Tôi vừa dành cả tuần làm việc trong thực tế ảo bằng cách sử dụng Meta Quest 3 mới. Mặc dù trải nghiệm vẫn còn khá tệ, nhưng tôi đã có một chút lạc quan mới đối với VR tại nơi làm việc. Khi tôi bắt tay Ron, bàn tay ảo đang dang ra của tôi, bàn tay thực sự trong thế giới thực vụng về đập vào cạnh bàn của tôi.

Ron từ Microsoft hướng dẫn cách sử dụng cử chỉ tay để tương tác với menu và các phím tắt hữu ích khác trong ứng dụng Immersed.

Ron bắt đầu cười, biểu cảm khuôn mặt trong hình đại diện của anh ấy bắt chước khuôn mặt thật của anh ấy nhờ công nghệ theo dõi khuôn mặt và mắt của thiết bị.

Ron, một người quản lý dự án tại Microsoft, nói với tôi rằng đó là thứ mà tôi sẽ quen dần. Anh ấy đã làm việc trong metaverse được hơn một năm.

Vài ngày sau, tôi gặp Heather, một bà mẹ đang làm việc trong lĩnh vực thực tế ảo được vài tháng. Cô ấy thích nhảy vào metaverse để làm việc khi các con cô ấy đang ở trường và ngôi nhà yên tĩnh.

Sau đó còn có Miguel, một nhà tuyển dụng tại Netflix, một người dùng OG của ứng dụng thực tế ảo Immersed, người đã sử dụng nó để làm việc trong hai năm qua.

Câu hỏi lớn là: Tại sao bạn muốn?

Mới hai tiếng thôi mà mắt tôi đã cay cay

Nghe thật ấn tượng, sau khi làm việc trong metaverse được một tuần, tôi không chắc ai có thể làm điều đó lâu hơn.

Tôi đã dành phần lớn thời gian trong bảy ngày để làm việc thông qua ứng dụng đồng nghiệp ảo Immersed, có thể tìm thấy trên cửa hàng Meta Quest nhưng cũng có thể tải xuống từ các nền tảng khác.

Hầu hết các ngày, tôi sẽ được tham gia cùng với khoảng chục người dùng VR khác, tùy thuộc vào thời gian trong ngày và không gian làm việc công cộng mà tôi đã chọn. (Bố trí quán cà phê dường như là phổ biến nhất.) 

Bạn thậm chí có thể thiết lập một máy ảnh web ảo để có thể thực hiện các cuộc họp kiểu Zoom với các đồng nghiệp không sử dụng VR của mình.

Ban đầu, tôi định dành cả tuần để sử dụng Horizon Workrooms do Metas tự trồng tại nhà, nhưng tôi nhanh chóng chuyển sang Immersed sau khi nhận ra Horizon Workrooms không hỗ trợ không gian làm việc công cộng và cũng thiếu các tính năng quan trọng nhằm nâng cao chất lượng cuộc sống, chẳng hạn như khả năng di chuyển và điều chỉnh. kích thước và khoảng cách màn hình.

Việc thiết lập không quá khó khăn trong cả hai trường hợp. Khi bạn đeo tai nghe Meta Quest 3 lần đầu tiên, thiết bị sẽ quét môi trường xung quanh bạn để biết bạn đang ở đâu trong phòng (trong trường hợp của tôi là văn phòng) và những chướng ngại vật nhất định, chẳng hạn như giá sách, bàn và ghế. Điều này là để nó có thể cảnh báo bạn nếu bạn đang đến quá gần một bức tường hoặc chướng ngại vật khi đắm mình trong VR.

Màn hình ảo có thể được đặt trong không gian làm việc thực của bạn, cho phép bạn hiện diện nhiều hơn trong thế giới thực.

Để có thể tương tác với máy tính của bạn trong thực tế ảo, bạn cần cài đặt một ứng dụng đồng hành trên PC, sau đó ứng dụng này sẽ cho phép ứng dụng truy xuất thông tin cần thiết từ máy tính của bạn và truyền thông tin đó vào tai nghe của bạn qua cáp hoặc WiFi. giống như cách hầu hết các ứng dụng máy tính từ xa hoạt động.

Trong Immersed, màn hình ảo của bạn có thể xoay, thay đổi kích thước và di chuyển đến bất cứ đâu bạn muốn. Bạn thậm chí có thể chọn làm việc trong thực tế kết hợp, cho phép bạn xếp chồng các màn hình ảo vào môi trường xung quanh đời thực của mình.

Nhưng nó không giúp được gì nhiều. Vào cuối mỗi ngày, tôi lại phải chịu đựng cơn đau đầu dữ dội và cố gắng xoa dịu sự căng thẳng tột độ khỏi mắt mình. Cổ tôi luôn có cảm giác cứng đơ, tác dụng phụ của việc bị chiếc tai nghe cồng kềnh đè nặng.

