là giả sử bạn đang đi ngược hướng), điều đó có nghĩa là mã thông báo bạn đặt cược đắt hơn giá mục tiêu Giả sử TVL sẽ tăng trong tương lai, tỷ lệ thắng của bạn sẽ rất cao. thấp.


Trường hợp 2: Tỷ lệ sở hữu MM là 40%, trong đó tỷ lệ MM dương. Trong trường hợp này, airdrop của bạn có lãi.

ROI thay đổi dựa trên tỷ lệ phần thưởng MM và TVL, trong đó việc đặt các dự án và kịch bản chuẩn của riêng bạn sẽ giúp bạn đưa ra quyết định tốt hơn.

Tóm tắt

Chỉ tính giá trị của một điểm là không đủ, việc hiểu rõ chi phí và FDV của bạn cũng như tạo ra các kịch bản cho việc ra quyết định của bạn là rất quan trọng. Hiểu hệ thống điểm và tạo khuôn khổ sẽ giúp bạn đưa ra quyết định trong các tình huống sau:

  1. Quyết định xem nó có đáng để đặt cược hay không – tính toán chi phí khai thác mã thông báo và điểm và tạo các kịch bản bằng cách sử dụng các dự án chuẩn

  2. Quyết định thời điểm ngừng đặt cược – đo TVL bằng cách sử dụng chi phí vốn hoặc lợi nhuận kỳ vọng của chính bạn để tính lãi và lỗ

  3. Định giá trước IPO – Xem xét đặt cược chi phí khai thác.

Nếu bạn cũng muốn suy luận quá trình này, bạn có thể xem tài liệu điện tử của tôi.


tập trung

Gomble không có phương thức đấu giá nào, nhưng trọng tâm của dự án hiện tại là đấu giá Tàu vũ trụ OG. OG Spaceship hiện đang trong vòng đấu giá beta (kết thúc vào ngày 26 tháng 4). Khi tôi viết xong bài viết này, 10 giá thầu cao nhất là khoảng 95 BNB, tương đương với 57.000U/OG NFT Một lon OG NFT Mint 5. Chương trình airdrop token SpaceKids NFT+ $G.

---------------Đường phân chia-------


Bất kỳ airdrop nào cũng có thể được sử dụng cho nhiều tài khoản Công cụ đa tài khoản mà tôi hiện đang sử dụng là trình duyệt vân tay MoreLogin Browser. Công cụ này hiện là trình duyệt vân tay duy nhất cho Web3 đã được Manwu phê duyệt.

Hướng dẫn như sau:


Mở thêm hướng dẫn