Tuần trước, Story Protocol đã thông báo ra mắt mạng thử nghiệm cuối cùng của mình. Gần 100 đối tác hệ sinh thái đang xây dựng các ứng dụng đột phá trên Odyssey. Như một mạng thử nghiệm cuối cùng trước khi chính thức ra mắt, Story Protocol sẽ mang lại những thay đổi gì cho ngành IP thông qua khoản tài trợ khổng lồ của họ?
Tác giả: IOSG Ventures
Lời mở đầu
Tuần trước, Story Protocol đã thông báo ra mắt mạng thử nghiệm cuối cùng của mình, Odyssey. Gần 100 đối tác hệ sinh thái đang xây dựng các ứng dụng đột phá trên Odyssey. Như một mạng thử nghiệm cuối cùng trước khi chính thức ra mắt, hãy cùng xem kỹ Story Protocol sẽ mang lại những thay đổi gì cho ngành IP thông qua khoản tài trợ khổng lồ 140 triệu USD của họ.
1. Tình hình hiện tại của ngành công nghiệp sở hữu trí tuệ
Kể từ khi Hoa Kỳ thông qua Đạo luật Bản quyền Thiên niên kỷ kĩ thuật số (DMCA) vào năm 1998, đã giải quyết các vấn đề về vi phạm bản quyền trên internet và các nền tảng kỹ thuật số, tập trung vào việc ngăn chặn việc sao chép và phát tán các tác phẩm có bản quyền bất hợp pháp. Kể từ đó, doanh thu bán lẻ toàn cầu của ngành công nghiệp sở hữu trí tuệ đã mở rộng lên đến 356 tỷ USD vào năm 2024, tạo ra 44 tỷ USD tiền bản quyền cho các chủ sở hữu sở hữu trí tuệ.
Để hiểu rõ hơn về bối cảnh quyền sở hữu trí tuệ, chúng ta cần làm quen với các bên tham gia chính ở đây:
Cung ứng:
Chủ sở hữu IP: Cấp phép cho nội dung của họ để đổi lấy tiền bản quyền (cấp phép ra ngoài)
Nhà sáng tạo IP: Nhận các giấy phép này, sử dụng độ nhận diện của thương hiệu để thu hút khách hàng (cấp phép vào trong)
Phía cầu:
Nền tảng phân phối IP: Ví dụ, các công ty trò chơi cung cấp dịch vụ giá trị gia tăng cho người mua cuối bằng cách sử dụng IP.
Trung gian:
Dịch vụ chuyên nghiệp về sở hữu trí tuệ: Tư vấn và luật sư thúc đẩy việc giao dịch sở hữu trí tuệ suôn sẻ giữa các chủ sở hữu IP và nhà sáng tạo IP cũng như giữa các nhà sáng tạo IP và nền tảng phân phối IP.
2. Các điểm đau của ngành công nghiệp sở hữu trí tuệ
Mặc dù đã đạt được tiến bộ, nhưng ngành công nghiệp sở hữu trí tuệ hiện tại vẫn còn xa mới hoàn hảo. Hiện nay, gần 80% tổng doanh thu bán giấy phép IP được thực hiện thông qua trung gian: như các công ty tư vấn và luật sư đã đề cập ở trên.
2.1 Sự cản trở trong cấp phép IP
Do có nhiều trung gian giữa bên cung và bên cầu, các nhà sáng tạo IP độc lập thường thiếu thời gian và nguồn lực để thuê các chuyên gia pháp lý và tư vấn tham gia. Việc sử dụng các công cụ của Microsoft và Google (biểu mẫu, tài liệu, v.v.) để ghi lại các hợp đồng sở hữu trí tuệ thông qua các tác vụ quản lý thủ công đã làm chậm lại và làm phức tạp toàn bộ quá trình cấp phép.
Điều này khiến cho những người sáng tạo sản phẩm phái sinh độc lập không muốn chi trả phí bản quyền cho chủ sở hữu IP qua các kênh chính thức, mà thiên về vi phạm bản quyền. Truyền thống, các giao dịch cấp phép sở hữu trí tuệ giữa hai công ty lớn thường phải sử dụng tài khoản ký quỹ làm trung gian. Các luật sư của hai bên cần xem xét và ký hợp đồng trước khi giao dịch có thể diễn ra. Việc phụ thuộc vào tài khoản ký quỹ rất kém hiệu quả và quá trình này hoàn toàn có thể được tự động hóa bằng hợp đồng thông minh.
