Khoản tài trợ này sẽ đẩy nhanh việc ra mắt và mở rộng Balance, một cơ sở hạ tầng Web3 mang tính đột phá được thiết kế để nâng cao trải nghiệm của người dùng và thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi.

E-PAL, nền tảng đồng hành xã hội và trò chơi hàng đầu thế giới, đã chính thức ra mắt Balance, nền tảng trải nghiệm blockchain hỗ trợ AI mới của mình, sau hai vòng gọi vốn thành công do Andreessen Horowitz (a16z) và Galaxy Interactive dẫn đầu. Các vòng gọi vốn cũng nhận được sự hỗ trợ từ các nhà đầu tư nổi tiếng, bao gồm Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, đồng sáng lập YouTube Steve Chen, CEO Riot Games Marc Merrill và Giám đốc Liên minh huyền thoại Thomas Vu, nâng tổng số tiền tài trợ của E-PAL lên 30 triệu đô la.

Khoản tài trợ này chủ yếu sẽ được phân bổ cho việc phát triển cơ sở hạ tầng Balance, một bước quan trọng trong sứ mệnh của E-PAL nhằm xây dựng một hệ sinh thái Web3 cởi mở, toàn diện và công bằng. Tận dụng cơ sở người dùng hiện tại là 4,2 triệu người dùng, Balance đặt mục tiêu mang lại sự đổi mới mang tính chuyển đổi cho ngành công nghiệp xã hội bằng cách tích hợp công nghệ blockchain và AI tiên tiến.

Bằng cách tích hợp công nghệ AI và blockchain, Balance mang đến trải nghiệm vô song cho các game thủ, nhà phát triển và nhà xuất bản trên khắp các hệ sinh thái Web2 và Web3. Balance.fun đã hợp tác với hơn 80 công ty trò chơi Web3, khiến E-PAL trở thành nền tảng trò chơi duy nhất hợp tác rộng rãi trên cả hai phân khúc, hỗ trợ hơn 150 trò chơi trên toàn thế giới.

Cơ sở hạ tầng Balance bao gồm năm lớp được kết nối với nhau, mỗi lớp đều nâng cao khả năng của nền tảng. Lớp ứng dụng có cả EPAL của con người và AI, hệ thống báo cáo trận chiến do AI điều khiển, tính năng chia sẻ điểm cho người chơi và NFT Huy hiệu Tiên phong độc quyền cho những người ủng hộ sớm. Lớp nền tảng bao gồm bệ phóng NFT trò chơi và cung cấp hỗ trợ toàn diện cho cả trò chơi của bên thứ nhất và bên thứ ba, cùng với thị trường NFT tích hợp. Lớp giao thức cung cấp một bộ công cụ, bao gồm Bệ phóng mã thông báo Epal Fans, Giao thức Epal Fans và hệ thống trao đổi động. Lớp cơ sở hạ tầng hỗ trợ các chức năng này bằng các dịch vụ thiết yếu như hệ thống ID Balance, chuỗi Balance, hệ thống stablecoin Balance và mạng lưới các nút mạnh mẽ đảm bảo hoạt động an toàn và hiệu quả. Cuối cùng, Lớp mã thông báo được tạo ra để khuyến khích người dùng, người dùng sớm, nhà đầu tư và bạn đồng hành chơi game bằng mã thông báo và đồ sưu tầm kỹ thuật số.

E-PAL sẽ phát hành các tài sản cốt lõi, bao gồm mã thông báo EPT, NFT Pioneer Badge và Balance Nodes, để cung cấp các ưu đãi và lưu thông kinh tế tốt hơn cho những người chơi tích cực, những người ủng hộ ban đầu, nhà đầu tư và EPAL.

Về Cân bằng

Được thành lập vào tháng 3 năm 2020, E-PAL đã nhanh chóng trở thành nền tảng đồng hành chơi game hàng đầu, với 4,2 triệu người dùng và 450.000 người bạn đồng hành tích cực (EPAL). Nền tảng này đã nhận được sự ủng hộ từ các nhà đầu tư đáng chú ý như a16z, Galaxy Interactive, K5 và những nhân vật có ảnh hưởng như đồng sáng lập YouTube Steve Chen, CEO Riot Games Marc Merrill và Giám đốc Liên minh huyền thoại Thomas Vu.

Tận dụng mạng lưới và chuyên môn rộng lớn của mình, E-PAL đã giới thiệu nền tảng chủ lực của mình, Balance.fun, được thiết kế để phục vụ cho cả các công ty trò chơi Web2 và Web3. Balance.fun đã hợp tác với hơn 80 công ty trò chơi Web3, khiến E-PAL trở thành nền tảng trò chơi duy nhất hợp tác rộng rãi trên cả hai phân khúc, hỗ trợ hơn 150 trò chơi trên toàn thế giới.

  • Liên hệ báo chí: Lucy Jones

  • Email: contact@balance.game

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: TheNewsCrypto không xác nhận bất kỳ nội dung nào trên trang này. Nội dung được mô tả trong thông cáo báo chí này không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào. TheNewsCrypto khuyến nghị độc giả của chúng tôi đưa ra quyết định dựa trên nghiên cứu của riêng họ. TheNewsCrypto không chịu trách nhiệm cho bất kỳ thiệt hại hoặc mất mát nào liên quan đến nội dung, sản phẩm hoặc dịch vụ được nêu trong thông cáo báo chí này.