Nguồn dữ liệu: Trang nghiên cứu trò chơi Footprint Analytics

Tháng 10 chứng kiến ​​hiệu suất mạnh mẽ về giá BTC, trong khi vốn hóa thị trường của các token trò chơi vẫn ổn định ở mức 21,15 tỷ đô la, tương đương với tháng trước. Tuy nhiên, các số liệu người dùng chính trong lĩnh vực trò chơi blockchain đã có những thay đổi đáng kể. Đáng chú ý, người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) đã đạt đến một đỉnh cao mới, được thúc đẩy bởi sự gia tăng của các trò chơi Telegram Mini App. BNB Chain, Polygon và Ethereum dẫn đầu thị trường với lần lượt 22,5%, 18,4% và 13,6% cổ phần.

Những điểm nổi bật bao gồm việc Ubisoft ra mắt trò chơi blockchain đầu tiên trên Oasys và khoản đầu tư của VanEck vào Gunzilla Games, cho thấy sự quan tâm ngày càng tăng của các ông lớn trong ngành game truyền thống và các quỹ tiền điện tử lớn đối với game blockchain.

Dữ liệu trên chuỗi

Đến cuối tháng 10, hệ sinh thái trò chơi blockchain bao gồm 3.503 trò chơi, với 1.336 trò chơi vẫn đang hoạt động. Trong số đó, 283 trò chơi thu hút hơn 1.000 người dùng hoạt động hàng tháng (MAU), chiếm 8,1% tổng số trò chơi và 21,2% trò chơi đang hoạt động.

• Tăng trưởng DAU: DAU đạt mức cao nhất mọi thời đại là 5,3 triệu vào tháng 10, đánh dấu mức tăng 11,3% so với tháng 9. Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi sự gia tăng hoạt động của người dùng Matchain trong khoảng thời gian từ ngày 10 đến ngày 13 tháng 10, sau khi ra mắt bốn trò chơi trong hệ sinh thái Telegram. Xu hướng này phản ánh tác động ngày càng tăng của các hoạt động chơi game liên quan đến Telegram đối với các chiến lược thu hút người dùng

• Chuỗi hoạt động hiệu quả nhất: Các chuỗi như opBNB, Ronin và Matchain mới nổi nổi bật với DAU trung bình lần lượt là 1,2 triệu, 886.000 và 548.000. Đến cuối tháng 10, các chuỗi này chiếm 25,6%, 13,1% và 11,2% thị phần DAU.

• Hoạt động giao dịch: Các giao dịch hàng ngày cho thấy mức tăng trưởng vừa phải, trung bình là 9,3 triệu, tăng nhẹ 2,1% so với tháng 9. Tuy nhiên, mức tăng trưởng này chậm hơn so với mức tăng DAU, với khối lượng giao dịch trên mỗi người dùng vẫn ổn định.

Bối cảnh tài trợ

Ngành trò chơi đã huy động được 102 triệu đô la qua 13 vòng gọi vốn, đánh dấu mức tăng đáng kể 44,2% so với tháng 9. Đáng chú ý là sáu trong số các vòng này không tiết lộ số tiền gây quỹ của họ.

#GameFi #onchaindata