Rào cản phát triển của vũ trụ ảo nằm ở đâu?

Tác giả: Mộc Mộc

Gần đây, Bitcoin liên tục lập kỷ lục cao nhất lịch sử, chỉ còn thiếu một bước nữa là đạt 100.000 đô la, ngành công nghiệp mã hóa cũng có nhiều dấu hiệu phục hồi, trong khi "vũ trụ ảo" từng là tâm điểm giờ đây vẫn có phần tĩnh lặng, không chỉ vũ trụ ảo mã hóa như vậy mà toàn bộ lĩnh vực công nghệ về "vũ trụ ảo" đều giữ im lặng.

Khi đó được coi là "Internet thế hệ tiếp theo", các ông lớn công nghệ đang đổ tiền vào, không thua kém so với khái niệm AI hiện tại, nhưng giờ đây không ai bàn luận về nó, gần như "biến mất", vũ trụ ảo đang bị làm sao? Nó có thể "trở lại" không?

Vũ trụ ảo hiện tại ra sao?

Không lâu trước đây, báo cáo tài chính của Meta cho thấy bộ phận vũ trụ ảo Q3 của họ vẫn thua lỗ nghiêm trọng. Theo báo cáo công khai, ông lớn mạng xã hội Facebook đã hoàn toàn chuyển đổi sang vũ trụ ảo vào năm 2021 và đổi tên thành Meta, bộ phận Reality Labs phụ trách vũ trụ ảo của họ được thành lập vào năm 2018, vào năm 2021 đã chuyển đổi quy mô lớn và tăng cường đầu tư vào vũ trụ ảo, nhưng đồng thời cũng mở ra không gian thua lỗ, trong những năm gần đây đã thua lỗ hàng trăm tỷ đô la.

Trong thư công khai của công ty vào tháng 3 năm 2023, Zuckerberg cho biết Meta sẽ tập trung vào hiệu quả công ty, tập trung vào giảm quy mô và cắt giảm chi phí trong lĩnh vực RL, đồng thời tiếp tục đầu tư vào các lĩnh vực liên quan đến vũ trụ ảo và tập trung vào sự kết hợp giữa AI và vũ trụ ảo. Mặc dù Meta đã cắt giảm chi phí, nhưng hiện tại vẫn chưa thể đảo ngược tình trạng thua lỗ.

Mặc dù liên tục thua lỗ nghiêm trọng, nhưng Meta dường như không từ bỏ lĩnh vực vũ trụ ảo, họ vẫn luôn tin rằng vũ trụ ảo "là nền tảng xác định tương lai của các mối quan hệ xã hội", liên tục thực hiện các điều chỉnh và tối ưu hóa cho các dòng sản phẩm, tiếp tục đầu tư và phát triển.

Quay lại trong nước, có báo cáo cho rằng Alibaba cũng đang tối ưu và điều chỉnh quy mô bộ phận vũ trụ ảo "Nguyên Cảnh" để ứng phó với xu hướng giảm nhiệt độ trong lĩnh vực vũ trụ ảo, cắt giảm hàng chục nhân viên, động thái này được cho là nhằm tối ưu hóa cấu trúc kinh doanh, nâng cao hiệu quả tổ chức, trong tương lai sẽ tiếp tục tập trung vào phát triển các ứng dụng và công cụ vũ trụ ảo, cung cấp dịch vụ liên quan cho khách hàng.

Trên thị trường vốn, số tiền huy động của các công ty khởi nghiệp vũ trụ ảo cũng rất thấp trong năm nay, theo dữ liệu của Crunchbase, năm nay, các công ty liên quan đến AR, VR và vũ trụ ảo từ vòng hạt giống đến giai đoạn tăng trưởng có số tiền huy động khoảng 464 triệu đô la. Đây cũng là mức thấp nhất của ngành trong nhiều năm qua. Nhiều công ty khởi nghiệp vũ trụ ảo sau khi huy động vốn vào năm 2021 đã không hoàn thành vòng huy động vốn mới.

Vũ trụ ảo và Web3 do cộng đồng mã hóa đề xuất đều được gọi là thế hệ Internet tiếp theo, mặc dù chúng có một số khác biệt nhưng phạm vi của hai khái niệm này trùng lặp khá cao, cũng có người nói Crypto và vũ trụ ảo là một cặp trời sinh, blockchain cũng là nền tảng của vũ trụ ảo.

Vũ trụ ảo mã hóa từng được kỳ vọng rất lớn, cũng là một trong những ứng dụng quy mô lớn mà ngành mã hóa mong đợi, nhưng bây giờ từ tỷ lệ hiển thị cực thấp của các tài khoản mạng xã hội hàng đầu trong lĩnh vực vũ trụ ảo và gần như không có tương tác, cũng có phần ảm đạm, không có dấu hiệu phục hồi rõ ràng đi cùng với sự tăng giá của Bitcoin, phần lớn mọi người dường như đã mất đi sự quan tâm đến lĩnh vực này.