2.2 Nền tảng phân phối IP cản trở đổi mới trong sở hữu trí tuệ
Các nền tảng phát hành Web 2 thường nắm giữ quá nhiều quyền lực trong các cuộc đàm phán giao dịch IP, đặc biệt là khi liên quan đến các chủ sở hữu IP độc lập, vì các nền tảng này có thể kiểm soát chính xác sự hiển thị và lưu lượng truy cập của từng IP.
Như người sáng lập Story Protocol, SY Lee đã chỉ ra, các doanh nghiệp nội dung thường thiếu hiệu ứng mạng, buộc họ phải dựa vào ngân sách sản xuất nội dung và tiếp thị lớn để sinh tồn. Năng lực thương lượng áp đảo này khiến cho các IP nhỏ khó có thể có lãi, thường dẫn đến việc họ thất bại trước khi ra mắt. Ngay cả các studio IP lớn cũng do dự trong việc phát triển IP mới, mà thay vào đó chọn tập trung vào việc mở rộng IP hiện tại.
Ví dụ, Moloco báo cáo rằng sau khi Apple cấm quảng cáo nhắm mục tiêu tới người tiêu dùng di động, chi phí lắp đặt đã tăng vọt, dẫn đến nhiều ứng dụng di động không còn hoạt động. Để chống lại khả năng định giá của các nền tảng Web 2, các chủ sở hữu IP độc lập và nhà sáng tạo cần một cách hiệu quả để phản công.
Nguồn: Moloco
Và giải pháp đầy hứa hẹn nhất là giúp các IP độc lập nhỏ tiến hóa thành mạng lưới. Việc chuyển đổi quyền sở hữu trí tuệ thành mô hình mạng lưới người hâm mộ và nhà sáng tạo có thể giúp phá vỡ những cấu trúc độc quyền này và mang lại nhiều giá trị hơn cho các chủ sở hữu quyền sở hữu trí tuệ.
Nguồn: Người sáng lập Story Protocol SY Lee
Tất nhiên, vấn đề của ngành công nghiệp IP không chỉ dừng lại ở đó, dưới đây là những thách thức mà ngành công nghiệp truyền thống đang gặp phải và lý do tại sao chúng tôi tin rằng Web 3 có thể giúp giải quyết những vấn đề này.
3. Cơ hội của Web3
Ngành công nghiệp IP đang đối mặt với những vấn đề rõ rệt về hiệu quả và tính minh bạch, trong khi Web 3 cung cấp những giải pháp tiềm năng. Nhưng NFT và các giao thức liên quan không phải đã giải quyết những vấn đề này sao?
3.1 Liệu chỉ với NFT đã đủ không?
Không thể phủ nhận rằng sự ra đời của NFT (tức là token ERC-721) thực sự đã giới thiệu một định danh vĩnh viễn để xác minh quyền sở hữu của các siêu dữ liệu cụ thể như văn bản, hình ảnh và video, đại diện cho IP trên chuỗi!
Tuy nhiên, những NFT này tương đối tĩnh vì siêu dữ liệu của chúng được cố định khi được đúc. Để giải quyết hạn chế này, NFT động (dNFT) đã được giới thiệu, cung cấp tính linh hoạt lớn hơn bằng cách mã hóa các điều kiện trước định nghĩa trong hợp đồng thông minh, cho phép cập nhật siêu dữ liệu tự động do các sự kiện trên chuỗi hoặc ngoài chuỗi kích hoạt.
Một vấn đề quan trọng khác liên quan đến NFT là tính thanh khoản và tiền bản quyền, đây là lĩnh vực được khám phá rộng rãi trong việc tài chính hóa NFT. Sudoswap giải quyết các thách thức về thanh khoản thông qua mô hình AMM, thực hiện việc phát hiện và điều chỉnh giá tự động. Điều này giải quyết vấn đề thanh khoản trong các thị trường truyền thống như OpenSea, nơi người bán thường phải chờ đợi người mua phù hợp với giá.
Blur đã cải thiện trải nghiệm giao dịch NFT bằng cách giảm phí thị trường xuống 0% và tổng hợp danh sách từ các thị trường khác nhau, cho phép người dùng dễ dàng so sánh giá cả và tính thanh khoản giữa các nền tảng. Ngoài ra, Blur cũng đã ra mắt Blend, một giao thức cho vay cho phép người dùng có thể vay mà không cần bán NFT.
