Theo PANews, dự án trò chơi hệ sinh thái TON, Catizen, đã chứng kiến ​​​​sự gia tăng đáng kể về cơ sở người dùng, vượt qua 20 triệu người dùng, trong đó hơn 500.000 người trong số họ là khách hàng trả tiền. Dữ liệu, được tiết lộ bởi các nguồn chính thức, cho thấy mức độ phổ biến của trò chơi đã tăng lên đáng kể.

Ngoài ra, người dùng Catizen được cho là đã nuôi hơn 4 tỷ con mèo trong trò chơi. Các nhà phát triển trò chơi cũng đã khởi xướng một dự án từ thiện mang tên CatizenVibe - Heal the World. Sáng kiến ​​này cam kết quyên góp 1% doanh thu của trò chơi cho các tổ chức phi lợi nhuận chuyên nhận nuôi mèo hoang.

Số lượng người dùng tăng vọt này và việc đưa ra hoạt động từ thiện phản ánh tầm ảnh hưởng ngày càng tăng của trò chơi trong hệ sinh thái trò chơi. Tuy nhiên, thông tin chi tiết hơn về kế hoạch và chiến lược trong tương lai của trò chơi không được tiết lộ.