Tác giả: Kyle Samani, Đối tác quản lý của Multicoin Capital Người biên dịch: 0xjs@金财经

Ứng dụng P2P quy mô lớn đầu tiên trên Internet là Napster (email/SMTP được thiết kế để hoạt động P2P và tự lưu trữ, nhưng thực tế cuối cùng lại được liên kết). Người kế thừa tinh thần của Napster là giao thức BitTorrent, vào thời kỳ đỉnh cao nó chiếm ~25-35% tổng lưu lượng truy cập internet vào giữa những năm 2000. Cả hai đều không được phép: bất kỳ ai cũng có thể lưu trữ bất kỳ tệp nào.

Chủ đề chung giữa Napster và BitTorrent là chia sẻ tệp. Điều này rất trực quan. Bất kỳ ai cũng có thể lưu trữ tệp và mọi người đều có nội dung tải lên và tải xuống. Vì vậy, việc phân phối các tệp phổ biến từ những người đã có chúng ở gần là điều hợp lý. Chia sẻ tệp là sự phù hợp tự nhiên cho kiến ​​trúc P2P.

Nhưng đó không phải là cách phần lớn các tập tin trên Internet được phân phối. Thay vào đó, các tệp được phân phối chủ yếu thông qua mạng phân phối nội dung (CDN), được phân phối một phần (nhưng không phân cấp) và được cấp phép. CDN lớn nhất thế giới có 200-400 điểm hiện diện (POP), chủ yếu tập trung ở Hoa Kỳ và Châu Âu.

CDN phi tập trung (dCDN) được xây dựng dựa trên mã hóa luôn là một cơ hội rõ ràng. Về lý thuyết, dCDN sẽ có thể cung cấp độ trễ thấp hơn và nhiều dự phòng hơn với chi phí thấp hơn do chênh lệch chi phí cấu trúc của băng thông tải lên không được sử dụng đúng mức. Đã có nhiều nỗ lực ban đầu trong giai đoạn 2016-2020 nhưng cuối cùng không có nỗ lực nào thành công. Chúng tôi đã tìm kiếm đầu tư vào dCDN kể từ khi Multicoin được thành lập vào năm 2017.

Vào ngày 16 tháng 9 năm 2024, chúng tôi vui mừng thông báo khoản đầu tư Series A trị giá 10 triệu đô la vào Phòng thí nghiệm không được phép, đơn vị đã phát triển Pipe Network. Pipe Network là mạng phân phối nội dung không được phép (CDN) đầu tiên trên Solana. Những người tham gia vòng này còn có Solana Ventures, Robot Ventures và những người bạn của chúng tôi là Anatoly Ykovenko và Meltem Demirors. Chúng tôi tin rằng Pipe Network có tiềm năng trở thành CDN lớn nhất và nhanh nhất trên thế giới vì nó có bản chất không cần cấp phép, được thiết kế để giảm đáng kể độ trễ và được xây dựng trên các đường dẫn mã hóa hiệu quả nhất.

CDN vốn là những ứng dụng nhạy cảm với hiệu suất. Với sự điều phối phù hợp, CDN phi tập trung sẽ có thể hoạt động tốt hơn CDN tập trung (cCDN). Tuy nhiên, việc xây dựng một lớp điều phối để hỗ trợ môi trường không được phép là điều khó khăn và mới mẻ. Xây dựng dCDN đòi hỏi một nhóm có kiến ​​thức chuyên sâu về miền. Chúng tôi tin rằng chúng tôi đã tìm được đội ngũ phù hợp với người sáng lập và Giám đốc điều hành là David Rhodus. David có 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực phát trực tuyến và dữ liệu lớn. Trước khi thành lập Pipe Network, ông từng là giám đốc công nghệ tại công ty phát trực tuyến giai đoạn đầu Volar Video. Sau đó, anh trở thành nhân viên đầu tiên của Elemental Technologies, công ty đã xây dựng cơ sở hạ tầng phát sóng HD quy mô lớn sớm nhất cho NFL và các cơ sở truyền thông tương tự khác. Elemental cuối cùng đã được AWS mua lại và hiện là một phần không thể thiếu trong nền tảng phát video trực tuyến của nó. Sau đó, anh trở thành nhân viên đầu tiên tại Consensys, nơi anh học cách kết nối mạng mật mã không được phép từ những nguyên tắc đầu tiên. Chúng tôi tin rằng David và nhóm của anh ấy có nền tảng hoàn hảo để thực hiện các tối ưu hóa ở mức độ thấp cần thiết nhằm làm cho các dCDN không được phép hoạt động tốt hơn các cCDN được phép.

Ngoài phả hệ của nhóm, chúng tôi còn đầu tư vào Pipe vì sự tập trung của họ. Có rất nhiều nhóm đang cố gắng làm nhiều việc trong không gian mạng cơ sở hạ tầng ảo phi tập trung (DeVIN). Ví dụ: CDN có nhiều chức năng liền kề, bao gồm lưu trữ lưu trữ và tính toán dữ liệu. Kể từ thời điểm chúng tôi gặp David, anh ấy đã thực hiện sứ mệnh xây dựng CDN lớn nhất, nhanh nhất trên thế giới. Như David muốn nói, tầm nhìn của Pipe Network là tốc độ phản hồi nhanh hơn 3ms.

Pipe Network sắp ra mắt phiên bản beta riêng tư và mở mạng thử nghiệm cho các nhà khai thác nút Pipe POP. Buổi trình diễn công khai đầu tiên của Pipe Network sẽ được tổ chức tại Breakpoint, hội nghị nhà phát triển thường niên của Solana tại Singapore (20-21 tháng 9).