Các nhà phát triển Final Fantasy không hài lòng với biên lợi nhuận của FF 16 và 7 Rebirth trong bản tóm tắt mới nhất. Theo chủ tịch, cả hai trò chơi đều ăn mòn doanh số của nhau. Do đó, công ty lên kế hoạch cho nhiều chiến lược nền tảng và kéo dài thời gian cho các tựa game trong tương lai.
Buổi họp báo về kết quả tài chính của các trò chơi được tổ chức vào ngày 13 tháng 5. Những kết quả này đã được chia sẻ vào hôm nay, ngày 18 tháng 9.
Theo Takashi Kiryu, chủ tịch kiêm giám đốc đại diện của Square Enix, phân khúc trò chơi HD có thể có lợi nhuận tốt hơn. Phân khúc này bao gồm các tựa game mới phát hành như Final Fantasy 16 và Final Fantasy 7 Rebirth. Kiryu tuyên bố rằng "những tựa game này không đáp ứng được kỳ vọng của chúng tôi".
Các trò chơi Final Fantasy đã ăn mòn doanh số của nhau
Chủ tịch Square Enix nêu rõ lý do rõ ràng cho lợi nhuận thấp hơn. Ông cho biết chiến lược phát hành cả hai phần trong cùng một năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2024 đã thất bại.
Takashi Kiryu cho biết: “Chúng tôi đã không quản lý danh mục đầu tư của mình trên toàn công ty tốt như chúng tôi có thể, điều này tôi tin là đã dẫn đến mất cơ hội do sự cạnh tranh giữa các danh mục đầu tư của chúng tôi”.
Cả hai phần Final Fantasy đều có khoảng cách chỉ hơn nửa năm giữa chúng. Final Fantasy 16 được phát hành vào tháng 6 năm 2023, trong khi Final Fantasy 7 Rebirth được phát hành vào tháng 2 năm 2024.
Doanh số bán ra của Final Fantasy 16 đã được Square Enix công bố, bán được hơn 3 triệu bản trong tuần đầu tiên ra mắt. Tuy nhiên, công ty vẫn chưa chia sẻ doanh số bán ra của Final Fantasy 7 Rebirth, đây là trò chơi thứ hai trong bộ ba bản làm lại FF 7.
Square Enix hướng đến nhiều nền tảng trong tương lai
Khi Square Enix đang nỗ lực tăng lợi nhuận, công ty đã công bố một kế hoạch đa nền tảng mới. Kế hoạch này bao gồm PC, trong khi Xbox cũng là một đối tác tiềm năng. Ngoài ra, máy chơi game Nintendo tiếp theo cũng nằm trong danh sách.
Gần đây Final Fantasy 16 đã được phát hành trên PC, cả trên Steam và Epic Games. Mặc dù công ty đã đưa ra quyết định hủy bỏ một số trò chơi để sắp xếp trình tự phát hành trò chơi của họ theo cách tốt hơn.
Các tựa game trong tương lai sẽ có đủ khoảng cách giữa các mốc thời gian của chúng
Chiến lược mới của Square Enix là kéo dài thời gian giữa các lần phát hành tựa game trong tương lai. Kiryu tiết lộ hai lý do cho điều này. Một là "thời gian cần thiết để phát triển các trò chơi HD rất lớn" trong khi lý do còn lại là có đủ thời gian để lập chiến lược phát hành các tựa game này theo cách tốt nhất có thể.
Ngoài Final Fantasy, Square Enix cũng đang gặp khó khăn với Foamstars, một game có hiệu suất kém và hiện có thể chơi miễn phí.
Các tựa game dự kiến phát hành trong tương lai của Square Enix là Kingdon Hearts, phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại FF 7 và Dragon Quest 12.