TLDR
Trò chơi mất 259 triệu người chơi (giảm 86%) trong vòng chưa đầy 3 tháng
Đối thủ Paws đã thu hút 20,5 triệu người dùng chỉ trong 8 ngày
Token HMSTR giảm 66% từ mức giá đỉnh
Tổng số người nắm giữ ví đạt 3,5 triệu mặc dù số lượng người dùng giảm
Trò chơi đối mặt với các thách thức chính trị khu vực và cấm
Trong một sự thay đổi kịch tính trong bối cảnh trò chơi di động, trò chơi dựa trên Telegram Hamster Kombat đã trải qua sự suy giảm chưa từng có trong cơ sở người dùng, mất 259 triệu người chơi chỉ trong vòng chưa đầy ba tháng.
Trò chơi tap-to-earn, từng tự hào có một cộng đồng mạnh mẽ, hiện chỉ báo cáo có 41 triệu người dùng hoạt động hàng tháng tính đến ngày 5 tháng 11 năm 2024.
Các con số vẽ nên một bức tranh rõ nét về quỹ đạo hiện tại của nền tảng trò chơi. Với mức giảm 86% trong cơ sở người chơi kể từ tháng 8, sự suy giảm của Hamster Kombat trùng hợp với sự xuất hiện của một đối thủ mới trong không gian trò chơi Telegram.
Đối thủ này, Paws, một ứng dụng Mini Telegram mới ra mắt, đã chứng tỏ sự phát triển đáng kể trong giai đoạn ra mắt ban đầu.
Chỉ trong tám ngày, Paws đã thu hút 20,5 triệu người dùng, cho thấy sự chuyển mình nhanh chóng trong sở thích của người chơi trong hệ sinh thái trò chơi Telegram.
Tác động tài chính của cuộc di cư người dùng này được phản ánh trong hiệu suất của token bản địa của Hamster Kombat, HMSTR.
Tài sản kỹ thuật số đã trải qua mức giảm 66% từ giá trị đỉnh điểm là 0.007 USD, ghi nhận vào ngày 26 tháng 9, xuống còn 0.0024 USD tính đến ngày 5 tháng 11, theo dữ liệu từ CoinGecko.
Tuy nhiên, một điểm đối lập thú vị với số lượng người dùng giảm xuất hiện trong các số liệu người nắm giữ ví. Mặc dù số lượng người chơi hoạt động giảm mạnh, tổng số địa chỉ nắm giữ token HMSTR đã đạt mức cao nhất trong 30 ngày là 3,5 triệu người nắm giữ vào ngày 5 tháng 11, theo báo cáo của IntoTheBlock.
Sự tăng trưởng nhanh chóng của Paws trên thị trường còn được chứng minh qua các chỉ số tích hợp ví. Nền tảng báo cáo có 10 triệu ví kết nối, cho thấy sự tham gia mạnh mẽ của người dùng với các tính năng tài chính của nó.
Ngoài ra, Paws đã xây dựng một lượng người theo dõi trên mạng xã hội lên tới một triệu người dùng trên X (trước đây là Twitter).
Các thách thức mà Hamster Kombat phải đối mặt không chỉ là cạnh tranh trên thị trường. Nền tảng đã gặp phải những cản trở chính trị ở một số khu vực, với các quan chức chính phủ Iran chỉ trích trò chơi.
Các báo cáo cũng đã xuất hiện cho thấy khả năng cấm ở Uzbekistan, mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận.
Các hạn chế khu vực và sự giám sát quy định đã thêm một lớp phức tạp khác vào hoạt động của Hamster Kombat.
Những thách thức chính trị này có khả năng đã góp phần vào khó khăn của nền tảng trong việc duy trì cơ sở người dùng ở một số khu vực địa lý nhất định.
Cơ sở hạ tầng kỹ thuật của Hamster Kombat vẫn còn nguyên vẹn, với nền tảng tiếp tục xử lý giao dịch và duy trì các chức năng chơi game cơ bản. Đội ngũ phát triển duy trì quản lý tích cực các hoạt động kỹ thuật của nền tảng.
Mô hình kinh tế của nền tảng trò chơi, bao gồm token HMSTR như một thành phần trung tâm, vẫn tiếp tục hoạt động mặc dù mức độ tham gia của người dùng đã giảm. Khối lượng giao dịch đã điều chỉnh để phản ánh số lượng người dùng nhỏ hơn.
Nhìn vào các mẫu hành vi của người dùng, dữ liệu cho thấy rằng việc di cư của người chơi từ Hamster Kombat sang các nền tảng thay thế như Paws diễn ra dần dần trong khoảng thời gian ba tháng, thay vì trong một cuộc di cư hàng loạt.
Đội ngũ phát triển đứng sau Hamster Kombat đã phản ứng với những thách thức này bằng các sáng kiến mới. Lộ trình của họ bao gồm các kế hoạch tích hợp thêm các hệ thống thanh toán, mở rộng các trò chơi và giới thiệu NFT như tài sản trong trò chơi.
Các nhà phân tích thị trường đã theo dõi các chỉ số người dùng tích cực hàng ngày, ghi nhận rằng sự suy giảm đã bắt đầu có dấu hiệu ổn định ở mức hiện tại là 41 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Điều này cho thấy một lượng người dùng cốt lõi vẫn cam kết với nền tảng.
Các chỉ số hiệu suất kỹ thuật của nền tảng vẫn ổn định, với thời gian hoạt động của máy chủ và xử lý giao dịch tiếp tục đáp ứng các tiêu chuẩn hoạt động mặc dù khối lượng người dùng đã giảm.
Dữ liệu gần đây từ ngày 5 tháng 11 cho thấy rằng trong khi việc thu hút người dùng mới đã chậm lại, nền tảng vẫn tiếp tục xử lý các giao dịch trò chơi và duy trì các dịch vụ cốt lõi cho những người dùng hoạt động còn lại.
Bài viết "HMSTR Token Giảm 66% khi Hamster Kombat Trải qua Cuộc Di cư Hàng loạt" đã xuất hiện đầu tiên trên Blockonomi.