Và để làm gì? Hầu hết các ngày, tôi phải vật lộn để đạt được mức sản lượng tương tự như một ngày bình thường trước PC.

Kinh nghiệm của tôi không phải là duy nhất. Năm 2022, nhà nghiên cứu Tiến sĩ Jens Grubert tại Đại học Khoa học Ứng dụng Coburg ở Đức đã tập hợp 18 người tham gia vào một nghiên cứu về tác động của việc làm việc trong VR trong một tuần.

Đọc thêm Tính năng

Dọn dẹp tiền điện tử: Thực thi bao nhiêu là quá nhiều?

Tính năng Tôi đã dành một tuần làm việc trong lĩnh vực VR. Tuy nhiên, nó chủ yếu là khủng khiếp

Hai người bỏ học trong vòng vài giờ đầu tiên do buồn nôn, lo lắng và đau nửa đầu, trong khi những người khác cố gắng hoàn thành tuần cho biết mức độ thất vọng và lo lắng ngày càng tăng.

Họ cũng báo cáo rằng năng suất của họ giảm đáng kể so với làm việc trong thế giới thực. Tất cả đều bị mỏi mắt, mặc dù tình trạng này dường như giảm dần theo thời gian.

Nó trông như thế nào đối với bạn khi bạn đang học nấu ăn trong siêu thực tế hỗn hợp.

Vào tháng 4, công ty nghiên cứu Forrester nhận thấy rằng, mặc dù có rất nhiều sự cường điệu xung quanh khả năng làm việc trong VR, nhưng lại không có nhiều điều đó xảy ra trong thực tế ảo hay cách khác.

Nghiên cứu của Forresters cho thấy chỉ 2% số người được hỏi cho biết họ thích sử dụng thiết bị thực tế hỗn hợp cho công việc hơn. Theo J.P. Gownder, nhà phân tích chính của nhóm Forresters Future of Work, phần cứng vẫn còn quá cồng kềnh để có thể sử dụng trong thời gian dài.

Bạn trông như thế nào khi chuẩn bị bữa tối trong thực tế hỗn hợp. OK, một số chi tiết rất ấn tượng

Nhưng bất chấp mọi khó chịu, mỏi mắt và đau đầu, cũng có một vài lần tôi thực sự ấn tượng với trải nghiệm này.

Làm việc trong một môi trường ảo bên cạnh những người cùng chí hướng khác đã biến cuộc sống làm việc biệt lập, xa cách thường ngày của tôi thành một điều gì đó bớt cô đơn hơn nhiều.

Trong tuần làm việc trong lĩnh vực VR, tôi đã ngồi và làm việc cùng với một nhà tiếp thị kỹ thuật số đến từ Canada, một nhà phát triển phần mềm đến từ Hoa Kỳ và là nhân viên bán hàng cho một công ty cung cấp các giải pháp thương mại điện tử. Chúng tôi trò chuyện về thể thao, về công việc của mỗi người. Nó cảm thấy giống như mạng thực sự.

Đi chơi với màn hình bổ sung.

Lợi ích lớn nhất là khả năng tương tác với mọi người trên khắp thế giới một cách dễ dàng. Pat, nhà tiếp thị kỹ thuật số, giải thích: Tôi làm việc ở nhà mà không có ai xung quanh.

Với VR, bạn có thể chọn xem mình có muốn trò chuyện với người khác hay không hoặc bạn có thể đánh dấu mình là Không làm phiền hoặc chọn một phòng riêng.

Ron từ Microsoft cũng nói với tôi rằng anh ấy thường thích làm việc ngoài VR và mang tai nghe đi khắp mọi nơi, kể cả văn phòng tại nhà, văn phòng khách hàng hoặc trong những trường hợp anh ấy cần báo cáo với trụ sở chính của các công ty công nghệ ở Seattle, Washington. Và anh ấy chỉ ra rằng thực tế ảo không bị hạn chế bởi giới hạn trọng lượng hoặc kích thước mang theo và về cơ bản, tai nghe cho phép anh ta mang theo năm màn hình bên mình mọi lúc mọi nơi.

Việc tiến hành các cuộc họp cũng có thể là yếu tố thay đổi cuộc chơi trong thực tế ảo. 

Có điều gì đó rất tự nhiên đến kỳ lạ khi có thể bắt tay một ai đó ở cách xa hơn 10.000 dặm, ngay cả khi họ không có hình thể vật lý. Đó là điều mà một cuộc họp Zoom không bao giờ có thể lặp lại.

Trò chuyện với đồng nghiệp là một lợi ích.

Những lần khác, tôi chỉ ngưỡng mộ sự tập trung của các đồng nghiệp thực tế ảo của mình và thôi thúc tôi làm điều tương tự.