Hiện tại, ngoại lệ duy nhất là Roblox, từng được coi là cổ phiếu đầu tiên của vũ trụ ảo, báo cáo tài chính của họ cho thấy doanh thu và số lượng người dùng đều duy trì tăng trưởng mạnh mẽ, nhờ vào dữ liệu mạnh mẽ, ngay cả khi khái niệm vũ trụ ảo không còn nổi bật, cổ phiếu của công ty này cũng đã tăng từ 21.6 đô la vào cuối năm 2022 lên 52 đô la hiện tại, đạt giá trị thị trường khoảng 36 tỷ đô la, có thể nói là có thành tích tốt.

Vấn đề gì đang xảy ra với vũ trụ ảo?

Rõ ràng, vũ trụ ảo đang ở giai đoạn "đáy sau khi bong bóng vỡ" trong ngành công nghệ. Các khái niệm công nghệ mới khi được đưa ra đều trải qua một khoảng thời gian như vậy, Internet, blockchain, AI cũng đã trải qua, tất nhiên mỗi ngành trong giai đoạn đáy sẽ gặp phải những vấn đề của riêng mình, có lẽ khi giải quyết những vấn đề này chính là lúc vũ trụ ảo bắt đầu thoát khỏi đáy:

1) Cơ sở hạ tầng và rào cản công nghệ

Theo tầm nhìn của vũ trụ ảo về không gian trải nghiệm với chất lượng hình ảnh siêu cao và cảm giác chìm đắm, loại ứng dụng này gần như đã có thể hoàn hảo trong môi trường đơn người. Điều này đã thể hiện trong nhiều trò chơi 3A, nhưng những tác phẩm 3A này chủ yếu là đơn người, để kết nối những không gian ảo lớn hàng trăm G này với Internet để nhiều người dùng có thể sử dụng cùng một lúc thì rất khó thực hiện, một là cơ sở hạ tầng Internet không đủ (băng thông và tốc độ mạng không đủ), một lý do khác là công nghệ hiện tại không đủ để hỗ trợ những tình huống như vậy.

Lấy không gian vũ trụ ảo của Meta làm ví dụ, khi Zuckerberg trình diễn, hình ảnh mà ông công bố rất thô sơ và "trừu tượng" đã bị chỉ trích mạnh mẽ, điều này không giống như vũ trụ ảo mà chúng ta tưởng tượng. Nói một cách đơn giản, hiện tại cơ sở hạ tầng và công nghệ đang gặp rào cản, không thể đồng thời đáp ứng cả chất lượng hình ảnh cao và trải nghiệm mượt mà.

2) Vốn và sự chú ý bị AI "chuyển giao"

AI đang rất hot, những nguồn vốn và sự chú ý vốn đã không nhiều trên thị trường đều đã bị AI thu hút đi, vũ trụ ảo với đầu tư lớn tự nhiên cũng gặp khó khăn. Không chỉ vậy, AI còn chiếm dụng tài nguyên chip tính toán GPU cũng rất cần thiết cho vũ trụ ảo, giống như hồi đó, ngành khai thác tài sản mã hóa đã chiếm dụng và đẩy giá các tài nguyên card đồ họa của game thủ, những yếu tố bên ngoài này khiến cho việc đầu tư vào vũ trụ ảo trở nên khó khăn hơn.

3) Thiếu khả năng sinh lợi

Hiện tại, sản phẩm vũ trụ ảo trên thị trường ngoài việc người dùng sớm vì sự tò mò đã mua một số thiết bị phần cứng AR và VR thì không còn sản phẩm và lợi nhuận nào nữa, mặc dù Meta tin tưởng rằng vũ trụ ảo là tương lai, nhưng Internet hiện tại hiệu quả hơn, tiện lợi hơn và chi phí sử dụng thấp hơn, các ứng dụng thô sơ của vũ trụ ảo như Meta chưa nhận được sự ưa chuộng của người dùng và cũng không đủ nhu cầu thiết yếu, đó cũng là lý do chính khiến họ vẫn không có lợi nhuận.

Một ngành công nghiệp luôn thua lỗ, chỉ có một số ông lớn có thể luôn thua lỗ, phần lớn các đội khởi nghiệp chỉ có thể bất lực bỏ cuộc giữa chừng.

Vũ trụ ảo sẽ trở lại chứ?

Giá trị và tương lai của vũ trụ ảo chắc chắn là điều không thể phủ nhận, các ông lớn như Meta thực tế cũng không ngừng đầu tư. Zuckerberg tin tưởng rằng tương lai sẽ đến. Vậy tương lai nó sẽ trở lại bằng cách nào?

1) Những tác phẩm 3A đang được cập nhật và đổi mới, chúng ta đang tiến gần đến tương lai của vũ trụ ảo

Gần đây, tác phẩm 3A đầu tiên sản xuất trong nước "Đen Thần Thoại Ngọc Hoàng" đã mang kiến trúc cổ điển của Trung Quốc vào không gian ảo, giúp chúng ta trải nghiệm những bảo vật văn hóa Trung Quốc trong trò chơi, trải nghiệm này đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ game thủ trong và ngoài nước.

