Vào ngày thứ 15 của trò chơi dây chuyền thủ công, ban đầu tôi muốn thử sức mình sau khi nghiên cứu về động cơ, nhưng khi lấy được nguyên liệu, tôi nhận ra rằng mình không có nghệ sĩ😵

🙈Thật sự rất khó làm. Front-end, back-end, art, framework hình như đều phải tự mình làm nên đã nhờ các tiền bối tư vấn và cuối cùng mình cũng có được gói vật liệu 10G...

😹Mặc dù tôi không xấu hổ khi làm điều này, nhưng nghĩ về lần đầu tiên và thử lại, tôi cũng có thể tạo ra một con quái vật về đường may. Mọi thứ đều khó khăn ngay từ đầu. Nói chung, trước tiên bạn phải làm trôi chảy quá trình phát triển. thực sự có thể bước vào ngành công nghiệp trò chơi chuỗi.

🌚Nào! Tôi sẽ ghi lại toàn bộ quá trình học tập của mình từ 0 đến 0. Các đối tác quan tâm đến công nghệ Web3.0 có thể trao đổi với nhau. Tôi cũng hoan nghênh lời khuyên từ các nhà lãnh đạo phát triển.