Mặc dù mô hình AMM và việc tổng hợp thị trường đã tăng cường tính thanh khoản, nhưng một số NFT, đặc biệt là NFT hiếm hoặc ngách, vẫn có thể gặp khó khăn với tính thanh khoản của quỹ. Để giải quyết vấn đề khả năng chi trả và thanh khoản, Floor Protocol đã cố gắng phân tách NFT thành các mã token vi mô, được gọi là μ-Token, để chúng dễ sử dụng hơn. Tiền bản quyền của NFT vẫn là một vấn đề gây tranh cãi, trước đây đã có tranh luận giữa Blur và OpenSea. Magic Eden đã có lập trường rõ ràng, thu phí bản quyền cho tất cả các chuỗi ERC-721C được liệt kê trên nền tảng của họ.
Khi NFT tiếp tục phát triển, dường như các khối xây dựng đổi mới blockchain trong lĩnh vực sở hữu trí tuệ đã sẵn sàng, nhưng vẫn thiếu một phần quan trọng: khả năng hỗ trợ tính có thể lập trình của các sản phẩm phái sinh cho người sáng tạo.
3.2 Sự có thể lập trình của sản phẩm phái sinh là gì?
Các chủ sở hữu IP cần các nhà sáng tạo IP tạo ra sản phẩm phái sinh để duy trì sự nổi bật của IP và kéo dài tuổi thọ của nó. Sự tham gia của nhiều nhà sáng tạo hơn, về lâu dài, IP đó sẽ càng có lợi. Điều này tạo ra một tình huống cần có giải pháp tốt hơn để quản lý và thực hiện các thỏa thuận cấp phép hiệu quả.
Tuy nhiên, các tác phẩm phái sinh của IP thường liên quan đến mối quan hệ cha con phức tạp, khó xử lý. Các giao thức NFT hiện tại rất khó để theo dõi mối liên hệ giữa từng phiên bản được tạo ra trên chuỗi và thực hiện hiệu quả các cấu trúc tiền bản quyền hoặc thỏa thuận cấp phép được tùy chỉnh.
Khi CEO của Pudgy Penguins, Luca Netz, bán được hơn 20,000 món đồ chơi trên nền tảng Amazon trong vòng chưa đầy hai ngày, việc phải ký kết một quy trình phức tạp với từng người nắm giữ NFT cá nhân làm tăng thêm thời gian và chi phí pháp lý.
Nguồn: TinTinLand
Sự có thể lập trình của sản phẩm phái sinh chủ yếu đề cập đến việc hỗ trợ chủ sở hữu IP và người sáng tạo sản phẩm phái sinh thực hiện cấp phép IP và kiểm soát phiên bản hiệu quả hơn.
Một phép so sánh đơn giản là Git và GitHub. Tâm điểm của GitHub là Git, giúp theo dõi mọi thay đổi đối với tệp tin. Hệ thống kiểm soát phiên bản này cho phép bạn theo dõi và khôi phục về bất kỳ điểm nào trong lịch sử phiên bản.
Vậy tại sao tầng có thể lập trình này lại quan trọng đối với việc tạo ra và quyền sở hữu IP?
Việc tạo ra và quyền sở hữu trí tuệ là yếu tố chính trong hệ sinh thái Web 2 và Web 3. Trong bối cảnh Web 2, tầm quan trọng của sở hữu trí tuệ hiện rõ qua sự gia tăng của nội dung do trí tuệ nhân tạo tạo ra (AIGC) và nội dung do người dùng tạo ra (UGC). Tương tự, trong Web 3, sự liên quan của quyền sở hữu IP được nhấn mạnh bởi sự phổ biến của memecoin. Các ví dụ như $BRETT, $APU, $PEPE, $PEPE2.0 xuất phát từ CLB chàng trai chủ đề PEPE cho thấy ý nghĩa của các sản phẩm phái sinh trong không gian này. Những memecoin này thể hiện khối lượng giao dịch lớn, nhưng người sáng tạo ban đầu, Matt Furie, lại gặp khó khăn trong việc lấy được giá trị kinh tế từ các tài sản phái sinh này.
Ví dụ, mặc dù $PEPE và $PEPE2.0 được thị trường coi là các token khác nhau, nhưng $PEPE2.0 về bản chất là tài sản phái sinh của $PEPE, chỉ khác nhau qua màu sắc. Tình huống này làm nổi bật những hạn chế của khung quản lý IP hiện tại trong Web 3. Với chức năng theo dõi IP của Story Protocol, người nắm giữ ban đầu của $PEPE nên nắm bắt giá trị tạo ra từ IP của họ.
