giới thiệu
Kể từ khi thành lập vào năm 1990, Web đã không ngừng phát triển. Triển khai đầu tiên là mạng "chỉ đọc", nơi người dùng chỉ có thể sử dụng nội dung chứ không thể tạo nội dung đó. Sau đó, sự phát triển của Web2 đã xảy ra và mô hình đã thay đổi. Với sự phát triển của mạng xã hội, blog, v.v., người dùng bắt đầu tạo nội dung.
Sự phát triển của Web3 hiện đang được tiến hành. Một bài viết trên Twitter mô tả nó như sau: "Web 3: Đọc-Viết-Riêng".

Khái niệm Web3
Trong Web2, internet được độc quyền bởi các tập đoàn lớn trên toàn cầu thu lợi nhuận từ nội dung do người dùng tạo của chúng tôi. Mặc dù chúng tôi làm cho nền tảng của mình thành công nhưng cuối cùng chúng tôi vẫn phải phụ thuộc vào họ. Họ có thể cấm chúng tôi, bán dữ liệu của chúng tôi, kiếm lợi từ nội dung của chúng tôi và chúng tôi không thể làm gì về điều đó.
Đây là lúc Web3 xuất hiện, mang lại sức mạnh cho người dùng. Bây giờ bạn không chỉ tạo ra nội dung mà còn sở hữu nó. Web3 cải tiến Web2 với một số tính năng bổ sung:
không tin tưởng
quyền tự trị
không cần giấy phép
Phân cấp
Thanh toán tích hợp gốc
Khái niệm cốt lõi của Web3 là "phân cấp", giống một khẩu hiệu hơn là mô tả kỹ thuật. Mức độ "phân cấp" phụ thuộc vào chính ứng dụng. Mục tiêu chính của nó là tránh các tình huống trong đó một thực thể duy nhất có thể kiểm soát toàn bộ ứng dụng. Với điều này, chúng tôi muốn loại bỏ sự tập trung hóa, vốn mang lại cho các công ty Web2 sức mạnh chưa từng có.
Trong thế giới trò chơi, Web3 cho phép người dùng sở hữu tài sản họ kiếm được trong trò chơi. Khi cướp được một vật phẩm quý hiếm, bạn sẽ trở thành chủ nhân của nó và có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn với nó. Và tất cả điều này mà không có sự cho phép của nhà phát triển trò chơi.
Khi chúng tôi kết hợp điều này với khả năng chuyển giá trị (tiền) mà không cần bên thứ ba như ngân hàng, chúng tôi có khả năng trao lại quyền lực cho người dùng. Do sự kết hợp này, các tổ chức tập trung (chính phủ, công ty) mất quyền kiểm soát người dùng. Họ không thể kiểm duyệt, cấm hoặc ngăn cản bạn chuyển giá trị.
Tất cả những yếu tố này tạo điều kiện tốt để không gian Web3 phát triển.
trò chơi Web3
Một ứng dụng của Web3 là chơi game, trong đó các hoạt động của hệ sinh thái, đặc biệt là quyền sở hữu và ra quyết định đối với tài sản trong trò chơi, có thể bị xóa khỏi thực thể trung tâm.
Do đó, người chơi có thể sở hữu tài sản trong trò chơi của mình trên một nền tảng và chuyển chúng sang nền tảng trò chơi khác. Với cộng đồng DAO, chúng tôi cũng có thể trao cho người chơi quyền quyết định hướng đi của trò chơi.

Các vấn đề chưa được giải quyết
Web3 là một khái niệm tuyệt vời, nhưng nó đi kèm với một số vấn đề riêng, một số trong đó có thể không bao giờ được giải quyết, trong khi đối với một số vấn đề, giải pháp có thể được tìm thấy trong tương lai gần.
Các nhà xây dựng có thực sự được khuyến khích xây dựng các ứng dụng Web3 không?
Web3 hạn chế khả năng người xây dựng kiếm tiền từ công việc họ làm để xây dựng ứng dụng. Chắc chắn có những ví dụ về các dự án nguồn mở lớn có chung một số đặc điểm với Web3.
Các ứng dụng phi tập trung có tệ hơn các ứng dụng tập trung không?
Khi các ứng dụng được quản lý theo cách phi tập trung (DAO), làm cách nào chúng tôi có thể đảm bảo rằng cộng đồng có tầm nhìn chung?
Quản trị phi tập trung có khả thi không?
Nếu quyền biểu quyết phụ thuộc vào việc sở hữu một mã thông báo và số lượng (DAO) cụ thể, thì chúng ta sẽ gặp vấn đề tương tự như thị trường chứng khoán. Các thực thể giàu có sẽ có thể dễ dàng mua các ứng dụng dẫn đến sự tập trung hóa của họ.
Liệu các cơ quan quản lý có cho phép Web3 thực sự tồn tại?
Web3 trả lại quyền lực cho người dân nên căng thẳng giữa các nhà xây dựng Web3 và cơ quan quản lý là không thể tránh khỏi.
Web3 sẽ được áp dụng trên quy mô lớn?
Web3 giải quyết một số vấn đề cụ thể, kiểm duyệt, quyền riêng tư, quyền sở hữu, v.v., nhưng liệu người dùng có đủ quan tâm đến chúng để đạt được sự chấp nhận rộng rãi không?
Liệu Web3 có quá đắt không?
Người dùng Web2 đã quen với việc mọi thứ đều miễn phí. Trong Web3, chúng tôi phải trả tiền cho sức mạnh tính toán, vậy nếu không có bên tập trung nào thu lợi nhuận từ nó thì ai sẽ trả chi phí cho người dùng cuối?
Tóm lại là
Những người đam mê blockchain thường bị chỉ trích một cách đúng đắn khi nghĩ rằng blockchain là giải pháp tối ưu cho mọi vấn đề. Đó là lý do tại sao chúng ta nên hướng suy nghĩ của mình vào các vấn đề và cách giải quyết chúng. Chúng tôi có thể xác định hai vấn đề với Web2, nó quá tập trung và người dùng không có quyền kiểm soát nó. Đây là một vấn đề hoàn hảo có thể được giải quyết bằng giải pháp phi tập trung.
Web3 vẫn là một khái niệm mới và nó đang phát triển trước mắt chúng ta. Nhiều câu hỏi vẫn chưa được giải quyết và mô hình chưa được thử nghiệm.
Web3 sẽ không phải là điều không tưởng nhưng đó là tầm nhìn có giá trị cho tương lai.