Sonik Satellitez là một trò chơi tương tác được thiết kế để đưa người chơi vào hành trình khám phá sự nghiệp trong âm nhạc.
Singapore, ngày 11 tháng 11
Smobler, kiến trúc sư metaverse hàng đầu có trụ sở tại Singapore, rất vui mừng thông báo ra mắt Sonik Satellitez, một trò chơi âm nhạc cách mạng hợp tác với Music For Good, một tổ chức phi lợi nhuận do biểu tượng nhạc rock indie của Singapore, Inch Chua, thành lập.
Chua là một nhân vật chủ chốt trong cảnh âm nhạc của Singapore, nổi tiếng với những đóng góp rộng rãi đã nâng tầm nền âm nhạc Singapore, khiến cô trở thành một cái tên quen thuộc bên cạnh những nhạc sĩ nổi bật khác như Vanessa Fernandez và Benjamin Kheng.
Music For Good là dự án mới nhất của Chua để nâng cao cộng đồng âm nhạc và nuôi dưỡng tài năng trẻ. Nó được tạo ra với ý định trở thành một nguồn cảm hứng và động lực lớn cho các nghệ sĩ mới nổi. Bằng cách tạo ra một môi trường hỗ trợ, Chua cho biết tổ chức phi lợi nhuận này giúp thanh niên rèn giũa kỹ năng của họ để đạt được thành công và sự thỏa mãn cá nhân trong ngành công nghiệp âm nhạc,
“Music For Good theo đuổi các cơ hội tập trung vào việc phát triển khán giả và năng lực trong lĩnh vực nghệ thuật và văn hóa. Một phần lớn của điều đó là không sợ khám phá các mô hình mới và tạo ra những trải nghiệm mới để lấp đầy một số khoảng trống trong ngành. Smobler đã là một đối tác hoàn hảo với các mục tiêu và giá trị tương đồng của chúng tôi.”
Trò chơi hấp dẫn này là một phần của sáng kiến Metaverse for Good của Smobler, tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm kỹ thuật số có ý nghĩa và bao trùm thúc đẩy sự thay đổi xã hội tích cực. Chương trình này đã thu hút các đối tác cùng chí hướng như The Sandbox, một trong những metaverse mở lớn nhất thế giới và là công ty con của Animoca Brands,
“The Sandbox chào đón những trải nghiệm văn hóa như các lễ hội âm nhạc, các buổi hòa nhạc, các triển lãm nghệ thuật và hơn thế nữa. Đây là một nền tảng tuyệt vời cho các nghệ sĩ âm nhạc để mang đến những buổi biểu diễn và trò chơi hấp dẫn bao gồm tài sản kỹ thuật số, phần thưởng cho người hâm mộ và sự tương tác xã hội với một khán giả toàn cầu. Chúng tôi tự hào hỗ trợ sáng kiến Music For Good cùng với Smobler”, Sebastien Borget, COO & Đồng sáng lập của The Sandbox cho biết.
Một sự kết hợp độc đáo giữa âm nhạc, sáng tạo và giải trí, Sonik Satellitez trao quyền cho các tài năng trẻ khám phá tiềm năng âm nhạc của họ trong khi tiến bộ sự nghiệp của họ trong một môi trường vui vẻ và giáo dục.
Đặt trong một thành phố retro-futuristic được điều khiển bởi âm nhạc, trò chơi đưa người chơi vào hành trình qua sự nghiệp âm nhạc của họ, bắt đầu với vai trò là sinh viên và làm việc để trở thành DJ hoặc nhà sản xuất âm nhạc chuyên nghiệp.
Người chơi có thể chọn giữa hai vai trò khác nhau—guitarist hoặc drummer—mỗi vai trò có một câu chuyện và lối chơi riêng. Khi người chơi tiến bộ, họ tương tác với các NPC được lấy cảm hứng từ những nhạc sĩ thực tế, bao gồm Inch Chua, người đóng vai trò là người hướng dẫn trong trò chơi, chia sẻ những hiểu biết và hướng dẫn người chơi trên con đường đến thành công.