Trong cơ chế mới này, hoặc là sẽ airdrop một phần token phái sinh chủ đề Pepe cho chủ sở hữu IP, hoặc sẽ chuyển một phần phí giao dịch trực tiếp cho chủ sở hữu IP, nhằm mang lại lợi ích kinh tế cho người sáng tạo chủ đề Pepe, Matt Furie.
Rõ ràng cần một giải pháp hiệu quả hơn để quản lý mối quan hệ giữa các sản phẩm phái sinh tài sản IP, giải pháp này cung cấp tính có thể lập trình lớn hơn, và đó chính là những gì Story Protocol đang tích cực phát triển.
4. Story Protocol
Sự đổi mới chính của Story Protocol là khả năng cung cấp cho các chủ sở hữu IP một giải pháp toàn diện, mở để quản lý tài sản IP của họ. Điều này bao gồm xác minh, cấp phép, tính truy xuất, cũng như phân phối và yêu cầu lợi nhuận tự động, tất cả đều có tính có thể lập trình nâng cao. Story Protocol đã xây dựng blockchain L1 tương thích EVM thông qua Cosmos-SDK, cho phép các chủ sở hữu IP dễ dàng đăng ký quyền sở hữu trí tuệ của họ dưới dạng tài sản IP trên L1.
Story Protocol ghi lại nhiều cấp độ mối quan hệ cha con giữa các tài sản IP khác nhau, trong đó mỗi tài sản có thể là NFT gốc Web 3 hoặc NFT chứng nhận chuỗi của IP trong thế giới thực, ví dụ như Donald Duck. Trong việc đưa IP của thế giới thực vào chuỗi, Story Protocol cũng phát triển một mẫu hợp đồng dựa trên mã gọi là Giấy phép IP có thể lập trình (PIL). Thông qua PIL, chủ sở hữu IP có thể ánh xạ các điều khoản cấp phép ngoại tuyến lên chuỗi bằng cách đính kèm PIL vào tài sản IP của họ.
Giấy phép IP có thể lập trình (PIL) thể hiện nguyên tắc «mã chính là luật» trong lĩnh vực blockchain và cung cấp ba mẫu định nghĩa trước:
Tái chế xã hội phi thương mại: Mẫu này cho phép người dùng tự do sử dụng, chia sẻ và phối lại IP gốc trong môi trường xã hội, nhưng rõ ràng cấm bất kỳ mục đích thương mại nào.
Sử dụng thương mại: Quyền sử dụng nhưng cấm bán lại và phát triển sản phẩm phái sinh: Mẫu này cho phép người dùng mua quyền sử dụng IP gốc với giá quy định, nhưng cấm bán lại IP gốc hoặc sử dụng nó để sáng tạo và bán các sản phẩm phái sinh thương mại.
Tái chế thương mại: Quyền sử dụng thương mại và cho phép bán lại và phát triển sản phẩm phái sinh: Dựa trên mẫu sử dụng thương mại, cho phép sáng tạo lại và sử dụng các sản phẩm phái sinh cho mục đích thương mại.
Một tài sản IP có thể có nhiều PIL khác nhau, ngoài ba mẫu được quy định, người dùng còn có thể tùy chỉnh các điều khoản sử dụng của riêng mình. Những điều khoản này là công khai và minh bạch cho tất cả các bên tham gia. Các nhà sáng tạo khác có thể xem các điều khoản này, và nếu đồng ý, chỉ cần nhấp một lần để nhận quyền cấp phép và ngay lập tức bắt đầu sáng tạo sản phẩm phái sinh.
Khi các sản phẩm phái sinh tạo ra doanh thu, hợp đồng thông minh sẽ tự động phân phối tiền bản quyền giữa người sáng tạo IP gốc và người sáng tạo sản phẩm phái sinh dựa trên các điều khoản quy định của IP gốc. Quá trình này hiệu quả, minh bạch, không cần sự can thiệp của bên thứ ba, đảm bảo lợi nhuận được phân phối công bằng và kịp thời cho tất cả các bên tham gia. Ngoài tính mở, cấp phép và phân phối tiền bản quyền, Story Protocol còn bao gồm một mô-đun tranh chấp chuyên dụng để xác thực quyền sở hữu. Mô-đun này cho phép các chủ sở hữu sở hữu trí tuệ báo cáo người sáng tạo sản phẩm phái sinh trong trường hợp vi phạm bản quyền. Hiện tại, nhóm pháp lý của Story Protocol làm trọng tài, nhưng trong tương lai có thể sẽ được giao cho nhóm pháp lý bên thứ ba thực hiện.
