Các sự kiện Web3 lớn ở Hồng Kông tập trung nhiều hơn vào khả năng sử dụng và trường hợp sử dụng của Web3, chẳng hạn như danh tính, quyền sở hữu nội dung và trò chơi điện tử;
Thành phố phải đối mặt với những thách thức như vụ bê bối tiền điện tử gần đây và sự thiếu hụt nhân tài, nhưng một số người cho rằng vị trí gần Trung Quốc đại lục vẫn mang lại lợi thế cho thành phố.
Khi hội nghị Tuần lễ FinTech hàng năm của Hồng Kông bắt đầu, đánh dấu một năm kể từ khi thành phố công bố thay đổi chính sách để trở thành trung tâm tiền điện tử toàn cầu, các công ty lớn trong ngành đang ngày càng tập trung thông điệp của họ ngoài vấn đề tài chính hóa trên Web3 rộng lớn hơn.
Các sự kiện như Hội nghị thượng đỉnh Edge vào tháng 9, hội nghị ETH Hồng Kông vừa kết thúc và hackathon cuối tuần trước do công ty blockchain Neo có trụ sở tại Thượng Hải tổ chức phản ánh mong muốn ngày càng tăng tập trung vào các ứng dụng thực tế của công nghệ Web3 thay vì chỉ là tài sản đầu cơ.
Vụ bê bối giao dịch tiền điện tử JPEX gần đây, liên quan đến việc mất hơn 1,5 tỷ đô la Hồng Kông (192 triệu USD) trong quỹ tiêu dùng, đã khiến một số nhân vật trong ngành đang cố gắng chuyển hướng cuộc trò chuyện khỏi tiền điện tử bằng cách tập trung vào các ứng dụng thực tế cho người tiêu dùng.
Vụ bê bối tiền điện tử càn quét Hồng Kông
Theo một cách nào đó, Hồng Kông từ lâu đã đi đầu trong việc phát triển Web3, với Animoca Brands, một công ty trò chơi điện tử blockchain hàng đầu và Yat Siu, người đồng sáng lập và chủ tịch của công ty phát biểu tại Edge Summit.
Đồng sáng lập và chủ tịch Animoca Brands Yat Siu được phỏng vấn tại Edge Summit tại AsiaWorld-Expo, Hồng Kông vào ngày 26 tháng 9 năm 2023. Ảnh: South China Morning Post/Matt Haldane
Siu nói với The Washington Post trong một cuộc phỏng vấn ngày 13 tháng 10: “Web3 giống như Internet 25 năm trước, nơi mà tất cả những người này xây dựng trang web mà không thực sự biết các trang web đó phải làm gì”.
“Các công ty biết điều này là quan trọng,” ông nói và nói thêm: “Tôi nghĩ sự khác biệt bây giờ là sự cấp bách và cảm giác rằng điều này quan trọng đối với tương lai của họ hiện đã có.”
Ý tưởng đằng sau lời hứa của Web3 là mọi người, không phải công ty hay chính phủ, sẽ sở hữu danh tính kỹ thuật số của riêng họ và do đó dữ liệu của riêng họ.
Ví dụ: một khóa mật mã duy nhất có thể trở thành cổng cho người dùng truy cập mọi thứ từ ví tiền điện tử đến hồ sơ mạng xã hội cho đến hình đại diện trò chơi điện tử, tất cả đều trên một sổ cái phi tập trung không được kiểm soát bởi bất kỳ thực thể nào.
Tuy nhiên, việc yêu cầu người dùng rằng họ phải quản lý và bảo vệ các khóa mã hóa là một trở ngại về khả năng sử dụng và là một trở ngại mà nhiều tổ chức Web3 hiện đang phải vật lộn.
Quỹ Dfinity, xuất hiện tại Hội nghị thượng đỉnh Edge và phát triển chuỗi khối Giao thức máy tính Internet (ICP), nhằm giải quyết vấn đề này thông qua các khóa, một công nghệ biến thiết bị vật lý của người dùng thành chìa khóa để truy cập tài khoản.
Khái niệm khóa chính đang ngày càng phổ biến ở các công ty công nghệ lớn, những công ty đang tìm cách giải quyết các vấn đề liên quan đến lỗ hổng liên quan đến mật khẩu, chẳng hạn như các cuộc tấn công lừa đảo.
Darren Wong, người đồng sáng lập ICP Hub có trụ sở tại Hồng Kông, một phần của Liên minh ICP Châu Á mới được Dfinity ra mắt gần đây với số tiền tài trợ 20 triệu USD, cho biết: “Web3 không chỉ là về tiền điện tử mà còn là việc duy trì lợi ích của công nghệ blockchain”. .
"Bạn sẽ thấy rất nhiều công ty Web2 chuyển sang Web3 vì họ có đúng người dùng."
Người đồng sáng lập chuỗi khối Ethereum Vitalik Buterin cũng đề xuất các cách để làm cho Web3 dễ tiếp cận hơn với người bình thường trong cuộc nói chuyện từ xa tại sự kiện ETH Hồng Kông, thảo luận về những thứ như ví khôi phục xã hội cho phép mọi người Ghép các khóa lại với nhau thông qua mạng xã hội khi bạn mất quyền truy cập tài khoản .
