Tiền điện tử TON sẽ bị ảnh hưởng như thế nào khi một trò chơi phổ biến mới nhất được niêm yết và khả năng tách blockchain khỏi ứng dụng nhắn tin Telegram

Kể từ đầu năm 2024, các trò chơi chạm để kiếm tiền trong ứng dụng nhắn tin Telegram, được gọi là "clickers", đã trở thành một xu hướng thực sự. Trò chơi Notcoin đã trở nên phổ biến trên Telegram, những người sáng tạo ra nó đã xây dựng một chiến dịch tiếp thị thành công, cùng hệ thống giới thiệu và hỗ trợ của những Người có sức ảnh hưởng. Và sau đó, sự hỗ trợ của nhóm Telegram đã giúp nó nhanh chóng thu hút được hàng triệu người chơi "đào" tiền xu, chờ đợi chúng được niêm yết trên các sàn giao dịch tiền điện tử trong tương lai. Các ứng dụng khác, bao gồm Hamster Kombat, Catizen và Blum, đã có thể sao chép thành công của Notcoin. Tất cả chúng đều có thể đạt được cơ sở hàng chục triệu người dùng.

Vào ngày 26 tháng 9, mã thông báo ứng dụng nhỏ Hamster Kombat (HMSTR), được phát triển trên cơ sở mạng lưới blockchain TON, đã được phát hành trên các sàn giao dịch tiền điện tử với giá 0,01 đô la cho mỗi HMSTR.

Theo nhóm dự án, số lượng người chơi vượt quá 300 triệu. Hơn 131 triệu người trong số họ đã có cơ hội tham gia vào eirdrop của ứng dụng trò chơi mini từ Telegram. Dự án này là một trong những dự án cuối cùng trong số những "clicker" giật gân đã thu hút được hàng chục triệu người dùng. Sự phấn khích xung quanh các ứng dụng này lớn đến mức tại thời điểm niêm yết token trên sàn giao dịch blockchain TON và các ứng dụng riêng lẻ không thể xử lý được tải.

Mặc dù tiền điện tử HMSTR đã giảm hơn 40%, nhưng dự án này vẫn là một trong những dự án lớn nhất xét về số lượng người dùng không chỉ trên blockchain TON mà còn trên toàn bộ thị trường tiền điện tử.

Vào tháng 9 năm 2024, hệ sinh thái blockchain TON đã phải đối mặt với hai xu hướng quan trọng cùng một lúc, có thể có tác động đáng kể đến sự phát triển trong tương lai của dự án. Sự kiện quan trọng đầu tiên là việc bắt giữ Pavel Durov tại Pháp vào cuối tháng 8. Và sự kiện thứ hai là việc phát hành token trên các sàn giao dịch của tất cả các ứng dụng nhỏ lớn, thu hút hàng chục triệu người dùng mới đến với hệ sinh thái TON.

Mặc dù lượng người dùng mới đổ vào đã làm tăng đáng kể các chỉ số thống kê về mức sử dụng mạng TON, tình hình với người sáng lập Telegram Pavel Durov có thể góp phần tách dự án khỏi ảnh hưởng của ứng dụng nhắn tin và người sáng lập của nó đối với hệ sinh thái TON. Điều này có thể thu hút thêm vốn của tổ chức, vốn trước đây coi "sự phụ thuộc" của blockchain vào các phát triển của Telegram là một trong những rủi ro.

Hiện tại, một số nhà đầu tư tổ chức toàn cầu có thể xem xét lại khoản đầu tư của họ vào TON. Và cũng thu hút thêm nhiều nhà phát triển để tạo ra các dự án dựa trên blockchain.