Trong ví dụ trên, chúng ta có thể thấy cách NFT IP Azuki tạo ra lợi nhuận thông qua quá trình sáng tạo sản phẩm phái sinh và phân phối lợi nhuận, cho phép cả chủ sở hữu IP và người sáng tạo sản phẩm phái sinh đều nhận được doanh thu thương mại của riêng mình.
4.1 Từ thiếu thanh khoản đến có thanh khoản
Story Protocol như một trung gian mới, thay thế các cơ quan trung gian truyền thống như dịch vụ pháp lý và tư vấn tốn kém và phức tạp. Sự đổi mới này giảm đáng kể rào cản gia nhập trong cấp phép IP, đồng thời đảm bảo các sản phẩm phái sinh và sản phẩm phối lại có thể kiểm soát và truy xuất, cuối cùng bảo vệ tính nguyên bản của chủ sở hữu IP và người sáng tạo phái sinh.
Tuy nhiên, một số người có thể bày tỏ lo ngại về tính không đồng đều của thị trường. Tùy chỉnh IP thực ra là vô hạn, và khi xảy ra tình trạng tùy chỉnh quá mức, có thể dẫn đến các vấn đề tiềm ẩn về tính thanh khoản của thị trường tài chính. Làm thế nào để giải quyết vấn đề này? Có thể thực hiện những giải pháp khớp tự động nào để đáp ứng sự đa dạng của nhu cầu?
Giải quyết vấn đề thanh khoản của thị trường là yếu tố chính giúp Story Protocol khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh như Spaceport.
Thông qua mô-đun cấp phép và mô-đun tiền bản quyền, tất cả người dùng của Story Protocol (bao gồm chủ sở hữu IP và người sáng tạo sản phẩm phái sinh) chủ yếu giao dịch hai loại token: token cấp phép và token bản quyền.
Token Cấp phép (License Tokens) (ERC-721): Các token này cấp quyền sử dụng tài sản trí tuệ hoặc tạo ra các sản phẩm phái sinh từ tài sản trí tuệ. Chúng có thể được đúc bằng cách trả phí hoặc mua trên thị trường thứ cấp. Khi token cấp phép bị hủy, người nắm giữ đồng ý với các điều khoản cấp phép của tài sản trí tuệ, cho phép họ bắt đầu sáng tạo sản phẩm phái sinh. Hệ thống này biến quyền sở hữu trí tuệ thành tài sản có thể giao dịch, cung cấp cho các nhà sáng tạo cơ hội thu nhập mới.
Token Bản quyền (Royalty Tokens) (ERC-20, cung cấp 1B): Các token này đại diện cho một phần doanh thu do tài sản trí tuệ tạo ra. Doanh thu đến từ ba nguồn: phí đúc token cấp phép, doanh thu từ việc sử dụng IP và doanh thu chia sẻ giữa IP gốc và các sản phẩm phái sinh của nó. Token bản quyền cho phép người nắm giữ yêu cầu một phần doanh thu đó, từ đó làm cho dòng doanh thu tương lai của tài sản trí tuệ trở nên thanh khoản hơn và có thể sử dụng cho các nhà sáng tạo và nhà đầu tư.
Các token cấp phép biến quyền sở hữu trí tuệ thành tài sản thanh khoản có thể giao dịch, cung cấp nguồn thu nhập đa dạng cho các nhà sáng tạo. Trong khi đó, các token bản quyền như một loại chứng khoán hỗ trợ tài sản, có thể mã hóa dòng tiền trong tương lai, từ đó tăng cường tính thanh khoản cho các chủ sở hữu tài sản sở hữu trí tuệ và nhà đầu tư. Quá trình này phản ánh lợi ích của việc chứng khoán hóa tài sản, cho phép quyền thu nhập từ các tài sản sở hữu trí tuệ được giao dịch như tài sản tài chính. Hơn nữa, việc mua hoặc bán token phí sử dụng IP phản ánh sự lạc quan hoặc bi quan của nhà đầu tư về doanh thu tương lai của IP.