Buterin cho biết: “Phải mất rất nhiều công sức để hiểu người dùng và xây dựng những thứ phù hợp với người dùng”.
Người sáng lập kiêm chủ tịch Dfinity Dominic Williams giới thiệu Giao thức máy tính Internet tại sự kiện ra mắt Liên minh ICP Châu Á tại Hồng Kông vào ngày 28 tháng 9, Ảnh: South China Morning Post/Matt Haldane
Nhưng làm cho Web3 dễ sử dụng hơn chỉ là bước đầu tiên để tạo cho mọi người lý do để sử dụng nó.
Trò chơi điện tử từ lâu đã được coi là cửa ngõ để các ứng dụng Web3 có được sự chấp nhận rộng rãi của công chúng thông qua việc giới thiệu các tài sản trong trò chơi có thể chuyển nhượng, chẳng hạn như vũ khí có thể được sử dụng trong các trò chơi khác nhau, trong đó Châu Á đặc biệt dễ tiếp thu các trò chơi dựa trên blockchain. những tựa game được gọi là “chơi và kiếm tiền”, chẳng hạn như Axie Infinity của Sky Mavis tại Việt Nam.
Karl Blomsterwall, Giám đốc điều hành của Nibiru Software của Thụy Điển, cho biết công ty đã đưa ra quyết định chiến lược là tập trung trò chơi chơi và kiếm tiền Planet IX vào châu Á.
“Phần này của thế giới cởi mở hơn với những ý tưởng mới và blockchain nói chung,” Blomsterwall cho biết bên lề Hội nghị thượng đỉnh Edge, đồng thời cho biết thêm rằng hơn một nửa số người chơi Planet IX ở Trung Quốc và 80 đến 90% ở châu Á.
Animoca Brands cũng tích cực tham gia vào lĩnh vực trò chơi dựa trên blockchain, với công ty con Metaverse The Sandbox bán đất ảo dưới dạng mã thông báo không thể thay thế (NFT) và tiếp tục thúc đẩy quan hệ đối tác địa phương, chẳng hạn như sự hợp tác gần đây với McDonald's ở Hồng Kông McNuggets Trò chơi đất liền.
Nhiều sáng kiến của Animoca cũng liên quan đến việc cho phép người sáng tạo giữ lại giá trị sáng tạo của họ bằng cách đưa chúng lên blockchain Năm ngoái, công ty đã mua lại TinyTap, một công ty cho phép giáo viên nhận tiền bản quyền vĩnh viễn từ các giáo án và đầu tư vào Nghệ thuật ảo. Công ty cho phép các vũ công đường phố sử dụng NFT trên ứng dụng DanceFight của mình để chứng minh quyền sở hữu các bước di chuyển của họ.
Siu nói: “Nền tảng này có thể tạo thu nhập cho…nhạc sĩ, nhà văn, nghệ sĩ thuộc mọi thể loại”.
Logo của vòng chung kết Neo Hackathon tại Khu thương mại Cyberport Hồng Kông vào thứ Bảy, Ảnh: South China Morning Post/Matt Haldane
Tuy nhiên, ngoài nhận thức tiêu cực của người tiêu dùng về blockchain do những vụ bê bối gần đây, Hồng Kông cũng phải khắc phục tình trạng thiếu nhân tài mà một số người tin rằng có thể làm suy yếu vai trò của Hồng Kông trong GBA so với các thị trường như Singapore có lợi thế vì Singapore cũng không có. một cơ sở phát triển lớn.
Ryan He, một người đồng sáng lập khác của ICP Hub Hong Kong, cho biết: “ Singapore chắc chắn là một đối thủ cạnh tranh từ góc độ khu vực. “Lợi thế của chúng tôi là chúng tôi có thể tận dụng nguồn lực chuỗi cung ứng của các nhà phát triển nhanh chóng như thế nào”.
Người sáng lập Neo, Da Hongfei, hiện đang sống ở Singapore, cho biết công ty blockchain đang chuyển nguồn lực từ Thượng Hải sang Hồng Kông chủ yếu vì blockchain sử dụng tiền điện tử để thanh toán, vốn bị cấm ở đại lục.
“Môi trường ở Hồng Kông thực sự rất sôi động,” Da Hongfei nói với The Washington Post trong cuộc thi hackathon Neo hôm thứ Bảy. “Mặc dù không có nhiều nhà phát triển... nhưng việc tìm được người tài chính, pháp lý và tiếp thị ở đây thực sự rất dễ dàng.”
#Neo #Sandbox #AnimocaBrands #ICP #IC
Nội dung IC bạn quan tâm
Tiến độ Công nghệ Thông tin Dự án |
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/c6b8101aa77ddb056e27504f81712238.jpg)
Thu thập và theo dõi Kênh IC Binance
Luôn cập nhật những thông tin mới nhất