Hamster Kombat, trò chơi mà mọi người không ngừng bàn tán, có một khía cạnh khá đen tối và có vấn đề. Trò chơi Telegram đang thịnh hành trên X (trước đây là Twitter) vì tất cả những lý do sai trái. Cảm xúc trên X cho thấy những người chơi Hamster Kombat đã bị chơi.
Một người chơi trên X kêu lên, "Cảm ơn, Hamster Kombat, vì đã làm mất thời gian của tôi." Vậy, điều gì đã xảy ra? Bạn còn nhớ lá bài "Gian lận là xấu" mà Hamster Kombat giới thiệu không? Vâng, điều đó đã khiến nhiều người chơi bị loại vì không đủ điều kiện tham gia airdrop dự kiến vào ngày 26 tháng 9.
Một số người chơi cho rằng họ đã bị chơi từ đầu. Một người chơi chia sẻ sự sốc của mình khi nói rằng "Sự ngạc nhiên của tôi trong Mùa 1 là những kẻ gian lận thực sự nhận được airdrop và những người chơi thực sự bị cấm khỏi Airdrop, trò chơi Hamster Kombat hay".
Một người chơi hỏi, “Tôi có đơn độc không? Có người dùng thực sự nào khác bị cấm khỏi Hamster không?” Và, khiến người chơi ngạc nhiên, anh ta không đơn độc. Một người dùng khác nhận xét, “Chúng tôi muốn công lý […] Chúng tôi không lừa dối bạn […] Sau 3 tháng làm việc chăm chỉ, chúng tôi chẳng nhận được gì cả.”
Nguồn: X
Một số người chơi đã thức dậy và ngạc nhiên. Sau khi chơi trong ba tháng, ngày của họ được tính bằng không.
Còn một vấn đề nữa: giới thiệu. Điều này giống như một mô hình kim tự tháp điển hình. Một người chơi ghi chú trên X, “Tôi đã giới thiệu 10 người bạn nhưng không mở khóa được thành tích 10 người bạn, vui lòng khắc phục sự cố.”
Hamster Kombat không xứng đáng với danh tiếng của nó
Có vẻ như trò chơi đang đi theo một hướng mới. Hướng đi? Người chơi không biết trước. Một người chơi đã khuyên những người còn lại kiểm tra thành tích của họ. Người chơi lưu ý, "Nếu gian lận là xấu bị xóa, bạn an toàn, nếu không và nó không phát sáng, bạn không an toàn, nhưng trên đồng hồ, nếu nó ở đó và phát sáng, bạn có khả năng sẽ không nhận được bất kỳ airdrop nào."
Người chơi HMSTR chỉ có thể mong đợi mùa giải thứ hai. Một người chơi nói, "Tôi sợ quá. Tôi đã tiêu gần hết 3B của mình để tăng PPH từ 5m+ lên 7m, nhưng giờ tôi gần như không còn số dư xu nào trong trường hợp họ sử dụng nó để phân bổ."
Nguồn: X
Hiện tại, chỉ có 37% CEO của Hamster Kombat đủ điều kiện nhận airdrop. Một người chơi đã viết một bức thư ngỏ gửi đến đội ngũ quản lý Hamster Kombat. Người chơi nói rằng "Gian lận thực sự là một điều tồi tệ, và những kẻ gian lận nên bị trừng phạt. Nhưng hệ thống của bạn đã không xác định chính xác những kẻ gian lận thực sự."
Người chơi đã nói với nhóm HMSTR rằng “Nhiều cá nhân đang khai thác hàng nghìn tài khoản và sử dụng trình tạo/thiết bị đầu cuối để tạo khóa, nhưng họ vẫn đủ điều kiện”.
Tệ hơn nữa là gì? “Ngay từ Ngày 1, anh đã nhấn mạnh tầm quan trọng của PPH, nhưng nhiều tháng sau, anh lại giới thiệu cơ chế khóa. Người chơi đã lãng phí ngày đêm vào PPH, nhưng giờ anh lại dành hết tầm quan trọng cho khóa.”
“Bạn đã công khai tuyên bố rằng không cần chìa khóa để tham gia airdrop”, ông lập luận. Câu hỏi của ông vẫn là: “Nếu đúng như vậy, tại sao người chơi lại bị loại khỏi việc nhận airdrop chỉ dựa trên việc thu thập chìa khóa?”
Nguồn: X
Bây giờ, có một hashtag và một kế hoạch tẩy chay Hamster Kombat. Một người chơi đã nói, "Sẽ không có ai ở đó nếu không làm việc chăm chỉ. Cộng đồng của bạn được tạo thành từ tất cả những người này. Tất cả họ cũng có thể hạ gục nó."
Hamster Kombat tiết lộ Mùa Interlude trước khi HMSTR được thả xuống
Hamster Kombat đã khởi động “Mùa giải xen kẽ” khi chuẩn bị ra mắt token HMSTR và đợt airdrop vào ngày 26 tháng 9. Sự kiện này diễn ra sau khi trò chơi chụp nhanh tiến trình của người chơi, đánh dấu sự kết thúc của mùa giải hiện tại.
Trong khoảng thời gian này, nhiều tính năng quen thuộc đã biến mất. Người chơi không còn có thể kiếm được tiền xu trong trò chơi bằng cách chạm vào màn hình chính. Ngoài ra, menu Mine với các nâng cấp trao đổi tiền điện tử đã bị xóa.
Người chơi hiện có thể kiếm kim cương trong trò chơi bằng cách chơi trò chơi gốc và trò chơi đối tác, mời bạn bè, theo dõi tài khoản mạng xã hội và xem video Hamster Kombat trên YouTube.
Với hơn 300 triệu người chơi cho đến nay và hơn 100 triệu game thủ hoạt động gần đây, những người sáng tạo TON cảnh báo rằng nhu cầu airdrop cao có thể ảnh hưởng đến hiệu suất mạng.
Báo cáo Cryptopolitan của Florence Muchai