Ngoài ra còn có quyền tự do chuyển đổi môi trường văn phòng của tôi từ một trạm vũ trụ quay quanh Trái đất sang một căn nhà gỗ ấm cúng trên ngọn núi phủ đầy tuyết, một lò sưởi lặng lẽ kêu lách tách trong góc.

Đọc thêm Tính năng Lý thuyết trò chơi kết hợp với DeFi: Các ý tưởng nảy sinh xung quanh thiết kế mã thông báo Tính năng Bạn đã độc lập chưa? Tự chủ tài chính và Sàn giao dịch phi tập trung Có lẽ Zuckerberg đã đúng?

Những người hoài nghi về Metaverse nhướn mày khi Giám đốc điều hành Meta Mark Zuckerberg giới thiệu tầm nhìn cao cả của mình về metaverse tại sự kiện Connect năm 2021.

Zuckerberg nói: “Chúng ta có thể cảm thấy hiện tại như đang ở ngay đó với mọi người cho dù chúng ta thực sự cách xa nhau đến đâu”. Nhiều người sau đó đã bật cười khi ông trùm công nghệ đầu tư hàng chục tỷ USD vào hoạt động nghiên cứu và phát triển cho bộ phận Reality Labs đang thua lỗ của mình. tạo ra những sinh vật quái dị cụt chân, mắt trống rỗng thông qua Metas Horizon Worlds.

Mark Zuckerberg ra mắt Horizon Worlds với một bức ảnh selfie VR xấu xí đến nhức mắt. (Facebook)

Nhưng tiếng cười đó đang dần im lặng. Vào tháng 9, Zuckerberg đã cho thấy rằng công nghệ này còn tiến xa hơn chúng ta nghĩ.

Trong cuộc trò chuyện trực tiếp với nhà khoa học máy tính và nhà phát thanh podcast Lex Fridman, Zuckerberg đã giới thiệu phiên bản mới nhất của Codec Avatars, một trong những dự án nghiên cứu kéo dài nhất của Metas nhằm tạo ra các hình đại diện metaverse quang học.

Công nghệ này đã gây được sự kinh ngạc từ những người xem, bao gồm cả chính Fridman.

Tôi đã quên rằng bạn không có thật. Tuy nhiên, công nghệ này yêu cầu thiết bị chuyên dụng và phải mất ít nhất ba năm nữa mới có sẵn cho người tiêu dùng hàng ngày. Zuckerberg cho biết anh hy vọng quá trình quét cuối cùng có thể được thực hiện bằng điện thoại thông minh.

Phiên bản VR mới nhất của Metas sử dụng tai nghe độc ​​lập, khép kín, hiển thị hình ảnh lập thể qua màn hình LCD thông qua ống kính pancake, mang lại trường nhìn rộng hơn so với các phiên bản trước trong khi nhẹ hơn và mỏng hơn. Tính năng theo dõi chuyển động và bàn tay được thực hiện thông qua sự kết hợp của gia tốc kế, con quay hồi chuyển và bốn camera hướng ra ngoài, trong khi hai camera khác được sử dụng để hiển thị đường truyền màu hữu ích khi tham gia vào trải nghiệm thực tế hỗn hợp.

Trong khi đó, có nhiều dự đoán đáng kể về Vision Pro của Apple, dự kiến ​​ra mắt vào quý 1 năm 2024. Mặc dù nó đi kèm với tính năng theo dõi mắt, độ phân giải 4K và Apple EyeSight, cũng có thể ảnh hưởng đến tương lai công việc, nhưng nó cũng đi kèm với một mức giá hấp dẫn 3.499 USD.

Apple cho biết thiết bị tính toán không gian sẽ cho phép người dùng thiết lập không gian làm việc hoàn hảo.

Apple Vision Pro có mức giá cao ngất ngưởng. (Apple) Vậy, công việc VR đã sẵn sàng chưa?

Khi tôi suy ngẫm về tuần của mình trong thực tế ảo, tôi đang thưởng thức cà phê trong một quán cà phê rất thực, chắc chắn không phải ảo ở vùng ngoại ô phía Tây Sydney.

Thỉnh thoảng, tôi nhớ những người bạn làm việc VR và sự thanh bình trong căn nhà gỗ ảo ấm cúng của mình.

Nhưng cho đến khi công nghệ ngày càng nhỏ hơn, nhẹ hơn và ít cồng kềnh hơn, có lẽ tôi sẽ gắn bó với Slack và chiếc PC đáng tin cậy của mình trên bàn gỗ của nó.

Đăng ký Các bài đọc hấp dẫn nhất trong blockchain. Giao hàng mỗi tuần một lần.

Địa chỉ email

ĐẶT MUA