Những thay đổi đáng kể đang đến với Pixel, trò chơi mà tôi cho là phổ biến nhất hiện nay trên thế giới web3. Những thay đổi này sẽ thay đổi đáng kể cách tạo ra tài nguyên trong trò chơi.

Giới thiệu hội:

Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là việc triển khai các bang hội. Điều này hứa hẹn sẽ xác định lại tính năng động của trò chơi bằng cách khuyến khích sự hợp tác giữa người chơi và tạo ra cấu trúc cộng đồng mạnh mẽ hơn.

Hạn chế sử dụng các ngành công nghiệp và đất đai:

Ngoài ra, một quy tắc sẽ được thiết lập cho phép bất kỳ ngành hoặc lô đất nào chỉ được sử dụng bởi một người chơi tại một thời điểm. Biện pháp này sẽ buộc người chơi đưa ra quyết định chiến lược về cách sử dụng tối ưu tài nguyên của mình.

Cải thiện đốm:

Một thay đổi quan trọng khác là khả năng cải thiện điểm của chúng tôi lên ba cấp độ. Điều này sẽ mang đến cho người chơi cơ hội nâng cao kỹ năng của mình và mở khóa những khả năng mới trong trò chơi.

Những thay đổi này thể hiện sự chuyển đổi căn bản trong cách chơi, quản lý tài nguyên và hoạch định chiến lược. Người chơi có thể sẽ cần phải cẩn thận hơn trong việc lựa chọn nhiệm vụ và cân nhắc kỹ lưỡng cách sử dụng tài nguyên sẵn có của mình.

Đối với những người chơi chơi miễn phí, những thay đổi này sẽ đặt ra một thách thức bổ sung, vì những người có kỹ năng kém phát triển hơn sẽ gặp khó khăn hơn trong việc tạo tài nguyên trong trò chơi. Việc gia nhập bang hội gần như trở thành một điều cần thiết, vì các lô đất chỉ có thể được sử dụng bởi chủ sở hữu và thành viên của bang hội mà họ thuộc về.

Mặc dù việc cải tiến đốm mang lại những cơ hội mới, nhưng vẫn phải xác định xem chúng ta có thể quản lý bao nhiêu ngành công nghiệp và những nguồn lực nào sẽ có sẵn để thu hoạch.

Nói tóm lại, mặc dù việc tạo mã thông báo trong trò chơi sẽ trở nên khó khăn hơn nhưng nó cũng sẽ mở ra những cách mới để thực hiện điều đó.

Bạn nghĩ gì về tất cả những thay đổi này? #Pixels #Ronin #Web3 #GameFi