Những tên tuổi lớn nhất trong ngành game như Microsoft, Tencent, Sony và Nintendo đang khám phá tiềm năng của blockchain và NFT.

Đúng vậy, 72,5% các công ty trò chơi điện tử hàng đầu theo vốn hóa thị trường đã mạo hiểm vào web3?

Đây là cách thức và lý do tại sao?

Theo báo cáo của coingecko, 29 trong số 40 công ty trò chơi điện tử hàng đầu đã áp dụng công nghệ web3 ở nhiều mức độ khác nhau.

Một số đã đầu tư trực tiếp vào các dự án trò chơi web3, một số đã phát triển trò chơi blockchain của riêng họ và nhiều công ty đã thuê nhân viên cho các vai trò blockchain. Bảy công ty đang tích cực phát triển trò chơi blockchain:

Take-Two Interactive, Nexon, Bandai Namco, Konami Holdings, Krafton, Square Enix và Ubisoft. Các trò chơi này có thể từ trò chơi thông thường đến trò chơi khó, từ trò chơi giả tưởng đến trò chơi khoa học viễn tưởng và từ trò chơi nhập vai đến trò chơi chiến lược.

Các trò chơi blockchain đang trong quá trình phát triển, chỉ có Overdare của Krafton (trước đây gọi là Dự án Migaloo), được thiết lập để ra mắt thử nghiệm vào tháng 12 năm 2023 và phát hành đầy đủ vào năm 2024.

Các trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Sugartown của Zynga và Ryuzo của Bandai Namco, những trò chơi đã ra mắt NFT độc quyền cho hệ sinh thái trò chơi của họ. Oras của Sugartown đóng vai trò là thẻ thông hành để truy cập vào nền tảng, trong khi Maryus của Ryuzo có thể bị đốt cháy để tạo ra Rya, một mã thông báo giống như Tamagotchi.

Việc áp dụng#web3của các công ty trò chơi điện tử đã thành lập không phải là không có thách thức. Một số rào cản bao gồm các vấn đề về khả năng mở rộng, sự chấp nhận của thị trường, sự không chắc chắn về mặt quy định và rủi ro bảo mật. Tỷ lệ áp dụng vẫn còn tương đối thấp so với quy mô thị trường.

Trò chơi Web3 vẫn đang trong giai đoạn đầu, nhưng nó có tiềm năng cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Bằng cách trao cho người chơi quyền sở hữu và kiểm soát nhiều hơn đối với trải nghiệm chơi trò chơi của họ, trò chơi Web3 có thể tạo ra trải nghiệm nhập vai và hấp dẫn hơn cho mọi người.

Tính đến tháng 9 năm 2023, 10 công ty trò chơi điện tử hàng đầu có tổng vốn hóa thị trường là 3.219,6 tỷ đô la, trong khi 10 mã thông báo trò chơi hàng đầu có tổng vốn hóa thị trường là 4,8 tỷ đô la. Điều này cho thấy tiềm năng to lớn để tăng trưởng và đổi mới trong ngành trò chơi web3.