Nguồn gốc bài viết:夫如何, Odaily

Trích dẫn: Koala, Mars Finance

Sau sự bùng nổ của StepN, các ứng dụng Web3 về thể dục sức khỏe ngày càng nhiều, tuy nhiên rất ít dự án có thể vượt qua thành công của StepN, lý do là hầu hết các ứng dụng thiếu sự đổi mới.

Trong bối cảnh như vậy, Moonwalk gần đây đã công bố nhận được 3,4 triệu đô la từ vòng đầu tư hạt giống do Hack VC dẫn đầu, các bên đầu tư khác bao gồm Binance Labs, Reciprocal Ventures, Bonk và Raj Gokal, đồng sáng lập Solana. Liệu họ có điều gì độc đáo, sẽ tạo ra làn sóng thể dục giống như StepN?

Sự rèn luyện thể dục cần sự tự ràng buộc, nếu tự kiểm soát kém thì hãy sử dụng 'tiền thật' để ràng buộc.

Moonwalk là một ứng dụng thể dục trên chuỗi Solana, kết hợp cơ chế thưởng phạt bằng token, giúp người dùng đạt được mục tiêu bước đi hàng ngày. Bằng cách tạo trò chơi riêng tư hoặc công cộng, người dùng có thể đặt mục tiêu bước đi hàng ngày và staking tiền điện tử như USDC, SOL hoặc BONK, đảm bảo rằng người dùng có khả năng ràng buộc kinh tế token trong khi đạt được mục tiêu.

Cách chơi cụ thể của Moonwalk:

1、Người dùng cần hoàn thành đăng ký tài khoản theo yêu cầu, có thể chọn đăng ký qua Google hoặc ví, đáng chú ý là việc đăng ký qua Google sẽ giúp bạn tạo một ví Tiplink, tác giả khuyên nên tạo tài khoản qua MetaMask, ví OKX và Phantom để tránh rắc rối trong việc chuyển tiền sau này.

2、Hiện tại Moonwalk đang sử dụng mã mời để tham gia, hoàn thành đăng ký tương ứng.

3、Người dùng với các loại điện thoại khác nhau cần tải ứng dụng chuyên dụng từ cửa hàng ứng dụng, trong đó có Moonboots (ứng dụng iOS chuyên dụng), Google Fit hoặc FitBit. Tác giả cho rằng việc thu thập dữ liệu qua Moonboots thuận tiện hơn, Google Fit cần đồng bộ thủ công hàng ngày, và bên dự án cần kết nối với thông tin tài khoản của Google.

4、Sau khi hoàn thành tất cả các thao tác cơ bản trên, người dùng chọn một bể thi đấu để vào, các bể thi đấu khác nhau có rào cản nhập khác nhau, người tạo tự do chọn token tương ứng, quy định số bước mỗi ngày và thời gian thi đấu. Nhưng cần lưu ý rằng việc tham gia bể thi đấu cần thực hiện trong khoảng thời gian giới hạn của nó, mỗi ngày theo múi giờ của bản thân, không nên tham gia giữa chừng, nếu không ngày đầu tiên có thể bị tính là chưa hoàn thành, dẫn đến việc bị trừ token đã stake tương ứng.

5、Sau khi người dùng chọn tham gia trận đấu, họ có thể thấy bảng điều khiển của tất cả người tham gia, từ đó thấy số người không hoàn thành thử thách trong ngày, và tính toán phần thưởng.

Nói một cách đơn giản, Moonwalk rất giống với các nhóm thể dục hoặc nhóm cai thuốc lá trước đây, khi người tham gia không hoàn thành yêu cầu đã đề ra trước đó sẽ phải chịu hình phạt. Và trong Moonwalk, hình phạt chính là token đã đặt cược trước đó, được chia đều theo thời gian thi đấu, nếu người dùng gửi vào 10 SOL, thời gian thi đấu là 5 ngày, nếu trong một ngày người dùng không hoàn thành nhiệm vụ, chỉ cần trừ đi 2 SOL. Số còn lại vẫn được hoàn trả.