Sonik Satellitez nhấn mạnh cam kết của Smobler đối với các IDEALS – bao gồm tính bao trùm, đa dạng, công bằng, khả năng tiếp cận, lãnh đạo, tình yêu và tính bền vững. Bằng cách khuyến khích thanh niên tìm thấy tiếng nói của mình, thể hiện bản thân qua âm nhạc và xây dựng những kết nối có ý nghĩa trong một môi trường hợp tác, hỗ trợ, nó nhằm nuôi dưỡng thế hệ nhạc sĩ và người sáng tạo tiếp theo – không chỉ ở Singapore mà còn trên toàn cầu.
“Tình bạn của tôi với Inch bắt đầu từ âm nhạc khi cả hai chúng tôi đều là nhân vật truyền thông và DJ tại LUSH 99.5, đài phát thanh âm nhạc indie của Singapore. Thật vui mừng khi thấy chúng tôi đã tiến bộ từ phát sóng radio đến trò chơi blockchain. Đây là một lời nhắc nhở vang dội rằng ngành công nghiệp âm nhạc và truyền thông luôn phát triển và chúng ta cần liên tục tìm ra những cách mới để kết nối, giữ cho mình có sự liên quan và đi trước xu hướng.
Sự hợp tác phi lợi nhuận của Inch và trò chơi của chúng tôi trong metaverse mở của The Sandbox là một sự kỷ niệm cho các đối tác truyền thông, các hợp tác phygital và tầm quan trọng của việc tạo ra những con đường mới để truyền cảm hứng cho các nhà sáng tạo tương lai tiếp tục mở rộng biên giới như một mặt trận.”
Music For Good cũng sẽ để lại dấu ấn của mình tại Web Summit 2024, một trong những cuộc hội thảo công nghệ có ảnh hưởng nhất thế giới, với hơn 70,000 người tham dự, 1,000 nhà đầu tư và 3,000 startup hội tụ để thảo luận về tương lai của công nghệ, đổi mới và tác động xã hội.
Vào ngày 14 tháng 11, Chen sẽ tham gia vào những tiếng nói uy tín trong Hội nghị như một phần của bảng thảo luận The Case for Virtual Worlds cùng với Robby Yung, CEO của Animoca Brands; Yemel Jardi, Giám đốc điều hành của Decentraland; và John Koetsier, nhà báo của Forbes và người dẫn chương trình Tech First Podcast. Cô cũng sẽ là một diễn giả nổi bật trong bảng thảo luận về GaaS (Gaming-as-a-Service) vào ngày 13 tháng 11 với Bozena Rezab, Đồng sáng lập & CEO của Gamee, và Mickey Carroll, phóng viên Khoa học & Công nghệ tại Sky News.
Khám phá Sonik Satellitez trong trò chơi The Sandbox và theo dõi các kênh truyền thông xã hội của Smobler để cập nhật mới nhất.
Về Music For Good
Music For Good là một tổ chức phi lợi nhuận có trụ sở tại Singapore, với sứ mệnh tận dụng sức mạnh biến đổi của âm nhạc và nghệ thuật để nâng cao cuộc sống và nuôi dưỡng một chất lượng cuộc sống bao trùm, bền vững và thỏa mãn hơn. Tại trung tâm của các sáng kiến của Music For Good là hai chương trình chủ lực: Chuyến lưu diễn Xâm nhập Trường học và các buổi hòa nhạc hàng tháng tại Công viên Thanh niên. Chuyến lưu diễn Xâm nhập Trường học là một chương trình tiếp cận mang âm nhạc và sự sáng tạo trực tiếp đến với thanh niên, thăm các trường công lập và giao lưu với hơn 80,000 tâm hồn trẻ, thúc đẩy sự thể hiện nghệ thuật và cung cấp thông tin về sự nghiệp. Bổ sung cho điều này, tổ chức tổ chức các buổi hòa nhạc hàng tháng tại Công viên Thanh niên, tạo ra một nền tảng sôi động cho các nghệ sĩ và người sáng tạo để trưng bày và thực hành tài năng của họ.
