Chuỗi khối Open Network (TON) đã chủ động yêu cầu những người xác thực chuẩn bị cho hàng triệu người dùng từ trò chơi Web3 Hamster Kombat, vì họ dự đoán nhu cầu hệ thống sẽ tăng đáng kể.

Vào ngày 25 tháng 9, một kênh Telegram dành cho những người xác thực, nhà phát triển và nhà tích hợp TON đã cảnh báo họ về nhu cầu băng thông dự kiến ​​sẽ tăng đối với blockchain.

Thông báo yêu cầu các trình xác thực TON đảm bảo hệ thống của họ có tính khả dụng cao khi người dùng Hamster Kombat bắt đầu đúc đồng Hamster Kombat (HMSTR) trên blockchain. Thông báo nêu rõ, “Chất lượng của trình xác thực ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng của blockchain. Chúng tôi đánh giá cao sự tham gia của bạn vào The Open Network.” Ngoài ra, các trình xác thực được khuyến khích “liên tục kiểm tra trạng thái của trình xác thực và phần cứng của bạn trong thời gian này.”

Hamster Kombat, một trò chơi được lưu trữ trên Telegram, hiện tự hào có 100 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Nó đã giành được danh hiệu ứng dụng nhanh thứ ba trong lịch sử đạt và vượt quá 150 triệu người dùng, sau Pokémon GO và Meta’s Threads. Vào ngày 25 tháng 9, nhóm Hamster Kombat đã công bố lộ trình mới phác thảo các kế hoạch của họ cho quý cuối cùng của năm 2024 và đến năm 2025.

Đối với quý 4 năm 2024, trò chơi có kế hoạch tích hợp các hệ thống thanh toán bên ngoài, ra mắt các trò chơi mới trong hệ sinh thái Hamster và kết hợp các mã thông báo không thể thay thế làm tài sản trong trò chơi

#BinanceLaunchpoolHMSTR #HMSTRprediction #CATIonBinance #Write2Earn

Ảnh bìa: cointelegraph.com