Story Protocol nổi bật với kiến trúc L1 của nó. Bằng cách đăng ký tất cả các tài sản IP trên một L1 duy nhất, có thể đảm bảo việc xử lý đồng nhất cho các tài sản này và ngăn chặn việc phân mảnh tính thanh khoản. Ví dụ, coi memecoin như một dạng tài sản sở hữu trí tuệ. Mặc dù memecoin thường là token ERC-20, nếu chúng được chuyển đổi thành ERC-721, chúng sẽ đại diện cho meme NFT.
Các tài sản IP được triển khai trên các blockchain khác nhau (ví dụ: $MOODENG) thường được coi là các token khác nhau, ngay cả khi chúng đại diện cho cùng một tài sản cơ sở. Điều này dẫn đến sự cạnh tranh về tính thanh khoản giữa các token giống nhau trên các chuỗi khác nhau, làm giảm giá trị tổng thể của chúng. Cấu trúc L1 của Story Protocol giải quyết vấn đề này bằng cách tích hợp tính thanh khoản vào một nơi, ngăn không cho giá trị tài sản bị pha loãng trên nhiều blockchain.
Hơn nữa, mô-đun thanh toán tiền bản quyền và cấp phép của Story Protocol giúp kiểm soát sự tạo ra số lượng lớn các memecoin sao chép, chẳng hạn như $NEIRO, $Neiro và $NEIROETH. Bằng cách đưa ra phí bản quyền, chi phí phát hành các sản phẩm phái sinh memecoin mới sẽ tăng lên, từ đó ngăn chặn sự bùng nổ và phát tán không bền vững của những token này.
4. IP + Web 3.0: Tương lai đầy hứa hẹn
Tất cả những điều này nghe có vẻ rất thú vị, thực tế là chúng ta đã có thể hình dung rõ ràng ngành công nghiệp IP truyền thống sẽ bị blockchain thay đổi quy mô như thế nào.
Đặc biệt là khi thời đại AIGC đến. AIGC đại diện cho một sự chuyển đổi cách mạng trong cách sản xuất các tác phẩm sáng tạo, sử dụng các thuật toán AI tiên tiến để tự động tạo ra văn bản, hình ảnh, âm thanh và video, làm mờ ranh giới giữa sự sáng tạo của con người và đầu ra do máy móc tạo ra.
Tuy nhiên, các vấn đề về bản quyền trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo vẫn chưa được giải quyết. Luật sở hữu trí tuệ truyền thống cho phép các chủ sở hữu quyết định cách họ sử dụng tác phẩm của mình, bao gồm việc sáng tạo các tác phẩm phái sinh mới dựa trên tác phẩm gốc. Nhưng đối với nội dung do trí tuệ nhân tạo tạo ra, không có khung pháp lý xác nhận bản quyền rõ ràng.
Một tình huống vẫn chưa được giải quyết là: các tác phẩm do trí tuệ nhân tạo tạo ra này có nên được coi là sản phẩm phái sinh không có giấy phép hay quyền sở hữu trí tuệ hoàn toàn mới? Đây là một vấn đề cấp bách cần có luật bản quyền làm rõ và hoàn thiện hơn.
Hiện nay, Gen AI đã tạo ra rất nhiều nội dung dựa trên IP hiện có. Đối với các giao thức như Story, việc giúp thiết lập quyền sở hữu trí tuệ trong AIGC và giải quyết các thách thức về tính truy xuất, tính thanh khoản và phân phối tiền bản quyền cho các IP AIGC là vô cùng quan trọng.
Rõ ràng, chúng ta vẫn cần giữ bình tĩnh. Một thực tế rất rõ ràng là Web 3 vẫn đang trong giai đoạn phát triển, như mô hình lan tỏa đổi mới đã nêu, từ những người áp dụng sớm đến số đông sớm.
Nguồn: Lý thuyết lan tỏa đổi mới của Everett Rogers
Tuy nhiên, chúng tôi tin rằng theo thời gian, tình hình này sẽ tự nhiên được cải thiện, lý do cũng rất rõ ràng. Theo báo cáo tình hình tiền điện tử gần đây của a16z, có khoảng 617 triệu người nắm giữ tiền điện tử, với địa chỉ hoạt động và mức sử dụng đạt mức cao kỷ lục. Chúng tôi tin rằng với việc áp dụng rộng rãi Web3, kết hợp với tiến bộ của chính Story Protocol, thời đại IP sẽ tiến về hướng lý tưởng.