Bài đăng Unfair Hamster Kombat Airdrop khiến cộng đồng tức giận xuất hiện đầu tiên trên Coinpedia Fintech News
Cộng đồng Hamster Kombat đã ở trên mặt trăng khi nhóm thông báo rằng họ sẽ thực hiện đợt airdrop lớn nhất trong lịch sử tiền điện tử. Trò chơi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, nhanh chóng thu hút 300 triệu người dùng và trong số đó có khoảng 102 triệu người chơi tích cực hàng tháng. Giữa nhiều tranh cãi, Hamster đã mất 15 triệu người chơi trong tháng 8. Tuy nhiên, với thông báo về sự kiện tạo Token và những lời hứa lớn, Hamster đã nhanh chóng đạt được 104 người tham gia tích cực hàng tháng. Cộng đồng đã rất phấn khích vào ngày 20 tháng 9 khi mùa giải 1 kết thúc và các điểm tích lũy được sẽ được chuyển đổi thành token Hamster. Tuy nhiên, điều này đã không diễn ra như cộng đồng mong đợi, khiến họ vô cùng tức giận về việc phân bổ token không công bằng của nhóm. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu sâu hơn để hiểu điều gì đã xảy ra.
Những lời hứa giả dối
Nhóm Hamster Kombat đã đưa ra những lời hứa lớn với cộng đồng trong một thời gian dài, tuy nhiên chúng đã không được thực hiện. Cộng đồng Hamster rất tích cực và tham gia vào dự án đến mức đã giúp nhóm lập nhiều kỷ lục Guinness. Từ việc đạt được một triệu người đăng ký trong thời gian kỷ lục cho đến trở thành kênh Telegram lớn nhất, Hamster đã nhận được sự hỗ trợ từ những người chơi tận tụy. Đợt airdrop sẽ diễn ra vào ngày 26 tháng 9.
Khi mùa 1 kết thúc vào ngày 20 tháng 9, hệ thống đã chuyển đổi tất cả các điểm mà người chơi đã tích lũy thành Hamster Token. Kết quả không như mong đợi. Hầu hết người chơi nhận được từ 200 đến 1000 $HMSTR token khiến cộng đồng phản ứng dữ dội. Trong số 300 triệu người chơi, nhóm hamster đã đánh dấu 131 triệu người đủ điều kiện, trong khi loại trừ 2,3 triệu người khỏi airdrop vì gian lận.
Hamster Kombat gây hiểu lầm cho cộng đồng
Nhóm dự án ban đầu thông báo cho người dùng rằng tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi đều quan trọng như nhau và người chơi nên tập trung vào việc tăng "Lợi nhuận mỗi giờ" của họ. Gần cuối mùa giải, họ giới thiệu khái niệm về chìa khóa và nói rằng chìa khóa rất có giá trị. Không ai đưa ra khái niệm rõ ràng đằng sau nó. Cộng đồng rất quan tâm đến hệ thống giới thiệu trong trò chơi tap to earn. Người chơi chỉ có thể mở khóa nhiều thẻ khác nhau trong trò chơi bằng cách nhận được một số lượng giới thiệu cụ thể. Khi được hỏi về vai trò của giới thiệu, nhóm chỉ nói rằng đó là một số liệu bình thường và sẽ không ảnh hưởng nhiều đến thu nhập. Vào ngày 20 tháng 9, khi mọi người bắt đầu nhận được phân bổ cho mã thông báo $HMSTR, mọi người đã tức giận khi thấy rằng đối với các nhiệm vụ mà họ đã làm trong nhiều tháng, họ chỉ được cung cấp đậu phộng.
Sai lầm của Hamster Kombat – Đầu tiên nói PPH sẽ quan trọng sau đó chuyển trọng tâm sang chìa khóa – Người chơi lãng phí ngày đêm để thu thập chìa khóa Nhưng kết quả lại có lợi cho việc mời giới thiệu Đó là sự phản bội Phân phối không công bằng cho người dùng thông thường Phân bổ chính…
— Tiền điện tử với Khan ( SFZ ) (@Cryptowithkhan) Ngày 22 tháng 9 năm 2024
Khi mọi người bắt đầu đăng ảnh chụp màn hình phân bổ của họ trên nền tảng truyền thông xã hội X (trước đây là Twitter), thì rõ ràng là YouTuber và Người có sức ảnh hưởng đã nhận được phân bổ cao. Lý do rất rõ ràng từ các ảnh chụp màn hình, những người có lượt giới thiệu cao đã nhận được phân bổ cao. Hệ thống sẽ trao khoảng 12% số token được phân bổ cho người chơi, mở khóa chúng sau 10 tháng kể từ khi niêm yết token. Họ đã không cung cấp thông tin này trước đó.
Hamster Cấm Người Chơi Một Cách Bất Công
Nhóm đã cấm khoảng 2,3 triệu người chơi, tuyên bố họ là kẻ gian lận. Gần cuối mùa 1, nhóm Hamster đã giới thiệu một hệ thống chống gian lận. Rất nhiều người chơi đã nhận được thẻ gian lận khiến họ bị loại khỏi đợt airdrop. Lý do là; nhận quá nhiều chìa khóa. Khi ứng dụng nhỏ này giới thiệu chìa khóa, chúng được cho là có giá trị cao nên cộng đồng bắt đầu dành nhiều thời gian hơn để thu thập chìa khóa. Nhóm Hamster đã hợp tác với nhiều trò chơi di động mà người dùng phải tải xuống và chơi để có được chìa khóa. Và những chìa khóa này khiến họ bị cấm. Điều này hoàn toàn vô lý.
Tiếp theo là gì?
Cộng đồng rất không hài lòng với dự án và đang yêu cầu nhóm Hamster minh bạch và đánh giá lại việc phân phối airdrop. Giữa sự hỗn loạn này, nhóm dự án đã giới thiệu "Mùa xen kẽ". Đây là giai đoạn chuyển tiếp từ mùa 1 sang mùa 2. Mọi người gọi đây là "Sự phân bổ tệ nhất" trong lịch sử. Có vẻ như cái gọi là đợt airdrop lớn nhất trong lịch sử đã trở thành một vụ lừa đảo. Nhóm đã nhận được sự tham gia rất lớn từ cộng đồng trên ứng dụng và phương tiện truyền thông xã hội của họ và đổi lại đã phá vỡ lòng tin và hy vọng của cộng đồng. Sẽ rất thú vị khi xem liệu Hamster Kombat có đưa ra bất kỳ lời giải thích nào không và có bao nhiêu người chơi sẽ ủng hộ họ cho mùa 2.