Về Inch Chua
Sinh ra ở Singapore, được giáo dục trong lĩnh vực Nghệ thuật Tinh tế và gia nhập vào ngành âm nhạc tại Los Angeles, Inch đã xây dựng sự nghiệp như một nghệ sĩ đa ngành quốc tế đạt giải thưởng. Niềm đam mê của cô với nghệ thuật, những nơi hoang dã và công nghệ đã dẫn dắt cô tham gia nhiều lễ hội trên khắp thế giới và thử nghiệm trong nhiều hình thức nghệ thuật như âm nhạc, kịch và nghệ thuật ẩm thực. Inch là người nhận Giải thưởng Thanh niên Quốc gia vào năm 2018 cho những đóng góp của mình trong lĩnh vực nghệ thuật, được trao Giải thưởng Âm thanh tốt nhất tại Giải thưởng Nhà hát LIFE! 2020 cho sản phẩm âm nhạc kịch đa giác quan của cô, 'Til The End Of The World, We'll Meet In No Man's Land, và gần đây được vinh danh với Giải thưởng Xuất sắc Nghệ thuật tại Giải thưởng COMPASS lần thứ 26.
Về Smobler
Smobler là một kiến trúc sư Metaverse hàng đầu và là công ty trong danh mục của Animoca Brands, The Sandbox, Brinc, được hỗ trợ bởi Enterprise Singapore, IMDA Singapore và Plug and Play. Smobler đã tạo ra một loạt những điều đầu tiên trên thế giới như một đám cưới phygital, địa điểm concert Tools of Rock, một công viên tiếp cận do người khuyết tật dẫn dắt và BhutanVerse. Làm việc với các thương hiệu lâu đời như Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra và Meta, Smobler tạo ra các dự án sáng tạo như Metaverse for Good và đã được Forbes, Vogue, Channel News Asia và nhiều hơn nữa đưa tin. Smobler đã khởi xướng dự án chuỗi chéo đầu tiên với Clay Nation, Cardano và Polygon và tổ chức một loạt IP Gamefi độc quyền - 3VEREST, Yeti Realm, Cobbleland cũng như sự kiện đặc trưng NOVA. Công ty đã được công nhận là một trong những startup công nghệ hàng đầu tại SelectUSA, Inventures Canada và VIVATech Paris và là một cựu sinh viên tự hào của ScaleUp ở Brazil và Liên minh Đổi mới Toàn cầu của Plug and Play. CEO của Smobler, Loretta Chen đã được trao nhiều Giải thưởng Nhà sáng lập Nữ hàng đầu từ UBS, AWS, Forbes và nhiều tổ chức khác. Để biết thêm, hãy truy cập smobler.io.
Về The Sandbox
The Sandbox, một công ty con của Animoca Brands, là một nền tảng metaverse hấp dẫn trong đó người dùng chơi, tạo ra và kiếm tiền từ các trải nghiệm độc đáo cùng với các thương hiệu, IP và người nổi tiếng yêu thích của họ trong các lĩnh vực trò chơi, giải trí, âm nhạc, nghệ thuật và các khía cạnh khác của văn hóa. The Sandbox tận dụng công nghệ Web3 để hoàn toàn cho phép người dùng và các nền kinh tế sáng tạo, làm gián đoạn các nền tảng hiện có bằng cách cung cấp cho cả người chơi và người sáng tạo quyền sở hữu thực sự đối với tài sản, sản phẩm sáng tạo và phần thưởng của họ dưới dạng token không thể thay thế (NFT). Hơn 400 đối tác đã tham gia The Sandbox, bao gồm Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs và nhiều hơn nữa. Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập www.sandbox.game và theo dõi các cập nhật thường xuyên trên X (Twitter), Medium và Discord.
Yêu cầu truyền thông:
Gianna Bui
Trưởng phòng Truyền thông
gianna@smoblerstudios.com