Tầm quan trọng của trò chơi clicker đối với hệ sinh thái TON

Mặc dù có triển vọng tích cực, các nhà phân tích lo ngại rằng thành công của TON có thể bị bù đắp bởi sự kết thúc của "thời đại" phổ biến của các ứng dụng clicker. Bởi vì sự phát triển của clicker là một giai đoạn rất quan trọng đối với TON. Và chúng hóa ra là một công cụ để lấp đầy hệ sinh thái bằng tính thanh khoản và thu hút người dùng tích cực mới.

Theo Bitget, số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày trong mạng lưới TON đã tăng từ dưới 50 nghìn lên 450 nghìn kể từ đầu năm. Số lượng giao dịch mỗi ngày đã tăng 12 lần - từ 100 nghìn lên 1,2 triệu. Mặc dù các chỉ số này tăng trưởng, tất cả các "người nhấp chuột chính" đều đã được giao dịch trên các sàn giao dịch. Tổng vốn hóa của họ lên tới gần 1,5 tỷ đô la, theo dữ liệu của Coingecko tính đến cuối tháng 9.

Tuy nhiên, một trong những dự án mới nhất ra mắt trên các sàn giao dịch tiền điện tử vào cuối tháng 9, Hamster Kombat, đã khiến nhiều người tham gia thất vọng ngay cả trước khi bước vào thị trường giao dịch.
Rất nhiều người chơi không còn tiền thắng cược nào do số dư của họ bị về 0: một số người bị buộc tội là sử dụng "gian lận", trong khi những người khác vô tình bị đưa vào danh sách về 0.

Một bộ phận người dùng khác sẽ thất vọng với phần thưởng, khi người chơi nhận được trung bình từ 10 đến 60 đô la trong sáu tháng tham gia hàng ngày vào nhiều hoạt động khác nhau. Mặc dù những phần thưởng nhỏ như vậy có thể bảo vệ giá HMSTR khỏi áp lực của người bán.

Ở một mức độ nào đó, trò chơi clicker được hưởng lợi từ việc tập trung một số lượng nhỏ tiền xu trong cùng một tay, vì nó sẽ ngăn chặn việc bán hàng loạt ngay sau khi niêm yết. Trong hai tuần tiếp theo sau khi bắt đầu giao dịch, chúng ta có thể mong đợi giá tiền xu giảm có hệ thống so với giá trước thị trường và những phút đầu tiên giao dịch tại chỗ theo các chuyên gia của chúng tôi.

Dự đoán cho tương lai của Clicker Games và TON

Số phận tương lai của các trò chơi clicker phổ biến phụ thuộc vào việc liệu chúng có giữ chân được người dùng tích cực và mang lại trải nghiệm tương đương với kịch bản trò chơi trước đó hay không.

Hiện tại, tất cả những gì clicker cung cấp cho người dùng là khả năng chạy các chiến dịch quảng cáo, cho phép các dự án khác quảng bá trò chơi và giải pháp của họ. Và người dùng nhận được token khi khám phá các ứng dụng này.
Đáng chú ý là mức độ địa chỉ hoạt động trong TON bắt đầu giảm vào cùng thời điểm với thông báo niêm yết trên các sàn giao dịch tiền điện tử của "trò chơi nhấp chuột" lớn cuối cùng - Hamster Kombat - trong hệ sinh thái. Theo intoTheBlock, từ ngày 20 tháng 9 đến ngày 27 tháng 9, số lượng địa chỉ hoạt động trên Mạng đã giảm hơn 20%, từ 1,08 triệu xuống còn 784.000.

Theo nhiều nhà phân tích, clicker đã trở thành công cụ để hệ sinh thái TON thu hút thanh khoản và người dùng hoạt động mới. Mặc dù có những dự báo tích cực, các chuyên gia lo ngại rằng thành công của TON có thể bị san bằng vào cuối kỷ nguyên phổ biến của các ứng dụng clicker. Nhưng đồng thời, các trò chơi clicker trong TG sẽ sớm có thể tương tác với BSC và vốn mới có thể lại đổ vào thị trường này $TON

#HamsterKombat #ClickToEarn