Mô hình kinh tế tài nguyên của RAM

EOS là nền tảng của DAPP. Khi bạn xây dựng một dự án trên EOS, nó sẽ tiêu tốn tài nguyên, tức là bộ nhớ RAM. Nhiều người sẽ nói rằng điều đó thực sự rắc rối khi họ nghe điều này. Trên thực tế, những gì được tiêu thụ trên các chuỗi công khai khác là phí xử lý. Điều này là để đảm bảo tính bảo mật và hiệu quả của chuỗi công cộng. Nếu nó miễn phí, chuỗi công khai sẽ sớm bị tấn công và không thể sử dụng được.

Nếu dự án của bạn là một trò chơi nhỏ được xây dựng từ những ngày đầu, khi RAM còn rẻ thì dự án của bạn đã kiếm được một ít lợi nhuận. Nhưng khi RAM tăng lên, lợi nhuận từ các trò chơi nhỏ của bạn không còn có thể hỗ trợ mức tiêu thụ RAM nữa, lúc này bạn có thể đóng trò chơi của mình và RAM mà bạn đã sử dụng trước đó sẽ được giải phóng trở lại. Nó giống như việc mua một mảnh đất và xây dựng một nhà máy thực phẩm trong giai đoạn đầu phát triển của thành phố. Khi thành phố phát triển, nhà máy thực phẩm trở nên ít lợi nhuận hơn so với việc cho thuê, bạn chỉ cần đóng cửa nhà máy và bán đất cho một bất động sản công ty để xây một ngôi nhà, hoặc cho người khác thuê và làm việc gì đó có lợi hơn. RAM là thế này, bạn có thể tự sử dụng hoặc thuê cũng được.

Chúng tôi không muốn mọi người tăng RAM vì điều đó sẽ gây bất lợi cho các nhà phát triển. Chúng tôi hy vọng rằng các doanh nhân có thể lập kế hoạch trước để có thể chuẩn bị cho những dự án khả thi trong tương lai. #eos #ram