Ngoài ra, trong Moonwalk, người dùng có thể tham gia trò chơi riêng tư hoặc công cộng. Trò chơi riêng tư thích hợp để tương tác với bạn bè trong môi trường kín, trong khi trò chơi công cộng cho phép người dùng tham gia vào cộng đồng lớn hơn, tăng cường tương tác xã hội. Trò chơi cũng có thể được hỗ trợ bởi các nhà tài trợ, tăng thêm phần thưởng, khuyến khích người tham gia đạt được mục tiêu thể dục một cách tích cực hơn.

Về bản chất, Moonwalk không được coi là một GameFi, mà là một ứng dụng lập kế hoạch thể dục có chi phí, người dùng sử dụng 'tiền thật' để ràng buộc bản thân hoàn thành mục tiêu. Nếu người tham gia trong một trận đấu hoàn thành nhiệm vụ, loại trừ sự hỗ trợ từ nhà tài trợ, không ai sẽ có lợi nhuận, nhưng lại đạt được mục tiêu thể dục của dự án ở một mức độ nhất định.

Kỳ vọng phát hành token trong tương lai

Từ những nội dung trên, cách chơi của Moonwalk khá đơn điệu, chỉ dựa vào số bước làm tiêu chí đo lường, và cuộc thi không có nhiều phần thưởng bổ sung, sức hấp dẫn không đủ lớn. Nếu chỉ xem Moonwalk như một ứng dụng ràng buộc bản thân tập thể dục, không gian phát triển trong tương lai sẽ không 'hấp dẫn'.

Tuy nhiên, vào tháng 7 năm nay, Moonwalk đã ra mắt chế độ bảng xếp hạng, kết hợp với hệ thống XP (kinh nghiệm), cung cấp cho người dùng trải nghiệm thể dục có động lực tiềm năng. Bằng cách tham gia hoạt động, đạt mục tiêu bước đi, giới thiệu bạn bè, người dùng có thể kiếm XP và nâng cao thứ hạng của mình trên bảng xếp hạng, từ đó mở khóa phần thưởng trong tương lai. Phần thưởng trong tương lai mà tác giả đoán là động lực token.

Hệ thống Ascent của Moonwalk có hai bảng xếp hạng chính, cho phép người dùng thấy rõ thành tựu và vị trí của mình:

  • Bảng xếp hạng XP: Bảng xếp hạng này theo dõi tổng XP mà người dùng nhận được từ các hoạt động khác nhau, trình bày hiệu suất tổng thể của người dùng trong cộng đồng Moonwalk Fitness.

  • Bảng xếp hạng XP cạnh tranh: Tập trung vào hiệu suất và thành công của người dùng trong các trò chơi cụ thể, phản ánh thứ hạng của người dùng trong các cuộc thi cạnh tranh. Bảng xếp hạng này khuyến khích người dùng thể hiện tốt hơn trong trò chơi để nâng cao thứ hạng của mình.

Chiến lược nâng cao XP

Để leo lên bảng xếp hạng, người dùng cần xây dựng chiến lược hiệu quả. Dưới đây là một số cách để nâng cao XP:

  • Tiếp tục đạt được mục tiêu bước đi: Đảm bảo đạt mục tiêu bước đi hàng ngày trong mỗi trận đấu, đây là cơ sở để nhận XP.

  • Tham gia nhiều trò chơi: Bằng cách cùng lúc tham gia nhiều trận đấu, người dùng có thể tăng đáng kể cơ hội nhận XP. Số lượng trận đấu tham gia càng nhiều, số XP nhận được càng nhiều.

  • Tạo và tổ chức trò chơi: Sau khi tham gia ít nhất ba trận đấu, bạn có thể tạo trò chơi của riêng mình. Thu hút thêm người tham gia sẽ giúp người dùng nhận được nhiều XP hơn.

  • Giới thiệu người dùng tích cực: Đề xuất Moonwalk cho những người bạn có tiềm năng tham gia trò chơi tích cực.

Tổng thể, mặc dù cách chơi của Moonwalk hiện tại tương đối đơn giản, nhưng vẫn đang ở giai đoạn đầu; đồng thời, rào cản tham gia của người dùng khá thấp, chỉ cần hoàn thành mục tiêu hàng ngày theo quy tắc, hầu như không có tổn thất khi tham gia. Hơn nữa, Moonwalk thông qua việc giới thiệu bảng xếp hạng và hệ thống XP, cung cấp cho người dùng động lực tiềm năng, thu hút người dùng tham gia dự án để chuẩn bị cho việc phát hành token sau này.