Theo thông tin, tác phẩm của đội ngũ Đen Thần Thoại Ngọc Hoàng đã sử dụng công nghệ AI mới nhất (DLSS3 do AI điều khiển) mang lại tỷ lệ khung hình cao hơn và chất lượng hình ảnh tốt hơn, xuất phát từ DLSS do AI điều khiển là bước đột phá cách mạng trong lĩnh vực đồ họa do AI điều khiển, có thể tăng cường hiệu suất. DLSS 3 có thể sử dụng AI để tạo ra nhiều khung hình hơn và cải thiện chất lượng hình ảnh. Nói cách khác, từ một khía cạnh, chúng ta có thể thấy rằng cơ sở hạ tầng và rào cản công nghệ của vũ trụ ảo đang dần được phá vỡ.

2) Crypto + vũ trụ ảo tiếp tục huyền thoại

Khi vũ trụ ảo đang bùng nổ, mọi người nói rằng tài sản mã hóa như Bitcoin đang lợi dụng sức nóng của vũ trụ ảo, giống như trước đây nhiều công ty công nghệ đã lợi dụng xu hướng blockchain và nhanh chóng rút lui khỏi các trò chơi "mèo mã hóa" giả mạo. Nhưng bây giờ, sau khi giá Bitcoin vượt qua, lĩnh vực vũ trụ ảo có thể mang lại nhiều vốn và khả năng hơn, với dòng vốn và nhân tài tiếp tục chảy vào, các khái niệm ban đầu cũng sẽ dần hồi phục.

Vũ trụ ảo được hỗ trợ bởi Crypto sẽ hoàn hảo hơn, sự bổ sung của hai bên đang hình thành một mô hình kinh tế ảo mới. Hai bên từng được gọi là cặp trời sinh, các điểm kết hợp chính bao gồm những khía cạnh sau:

A. Quyền sở hữu tài sản ảo và danh tính số

NFT (Token không thể thay thế) giống như "gạch ngói" để xây dựng vũ trụ ảo, trong không gian vũ trụ ảo mở trong tương lai, mỗi người dùng sẽ có quyền sở hữu dữ liệu tài sản ảo của riêng mình và danh tính độc đáo, bảo vệ tài sản và quyền riêng tư cá nhân trong thế giới ảo, quản lý và xác minh danh tính người dùng thông qua công nghệ mã hóa, đảm bảo an toàn dữ liệu, bảo vệ quyền riêng tư và minh bạch giao dịch.

Trong dự án vũ trụ ảo hàng đầu The Sandbox, người dùng có thể tự do giao dịch đất ảo, vật phẩm, những tài sản ảo này được cấu thành từ NFT và được bảo vệ bởi blockchain.

B. Hệ thống kinh tế phi tập trung, cơ chế khuyến khích và kinh tế sáng tạo

Crypto còn mang đến cho vũ trụ ảo một hệ thống kinh tế phi tập trung hoàn chỉnh, từ động lực Token đến kinh tế sáng tạo, tất cả đều đã được xác thực qua ngành công nghiệp mã hóa. Đối với một thế giới ảo hợp tác mở, những điều này rất quan trọng. Các khái niệm như P2E mang lại lợi ích thực sự cho người sáng tạo, người chơi và cộng đồng trong hoạt động của thế giới ảo, nhiều người cùng chung sức thì lửa sẽ cao, chỉ khi có hệ thống kinh tế hoàn chỉnh mới có thể xây dựng một thế giới ảo phát triển bền vững.

Trong tương lai, với sự phát triển của vũ trụ ảo và Crypto, còn có thể thông qua NFT kết nối các không gian vũ trụ ảo khác nhau, đạt được sự kết nối trong thế giới ảo.

Tổng thể mà nói, vũ trụ ảo giống như một thế giới ảo song song, vậy nên tài sản nội tại trong thế giới ảo chính là tài sản mã hóa, sự kết hợp giữa vũ trụ ảo và Crypto vẫn còn rất cao.

Tóm tắt

Lý do vũ trụ ảo bị AI vượt qua không phải vì nó không đủ tốt, mà là AI cần thiết hơn, trong môi trường thiếu hụt tính thanh khoản, giá trị hiện thực rõ ràng hơn. Thực tế, đợt tăng giá lớn lần này của thị trường mã hóa cũng gần như chỉ có các lĩnh vực liên quan đến Bitcoin và Meme. Khi môi trường lớn trở nên tốt hơn, tính thanh khoản đầy đủ, vũ trụ ảo và nhiều khái niệm có giá trị thực tiễn sẽ dần phục hồi, nhưng một lĩnh vực tiêu tốn nhiều tiền như vậy, thực sự để bước ra không dễ, vẫn cần chờ đợi "thời khắc ChatGPT" của vũ trụ ảo.